Skruuvi

Skruuvi
Muut nimet Skruf-Whist, The Finnish Whist-Bridge
Korttimäärä 52
Pelaajamäärä yleensä 4, mutta 3 pelaajan versio on olemassa, 5 tai enemmän turnauksissa, tosin 4:llä jaolliset pelaajamäärät ovat toimivimmat
Korttien järjestys suurimmasta pienimpään A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2
Peliaika noin 4 tuntia
Kotisivut http://www.skruuvi.fi/

Skruuvi on tarjoustikkipeleihin kuuluva neljän hengen korttipeli, jota pelataan vaihtuvin parein. Pelin alkumuoto vint kehittyi 1870-luvun alussa Pietarissa englantilaisen whistin ja venäläisten suosiman preferenssin risteytymänä. Samoihin aikoihin käynnistyi niin ikään whistin pohjalta vakioparein pelattavan bridgen kehitys.

Skruuvin historiaa

Vint (= ruuvi venäjäksi) siirtyi Suomeen todennäköisesti keisarillisen Venäjän armeijassa palvelleen suomalaisen upseeriston tuomana. Samalla pelin sääntöihin tuli merkittäviä muutoksia. Jo vuonna 1895 peliin oli tullut keskikortit, joiden nostaja antoi muille pelaajille yhden kortin (ostoskruuvi) tai neljä korttia partnerilleen, joka antoi kullekin muulle pelaajalle yhden kortin (pakettiskruuvi).[1] Jo kuvatut korttien vaihdot erottavat skruuvin ratkaisevasti sekä vintistä että bridgestä. Kun 1800-luvun lopulla skruuviin tuli pelattavaksi passimisääri, jos kaikki pelaajat passasivat ensi tarjouskierroksella, ei skruuvi enää muistuttanut mitään muuta tikkipeliä.[2][3]

Skruuvissa jokainen pelaaja osallistuu aktiivisesti pelaamiseen pitäen omat korttinsa kädessään. Bridgessä etupelaaja pelaa myös partnerinsa pöytään esille käännetyt kortit. Monipuoliseksi kehittyneessä skruuvissa oleellista on riskin otto ja sen hallinta. Bridgessä korostuu pitkälle kehitetty tarjoussysteemi ja tilastollisten todennäköisyyksien hallinta.lähde?

Skruuvi kehittyi 1900-luvun alussa Suomessa yhä haasteellisemmaksi strategiapeliksi. Koputukset, misäärin ässäpisteeẗ ja misäärin maalausmahdollisuus sekä uudet pelimuodot, kotkat ja bolsevikit lisäsivät pelin kiehtovuutta sekä monipuolisuutta.[4][5][6] Kotkissa ei ole keskikortteja, mutta jo ensimmäisellä maalauksella on luvattava ottaa vähintään 12 tikkiä. Bolsevikeissa yksi pelaajista pelaa muita vastaan luvaten olla ottamatta ainoatakaan tikkiä kolmen muun pelaajan koettaessa yhteisvoimin estää tuo pyrkimys.lähde?

Varhaisin skruuvin sääntöjä kuvaava kirja ilmestyi Turussa vuonna 1895.[1] 1900-luvun alussa ilmestyi useita pienehköjä skruuvioppaita sekä suomeksi että ruotsiksi.[2][3] Vasta 1940-luvulla kirjoitettiin ensimmäiset laajat skruuviteokset, ensin käsikirjoitukseksi jäänyt Johannes Nyrkiön Skruuvipeli ja sitten OL:n Skruuviopas ja Maalarin Skruuvin ohjekirja. Näissä kaikissa on kuvattu seikkaperäisesti kyseisen ajan pelistrategioita ja pistelaskuja.[4][5][6]

Kun 1950-luvulta alkoi selkeytetty pistelasku ja korttien yliannon vietinvälitys, julkaisi Hannu Taskinen Skruuvi-kirjan 2004 ja Kari Bergholm Skruuvioppaan 2013.[7][8] Nykyisen pelikäytännön perusteellinen kuvaaminen tehtiin vuoden 2016 Skruuvin käsikirjassa ja sen englanninkielisessä käännöksessä. Näihin koottiin aiempien skruuvioppaiden sekä Suomen valiopelaajien kokemus. Käsikirjat ovat luettavissa verkossa.[9][10]

Skruuvipöytä Minna Canthin salongissa.

