Renju on japanilaisperäinen lautapeli, gomokun kehittyneempi versio. Se on sukua ristinollalle. Renjua pelataan mustilla ja valkoisilla nappuloilla 15x15 ruudun go-laudalla. Sen aloituksessa on lisäsääntöjä, joilla kompensoidaan aloittavan pelaajan etua gomokussa. [1]
Perussäännöt
Mustilla nappuloilla pelaava pelaaja voittaa, jos hän saa viisi mustaa nappulaa riviin – suoraan tai vinoon. Valkoinen voi voittaa kahdella tavalla
- viisi valkoista nappulaa rivissä tai vinorivissä
- jos mustan on pakko tehdä kielletty siirto, ks. alempana
Aloitus
- Aloittaja asettaa pöydälle kaksi mustaa ja yhden valkoisen.
- Toinen pelaaja valitsee, ottaako mustat vai valkoiset
- Valkoiset saanut pelaaja laittaa toisen valkoisen nappulan laudalle
- Musta laittaa kaksi nappulaa laudalle
- Valkoinen poistaa toisen näistä kahdesta
- Valkoinen laittaa nappulan laudalle
Tämän jälkeen pelaajat laittavat nappuloita vuorotellen.
Mustan kielletyt siirrot
Musta ei saa pelata nappulaansa siten että syntyy
- tuplakolmoset – kaksi kolmen mustan nappulan riviä, joiden välissä ei ole valkoisia napuloita
- tuplaneloset
- ylipitkä rivi – kuusi tai enemmän mustia nappuloita samalla rivillä
Kisoja
Vuodesta 1989 lähtien on järjestetty Renjun maailmanmestaruuskisat joka toinen vuosi.
Maailmanmestaruuskisojen historiaa:
- 1989: Kioto, Japani
- 1991: Moskova, USSR
- 1993: Arjeplog, Ruotsi
- 1995: Tallinna, Viro
- 1997: Pietari, Venäjä
- 1999: Peking, Kiina
- 2001: Kioto, Japani
- 2003: Vadstena, Ruotsi
- 2005: Tallinna, Viro
- 2007: Tyumen, Venäjä
- 2015: Suzdal, Russia
Lähteet
Aiheesta muualla