Blitz BASIC on BASIC-kieleen pohjautuva ohjelmointikieli. Blitz BASIC oli alun perin Amigalle julkaistu suosittu ohjelmointikieli. Vuonna 2000 perustettu Blitz Research Ltd toi markkinoille Blitz BASIC:in Windowsille.
Myöhemmin markkinoille tuli Blitz3D-kieli, jolla pystyi tekemään kolmiulotteista grafiikkaa sisältäviä sovelluksia. Blitz Research Ltd:n tuorein tuote on BlitzMax. Se on seuraavan sukupolven ohjelmointikieli, joka perustuu BlitzPlus- ja Blitz3D-kieliin, mutta sisältää huomattavasti paremmat ominaisuudet.
Blitzbasic II:n assembly-kieliset lähdekoodit julkaistiin kun Acidsoft lopetti kehityksen Amigalle, mutta tuotenimi säilyi ja se julkaistiin Windowsille. Bernd Roesch aloitti kielen modernisoinnin ja julkaisi AmiBlitz2:n. Tämän seuraaja on AmiBlitz3.[1]
Myös BlitzPlusin ja Blitz3D:n lähdekoodit on julkaistu.[2][3] BlitzMaxin lähdekoodit on myös julkaistu.[4]
Blitz Basicilla toteutettuja pelejä
- Master of Defense - Blitz 3D[5]
- Grid Wars - Blitz Max
- Treasure Fall - Blitz Plus[6]
- Inca Quest - Blitz Max[7]
- Naked War - Blitz 3D[8]
- Platypus - Blitz 2D (Mac port, Blitz Max)
- Sphere Racer - Blitz 3D[9]
- Oh No More Invaders From Space - Blitz 3D[10]
- SpongeBob SquarePants Obstacle Odyssey - Blitz 3D[11]
- Super Gerball - Blitz 3D[12]
- Worms - alkujaan nimeltään Total Wormage, kehitettiin Blitz Basicilla Amigalle ennen kaupallista julkistusta[13]
- SCP - Containment Breach - Blitz 3D[14]
Katso myös
Lähteet
Aiheesta muualla