Suomen tunnetuimpia skruuvin pelaajia ovat olleet arkkiatri Arvo Ylppö ja kirjailija Minna Canth. Esimerkiksi Hj. Nortamo on kuvannut skruuvin peluuta kirjansa Umme ja pimjä vuodelta 1930 kertomuksessa Kvartetin kasvattitytär.lähde?

Skruuvi pelinä

Skruuvista tuli Suomessa varsin suosittu tikkipeli 1960-luvulle asti. Bridgen yleistyttyä myös Suomessa skruuvin harrastajajoukko alkoi harveta, mutta on nykyisin jälleen kasvamassa aktiivisen koulutuksen ja aktiivipelaajien verkostoitumisen myötä. Skruuvin sääntöihin on tullut ratkaisevia muutoksia etenkin pistelaskuun, maalaustekniikoihin sekä korttien vaihdossa annettavaan informaatioon. Nämä muutokset ovat osaltaan lisänneet pelin viehätystä haastavana riskinottoa ja sen hallintaa vaativana tikkipelinä.[9]

Skruuvi on myös poikkeuksellisen sosiaalinen peli, koska kun määrätty määrä jakoja on pelattu, pelaajat vaihtavat paikkaa niin, että lopulta jokainen on pelannut jokaisen parina. Näin hetken vastustajana ollut pelaaja onkin kohta toisen parina jakaen voitot ja tappiot tämän kanssa, jolloin pelaajien kesken syntyy ja säilyy aina hyvä yhteishenki. Skruuvi on osoittautunut strategiseksi ja haastavaksi, sekä erittäin mukaansa tempaavaksi, täydelliseksi korttipeliksi.[6][7][9]

Skruuvia pelataan neljän hengen ryhmässä tavallisella 52 kortin korttipakalla. Vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin, joka pelaa yhdessä jakaen sekä voitot että tappiot. Skruuvissa on kolme erilaista pelimuotoa (alkupelit, kotkat ja bolsevikit) ja neljä eri pelilajia (valtti, grandi, maalattu misääri ja passimisääri).

Kunkin pelaajan parina pelataan yksi sitsi, mikä koostuu neljästä alkupeli- ja neljästä kotkajaosta. Pelattujen kahdeksan jaon jälkeen pelaajat vaihtavat paikkaansa niin, että lopulta jokainen pelaaja on pelannut yhden sitsin kunkin muun pelaajan parina. Yhteen peliin kuluu tavanomaisesti noin neljä tuntia.[9] Jos aikaa on vähemmän, voidaan sopia pienemmistä jakomääristä (esim. kaksi alkupeliä ja kotkaa), ja ajan salliessa voidaan pelata myös bolsevikkeja ainakin yhdessä sitsissä.

Skruuvissa korttien mailla on arvojärjestys: alhaalta ylöspäin ne ovat pata (♠), risti (♣), ruutu (♦) ja hertta (♥). Kunkin maan korteista kakkonen on heikoin ja ässä korkein. Korkeita kortteja kympistä ässään kutsutaan arvokorteiksi eli honööreiksi, muita kortteja hakuiksi. Jos pelaajalla ei ole ainuttakaan korttia jostakin maasta, hän on luonnonreno siitä maasta.

Skruuvin pelilajien arvojärjestys riippuu pelimuodosta. Maiden arvojärjestys on aina sama, mutta maalatun misäärin arvo on alkupeleissä ja bolsevikeissa valttia matalampi ja kotkissa valttia korkeampi. Grandi on aina korkein samantasoisen tikkimäärän peleistä.[6][7][9]

Korttien jakaminen

Pelaamiseen käytetään kahta eriväristä korttipakkaa (esim. sininen ja punainen pakka) pelin nopeuttamiseksi ja korttien sekaantumisen välttämiseksi. Yksi pelaaja valitaan kirjanpitäjäksi, joka istuu samalla paikalla koko pelin ajan. Kirjanpitäjää vastapäätä oleva pelaaja sekoittaa sinisen ja kirjanpitäjän oikealla puolella istuva punaisen pakan. Sekoittamisen jälkeen sekoittaja asettaa pakan oikealle puolelleen kuvapuoli näkyviin. Päällimmäiseksi kortiksi ei saa jäädä ässää tai kakkosta.

