Renju

Renju on japanilaisperäinen lautapeli, gomokun kehittyneempi versio. Se on sukua ristinollalle. Renjua pelataan mustilla ja valkoisilla nappuloilla 15x15 ruudun go-laudalla. Sen aloituksessa on lisäsääntöjä, joilla kompensoidaan aloittavan pelaajan etua gomokussa. [1]

Perussäännöt

Mustilla nappuloilla pelaava pelaaja voittaa, jos hän saa viisi mustaa nappulaa riviin – suoraan tai vinoon. Valkoinen voi voittaa kahdella tavalla

  • viisi valkoista nappulaa rivissä tai vinorivissä
  • jos mustan on pakko tehdä kielletty siirto, ks. alempana

Aloitus

  1. Aloittaja asettaa pöydälle kaksi mustaa ja yhden valkoisen.
  2. Toinen pelaaja valitsee, ottaako mustat vai valkoiset
  3. Valkoiset saanut pelaaja laittaa toisen valkoisen nappulan laudalle
  4. Musta laittaa kaksi nappulaa laudalle
  5. Valkoinen poistaa toisen näistä kahdesta
  6. Valkoinen laittaa nappulan laudalle

Tämän jälkeen pelaajat laittavat nappuloita vuorotellen.

Mustan kielletyt siirrot

Musta ei saa pelata nappulaansa siten että syntyy

  • tuplakolmoset – kaksi kolmen mustan nappulan riviä, joiden välissä ei ole valkoisia napuloita
  • tuplaneloset
  • ylipitkä rivi – kuusi tai enemmän mustia nappuloita samalla rivillä

Kisoja

Vuodesta 1989 lähtien on järjestetty Renjun maailmanmestaruuskisat joka toinen vuosi.

Maailmanmestaruuskisojen historiaa:

  • 1989: Kioto, Japani
  • 1991: Moskova, USSR
  • 1993: Arjeplog, Ruotsi
  • 1995: Tallinna, Viro
  • 1997: Pietari, Venäjä
  • 1999: Peking, Kiina
  • 2001: Kioto, Japani
  • 2003: Vadstena, Ruotsi
  • 2005: Tallinna, Viro
  • 2007: Tyumen, Venäjä
  • 2015: Suzdal, Russia

Lähteet

  1. Suomen Renju-liitto (Arkistoitu – Internet Archive)

Aiheesta muualla