Assassin’s Creed Unity |
|
Kehittäjä |
Ubisoft Montreal |
Julkaisija |
Ubisoft |
Jakelija |
Steam, Microsoft Store, Ubisoft Store, Google Stadia, PlayStation Store, Epic Games Store ja Amazon Luna |
Ohjaaja |
Alexandre Amancio |
Säveltäjä |
Ryan Amon, Sarah Schachner ja Chris Tilton |
Pelisarja |
Assassin’s Creed |
Pelimoottori |
AnvilNext |
Julkaistu |
|
Lajityyppi |
toimintaseikkailu, hiiviskely |
Pelimuoto |
yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 18 USK 16
|
Alusta |
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto |
Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
|
|
Infobox OK |
Assassin’s Creed Unity on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle lokakuussa 2014. Unity on pääsarjan seitsemäs osa ja jatko-osa pelille Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Peli sijoittuu Ranskan suuren vallankumouksen aikaiseen Pariisiin. Päähenkilö on Arno Dorian, Versaillesissa syntynyt ranskalaismies.[1]
Pelin kehitys alkoi pian Assassin’s Creed: Brotherhoodin (2010) valmistumisen jälkeen.[1] Ensimmäiset kuvat Unitysta julkaistiin maaliskuussa 2014. Kuvissa näkyi salamurhaaja Pariisissa. Pian Ubisoft varmisti pelin olemassaolon ja kertoi kehitysajan ylittäneen kolme vuotta. E3 2014 -tapahtumassa esiteltiin pelin traileri ja pelivideota sekä paljastettiin muun muassa moninpelin yhteistyömahdollisuus.
Pelaaminen
Unityssa on edeltäjistään tutut taistelu- ja hiiviskelymekaniikat. Uutena osiona pelissä on yhteistyöhön keskittyvä moninpeli, jossa 2–4 pelaajaa suorittavat tietynlaisia tehtäviä. Moninpelissä oma pelihahmo näyttää aina yksinpelin päähenkilö Arnolta ja muut pelaajat satunnaisilta veljeskunnan jäseniltä.
Uutuusase on ”Phantom Blade”, käsivarresta ammuttava pieni varsijousi, jonka tarkoitus on samankaltainen edeltäjistä tutun piiloterän (engl. hidden blade) kanssa.[2]
Tarinan edetessä pelattava hahmo oppii uusia parkour-tekniikoita, jotka auttavat navigoimisessa liikkumisessa. Parkour-taitoja voi myös ostaa.[3]
Peli hyödyntää alustojen tehoja niin paljon, että kehitystiimi on onnistunut saamaan ruudulle 1 000 tekoälyhahmoa. Hahmojen kerrotaan käyttäytyvän itsenäisesti sekä tapahtumiin ja ympäristöön reagoivasti.[1]
Lähteet