Korttien jakaja ottaa pakan vasemmalta puoleltaan ja antaa sen oikealla puolellaan istuvalle ”vastustajalle” nostettavaksi käännettyään ensin pakan kuvapuolen pöytää vasten. Hyvä tapa on nostaa pakka suunnilleen sen keskivaiheilta ja laittaa nostettu osa lähemmäs jakajaa, joka sitten yhdistää osat.

Pelin ensimmäisen jaon tekee kirjanpitäjän vasemmalla puolella istuva pelaaja sinisellä pakalla. Toisen jaon tekee seuraava pelaaja punaisella pakalla samalla kun hänen partnerinsa sekoittaa juuri pelatun pakan sijoittaen sen jälleen oikealle puolelleen seuraavaa jakoa varten. Jakaja jakaa yhden kortin kerrallaan kullekin pelaajalle aloittaen vasemmalla puolella istuvasta vastustajastaan. Jos kyseessä on alkupeli tai bolsevikki, jakaja valitsee neljä korttia (ei neljää peräkkäistä, eikä pakan ylintä tai alinta korttia) keskikorteiksi asettaen ne pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin kunkin pelaajan saadessa 12 korttia. Korttien jako tapahtuu kenenkään näkemättä jaettavia kortteja. Kortteja ei saa nostaa käteensä ennen kuin kaikki kortit on jaettu.

Maalaaminen ja korttien vaihto

Skruuvissa pelaajapari koettaa löytää itselleen parhaan mahdollisen pelilajin ja sitoumuksen, missä lupaavat ottaa optimimäärän tikkejä. Tätä varten pelaajat kuvaavat omassa kädessään olevia kortteja sovittujen sääntöjen rajoissa maalaamalla.[9] Näin optimaalinen sitoumus pyritään pelaamaan kotiin tai sitten maltillista riskiäkin ottaen estämään vastapuolen pelinvientitarjousten toteutuminen.

Jokaisella pelaajalla on tasavertainen mahdollisuus kuvata kätensä kortteja, mutta jokaisen maalauksen on oltava edeltävää korkeampi, joko tasoltaan tai pelilajiltaan. Maalaukset tehdään ääneen tarpeettomasti viivyttelemättä, ja niissä on oltava sekä pelin korkeutta kuvaava numero että pelilajia kuvaava määre eli misääri, valttimaa tai grandi.

Maalaukset etenevät kiristyvän ruuvin kaltaisesti, mistä skruuvi on saanut nimensäkin. Pelin tasoa kuvataan numerolla 1-7. Sekä valtti- että grandipeleissä numero kuvaa montako tikkiä yli kuuden pelaajapuoli lupaa saada (esimerkiksi 5♦ lupaa pelaajien ottavan vähintään 11 tikkiä ruudun ollessa valtti). Misäärissä vastaavasti montako tikkiä alle seitsemän pelaajapuoli korkeintaan ottaa itselleen (esimerkiksi viisi misääriä lupaa pelaajien ottavan korkeintaan kaksi tikkiä).

Maalaukset jakautuvat eri kierroksiin ja uuden kierroksen aloittaa aina korttien jakaja. Jos kukaan ei maalaa mitään ensimmäisellä maalauskierroksella – vaan sanoo pass –, pelataan passimisääri. Muussa tapauksessa maalaukset jatkuvat niin kauan, kunnes jokainen pelaaja on passannut kaksi kertaa peräkkäin. Se pelaaja, joka tekee ensimmäisen maalauksen, on kyseisen parin avaaja. Hänen partnerinsa on sen parin vastaaja. Pelaajat, jotka tekevät korkeimman maalauksen ovat pääpelaajia, heidän vastustajansa sivupelaajia.[8]

Maalaavat pelaajat voivat maalauksillaan kuvata esim. pitkää hyvää valtiksi aiottua maata, tai misäärin mahdollisuutta. Toisinaan grandi on paras loppusitoumus, jolloin pelissä ei ole valttia ja tikin voittaa korkein kortti pelattavaa maata. Misäärissä koetetaan välttää tikkien ottamista, kun valtissa ja grandissa koetetaan saada mahdollisimman monta tikkiä.

