Pelaaja ohjaa Mega Man -nimistä androidia pyrkien pysäyttämään tohtori Wilyn maailmanvalloitusaikeet. Kenttäkohtaiset loppuvastustajat ovat robottimestareita, ja loppuvastustajan päihittämällä pelaaja saa käyttöönsä muunnelman kyseisen vastustajan erikoisaseesta, jonka käyttö tiettyjä robottimestareita vastaan helpottaa pelaajan etenemistä. Mega Manin pelisuunnittelussa uutta oli pelaajalle tarjottu vapaus valita ensimmäisten kenttien pelaamisjärjestys, minkä jälkeen avautuu tie kohti tohtori Wilyn monitasoista pääkallolinnoitusta.
Pelin jatko-osat ovat paljolti sisällöltään samanlaisia, mutta Mega Manissa on myös ainutkertaisia piirteitä, jotka eivät myöhemmissä peleissä toistu:
Robottimestareita on vain kuusi. Pelisarjan toisesta osasta lähtien niitä on aina kahdeksan.
Pelin energia- ja ase-energiakapseleilla on myöhemmistä peleistä täysin poikkeavat spritet.
Pelissä on pistelaskuri.
Mega Man tuhoutuu piikeistä myös vahingoittumisen jälkeisen haavoittumattomuuden aikana.
Mega Manin hyppykorkeus ja putoamisnopeus ovat samat myös vedessä.
Ei salasanoja tai mukanakannettavia energiatankkeja.
Ei kuvaa Wilyn pääkallolinnoituksesta.
Vaikeustaso
Pelin vaikeustason sanotaan olevan klassinen esimerkki Nintendo hard -vaikeustasosta.[1] Myös yksi pelin pomovastustajista, Yellow Devil, on usein valittu yhdeksi kaikkien aikojen vaikeimmiksi videopelien pomovastustajiksi.[2][3]
Uusintajulkaisut
Vuonna 2006PSP-konsolille julkaistiin Mega Man Powered Up, joka on graafisesti uusittu versio Mega Manista. Se sisältää myös kenttämuokkaustyökalun ja mahdollisuuden pelata kaikilla robottimestareilla sekä Proto Manilla ja Rollilla.