Alkupelien avausmaalaus on yleensä 1väri, mikä edellyttää kolmea honööriä ja kahta hakkua tuosta maasta sekä sivumaan ässää. Toisella kierroksella voi maalata toiseksi parhaan maansa ja seuraavilla kierroksilla ässiä ja kuninkaita. Koska valttia pelattaessa valtit on edullista saada yhteen käteen, vastaajan on hyvä tehdä sopivassa vaiheessa korkein maalaus (nostomaalaus) ja kääntää keskikortit pöydälle kaikkien nähtäväksi sekä ottaa ne sen jälkeen käteensä. Tämän jälkeen hän antaa neljä haluamaansa korttia partnerilleen – yleensä kaikki valttinsa ja korkean honöörin avaajan sivumaasta tai pienen kortin päällimmäisenä oman käden ässän merkiksi.[9]

Kotkissa alin maalaus on kuusi pataa ja yleensä muut passaavat. Tällöin maalauksen tekijä antaa neljä haluamaansa korttia partnerilleen ja saa häneltä takaisin neljä tämän valitsemaa korttia. Maalauksen tekijä kuvaa yli antamillaan korteilla maan/maiden loppumisen sekä haluamansa valttimaan tai mahdollisesti misäärin soveltuvuuden pelattavaksi.[9]

Korttien yliantojen jälkeen pääpelaajat voivat jatkaa maalauksiaan, kunnes he ovat passanneet kahdesti eli päätyneet loppusitoumukseensa. Tämän jälkeen alkupeleissä sivupelaajat saavat vaihtaa yhdet kortit keskenään, ellei pääpelaajien ensi kierron avausmaalaus ole ollut kuuden tai seitsemän tasolla. Kotkissa sivupelaajat eivät saa vaihtaa kortteja.

Bolsevikeissa bolsevikin tarjoaja kääntää keskikortit kaikkien nähtäväksi ja antaa yhden haluamansa kortin kullekin muulle pelaajalle. Muut pelaajat eivät vaihda kortteja.

Tikkien pelaaminen

Lopullisten maalausten jälkeen ensimmäisen tikin aloittaa lopullisen maalauksen tekijän (passimisäärissä jakajan) vasemmalla puolella oleva pelaaja. Kunkin pelaajan on tunnustettava aloitettua maata (maantuntopakko), mutta pelaaja voi vapaasti valita, minkä arvoisen kortin lyö tikkiin. Jos kädessä ei ole kyseistä maata, niin pelaaja saa valita minkä tahansa kortin tikkiin – valttipakkoa ei ole. Pois heitetyllä kortilla (ensimmäisellä sakauksella) voi välittää merkittävää informaatiota partnerille.[9] Sillä voi kuvata korkeaa honööriä tai lyhintä maata, josta aikoo päästä eroon.

Tikin voittaa aloitusmaan korkeimman kortin, tai, jos tikkiin on lyöty valttia, korkeimman valtin lyöjä. Tikin saaja aloittaa seuraavan tikin. Koska tikkien määrä ratkaisee jaon tuloksen, on havainnollista, jos kukin pelaaja asettaa tikkiin lyömänsä kortin eteensä niin, että kortti suuntautuu kohden tikin voittajaparia. Näin pelaajan edessä pystysuunnassa olevat kortit ovat hänen puolensa voittamia ja vaakasuunnassa olevat ovat menneet vastustajille.[8] Misäärissä ässät jätetään näkyviin kuvapuoli ylöspäin vastaaviin asentoihin. Kukin pelaaja saa katsoa kaksi viimeistä tikkiä eli kyseisen ja edellisen. Kyseinen tikki muodostuu edelliseksi, kun uuden tikin aloituskortti on näytetty.

Viiden tason valtti/grandi-pelin onnistunut läpipelaaminen antaa pelaajapuolelle +25 pistettä, mutta ensimmäinen pieti -5 pistettä. Kuuden tasolla vastaavat pisteet ovat +35 ja -10 sekä seitsemän tasolla +50 ja -15. Passimisäärissä kukin omalle puolelle tullut tikki maksaa yhden pisteen ja kukin omaan tikkiin tullut ässä sen tikin järjestysluvun mukaisen miinuspistemäärän. Maalatussa misäärissä viiden läpipeli antaa +10, kuuden läpipeli +20 ja seitsemän läpipeli +35 pistettä, mutta ensimmäinen pieti vastaavasti -10, -15 ja -20 pistettä. Muut pietit antavat aina 5 miinuspistettä ja kaikki ylitikit ”vain” 2 pluspistettä.[9]

Lähteet

  1. a b Regler för skruf-whist. Turku 1895
  2. a b Opas ”skruf whist” peliin aloitteleville. Pori 1903
  3. a b Hjälpreda vid skruf whist-spel för nybegynnare. Tampere: Isak Julin 1912
  4. a b Johannes Nyrkiö (ent. Nygren). Skruuvipeli. Hamina 1939 (käsikirjoitus, ei julkaistu talvisodan vuoksi) Helsingin Suomalainen Klubi 2021 ISBN 978-952-68693-3-9 (Suomalaisen Klubin julkaisusarja, 14.)
  5. a b O. L. (Osmo Lehtosuo). Skruuviopas. Lahti 1942. Uusittu painos Lahti 1943
  6. a b c d E. N. Maalari (Ensio Nordström). Uusi täydellinen skruuvipelin ohjekirja. Hämeenlinna 1944
  7. a b c Hannu Taskinen. Skruuvi. Turku 2004
  8. a b c Kari Bergholm: Skruuviopas Skruuviopas 2013. 2013. Helsingin Suomalainen Klubi, Skruuviklubi. Viitattu 12.8.2022.
  9. a b c d e f g h i j Meretoja Olli ym. (toim.). Skruuvin käsikirja. Helsingin Suomalainen Klubi 2016. ISBN 978-952-93-7370-3 (kirja), ISBN 978-952-93-7729-9 (pdf). Verkossa (Arkistoitu – Internet Archive)
  10. Jänne Olli A., Kiilamo Kai, Pylkkänen Kari (toim.). Handbook of Skruuvi The Finnish Whist-Bridge. Helsingin Suomalainen Klubi, 2017. ISBN 978-952-93-7694-0 (kirja) ISBN 978-952-93-7695-7 (pdf). Verkossa (Arkistoitu – Internet Archive)

Kirjallisuutta

  • David Parlett. Oxford Dictionary of Card Games. Oxford University Press 1992 (skruuvi esitetty Vint-otsikon alla)

Aiheesta muualla

Read other articles:

Komando Distrik Militer 1412/KelokaLambang Kodim 1412/KelokaDibentukTahun 1959Negara IndonesiaAliansiKorem 143/Halu OleoCabangTNI Angkatan DaratTipe unitKomando Distrik MiliterBagian dariKodam XIV/HasanuddinMakodimMunaBaret H I J A U TokohKomandanLetkol Inf Paruhum Siregar Komando Distrik Militer 1412/Keloka atau Kodim 1412/Keloka merupakan salah satu Komando Distrik Militer di jajaran Komando Resor Militer 143/Halu Oleo, dibawah Komando Daerah Militer XIV/Hasanuddin. Markas Ko...

 

Questa voce o sezione sugli argomenti parlamenti e Stati Uniti d'America non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Camera dei rappresentantidegli Stati Uniti Emiciclo della Camera Nome originaleUnited States House of Representatives Stato Stati Uniti TipoCamera bassa del Congresso Istituito1º ...

 

  لمعانٍ أخرى، طالع الحزب الشيوعي (توضيح). الحزب الشيوعي الصيني中共 (بالصينية)CCP (بالإنجليزية) الشعارالعلمالتأسيسالاسم الرسمي 中国共产党 (بالصينية مبسطة) النوع حزب شيوعي البلد  الصين[1] المقر الرئيسي زونكنانهاي على الخريطة التأسيس 23 يوليو 1921 الشخصياتالمؤسسون تشين �...

العلاقات الإسبانية الرومانية إسبانيا رومانيا   إسبانيا   رومانيا تعديل مصدري - تعديل   العلاقات الإسبانية الرومانية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين إسبانيا ورومانيا.[1][2][3][4][5] مقارنة بين البلدين هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين: وجه ال...

 

Body of LiesPoster rilis teatrikalSutradaraRidley ScottProduserRidley ScottDonald De LineSkenarioWilliam MonahanBerdasarkanBody of Lies byDavid IgnatiusPemeranLeonardo DiCaprioRussell CroweMark StrongGolshifteh FarahaniVince ColosimoOscar IsaacAli SulimanAlon AboutboulPenata musikMarc StreitenfeldSinematograferAlexander WittPenyuntingPietro ScaliaPerusahaanproduksiScott Free ProductionsDe Line PicturesDistributorWarner Bros. PicturesTanggal rilis 10 Oktober 2008 (2008-10-10) Durasi...

 

La psychanalyse en Allemagne a constitué l’une des plus fortes implantations de la psychanalyse en Europe jusqu'au début des années 1930. Sous le national-socialisme et avec l'application des lois de Nuremberg, de nombreux psychanalystes juifs allemands émigrèrent aux États-Unis, tandis qu'un certain nombre périt dans les camps d'extermination. L'ancienne Association psychanalytique de Berlin (Berliner Psychoanalytische Vereinigung / BPV) créée en 1910 par Karl Abraham en étroite ...

Knight's Cross recipientsAllgradesGrand CrossGolden Oak Leaves, Swordsand DiamondsOak Leaves, Swords and DiamondsOak Leaves and SwordsOakLeaves 1940–41 1942 1943 1944 1945 Foreign Knight'sCross A Ba–Bm Bn–Bz C D E F G Ha–Hm Hn–Hz I J Ka–Km Kn–Kz L M N O P Q R Sa–Schr Schu–Sz T U V W X–Z Foreign  Knight's Cross The Knight's Cross of the Iron Cross (German: Ritterkreuz des Eisernen Kreuzes) and its variants were the highest awards in the military and paramilitary force...

 

この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方)出典検索?: コルク – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2017年4月) コルクを打ち抜いて作った瓶の栓 コルク(木栓、�...

 

1938 film by Gus Meins Romance on the RunFilm posterDirected byGus MeinsWritten byJack TownleyStory byEric TaylorProduced byHerman Schlom (associate producer)StarringDonald WoodsPatricia EllisCinematographyErnest MillerEdited byErnest J. NimsMusic byAlberto ColomboProductioncompanyRepublic PicturesDistributed byRepublic PicturesRelease date 11 May 1938 (1938-05-11) Running time68 minutes (theatrical)53 minutes (TV reissue)CountryUnited StatesLanguageEnglish Romance on the Run i...

English footballer For the West Indies cricketer, see Ian Bishop (cricketer). This biography of a living person needs additional citations for verification. Please help by adding reliable sources. Contentious material about living persons that is unsourced or poorly sourced must be removed immediately from the article and its talk page, especially if potentially libelous.Find sources: Ian Bishop footballer – news · newspapers · books · scholar · J...

 

Neodymium(III) perchlorate Identifiers CAS Number 13498-06-1 3D model (JSmol) Interactive image ChemSpider 21160135 ECHA InfoCard 100.033.459 EC Number 236-821-8 PubChem CID 13783607 InChI InChI=1S/3ClHO4.Nd/c3*2-1(3,4)5;/h3*(H,2,3,4,5);/q;;;+3/p-3Key: HBKMAYJLXKBOER-UHFFFAOYSA-K SMILES [O-]Cl(=O)(=O)=O.[O-]Cl(=O)(=O)=O.[O-]Cl(=O)(=O)=O.[Nd+3] Properties Chemical formula Nd(ClO4)3 Molar mass 442.5929 g/mol (anhydrate)514.65402 g/mol (tetrahydrate)523.66166 g/mol (4.5 hydrate)550.6...

 

عالمنا في البياناتالشعارمعلومات عامةموقع الويب ourworldindata.org (الإنجليزية) نوع الموقع data visualization software (en) — منظمة غير ربحية — النشر بالوسائل الإلكترونية — research infrastructure (en) التأسيس 2011 الجوانب التقنيةاللغة الإنجليزية المنظومة الاقتصاديةالشركة الأم Global Change Data Lab (en) [1] أهم ال�...

This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: 1797 in Canada – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (September 2023) (Learn how and when to remove this message) ← 1796 1795 1794 1797 in Canada → 1798 1799 1800 Decades: 1770s 1780s 1790s 1800s 1810s See also: History of Canada Timeline o...

 

此条目序言章节没有充分总结全文内容要点。 (2016年9月22日)请考虑扩充序言,清晰概述条目所有重點。请在条目的讨论页讨论此问题。 中國 中国历史年表 - 朝代 - 近代史 明史 - 清史 - 民國史 - 共和国史文化史 - 史前文化 - 传说时代 中国地理疆域 - 边界 - 首都 - 区划 - 時區气候 - 地圖 - 环境 - 地质 - 生物 中國政治法制(史) - 吏治史 - 职官制度 - 政党 - 军事 - 外交 中国经�...

 

County in Arkansas, United States County in ArkansasLawrence CountyCountyLawrence County CourthouseLocation within the U.S. state of ArkansasArkansas's location within the U.S.Coordinates: 36°01′50″N 91°06′47″W / 36.030555555556°N 91.113055555556°W / 36.030555555556; -91.113055555556Country United StatesState ArkansasFoundedJanuary 15, 1815Named forJames LawrenceSeatWalnut RidgeLargest cityWalnut RidgeArea • Total592 sq mi (1...

1893–97 financial crisis in the United States This article's lead section may be too short to adequately summarize the key points. Please consider expanding the lead to provide an accessible overview of all important aspects of the article. (November 2022) Drawing in Frank Leslie's of panicked stockbrokers on May 9, 1893. The Panic of 1893 was an economic depression in the United States that began in 1893 and ended in 1897.[1] It deeply affected every sector of the economy and produ...

 

11th Russian census 2010 Russian census ← 2002 14–25 October 2010 2021 → LogoGeneral informationCountryRussiaAuthorityRosstatResultsTotal population142,905,200 Inside a census station in Severodvinsk The 2010 Russian census (Russian: Всеросси́йская пе́репись населе́ния 2010 го́да) was the second census of the Russian Federation population after the dissolution of the Soviet Union. Preparations for the census began in 2007 and it to...

 

安迪·巴爾出生1973年7月24日  (50歲)列克星敦 母校弗吉尼亚大学肯塔基大學法學院Henry Clay High School 职业政治人物、律師、美国国会职员、大學教師 政党共和黨 网站http://barr.house.gov/ 签名 此條目没有列出任何参考或来源。 (2015年5月19日)維基百科所有的內容都應該可供查證。请协助補充可靠来源以改善这篇条目。无法查证的內容可能會因為異議提出而�...

1851 fairy tale by John Ruskin The King of the Golden River Title page, designed by Richard DoyleAuthorJohn RuskinIllustratorRichard DoyleArthur Rackham (1932)Cover artistRichard DoyleArthur Rackham (1932)LanguageEnglishGenreFairy tale, fantasy, novelPublisherSmith, Elder & Co. (1851)Publication date1842 (book publication 1851)Publication placeUnited KingdomMedia typePrint (hardback and paperback)Pages56 ppTextThe King of the Golden River at Wikisource The King of the Golden Ri...

 

Comte-maréchalEarl Marshal Armoiries du gouvernement britannique. Edward Fitzalan-Howard, duc de Norfolk Création 1135 Mandant Grand officier d'État Premier titulaire Le comte Gilbert de Clare Titulaire actuel Duc de Norfolkdepuis le 24 juin 2002 Rémunération nil modifier  Le comte-maréchal (Earl Marshal, parfois écrit Marschal ou Marischal) est l'un des plus importants hauts fonctionnaires honorifiques du Royaume-Uni. En tant que huitième grand officier d'État du Royaume-Uni, ...