Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder
Información general
Desarrollador Nintendo EPD
Distribuidor Nintendo
Director Shiro Mouri
Productor Takashi Tezuka
Programador Hiroshi Umemiya
Artista Masanobu Sato[2]
Compositor Kōji Kondō[1]
Shiho Fujii
Sayako Doi
Chisaki Shimazu
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas Español, Inglés y Japonés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 1.0.1 (2023)
Plataformas Nintendo Switch
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 13 440 000
Datos del hardware
Formato Nintendo Switch Game Card, Descarga digital
Dispositivos de entrada Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 20 de octubre de 2023
Super Mario
Bowser's Fury
Super Mario Bros. Wonder
Enlaces

Super Mario Bros. Wonder[a]​ es un videojuego de plataformas de 2023 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Switch. Es el primer juego tradicional de Super Mario de desplazamiento lateral desde New Super Mario Bros. U (2012). El jugador controla a Mario, Luigi y sus amigos mientras intentan detener a Bowser, que planea hacerse cargo de una nueva tierra conocida como el Reino de las Flores después de usar la mágica Flor de la Maravilla para fusionarse con el castillo del reino.

El desarrollo para Super Mario Bros. Wonder comenzó en 2019, con el director Shiro Mouri inspirándose en el original Super Mario Bros. y el productor Takashi Tezuka buscando reinventar la experiencia 2D Mario e introducir una nueva ubicación.

El juego se convirtió en el juego de Super Mario más vendido, vendiendo 4,3 millones de unidades en sus primeras dos semanas y llegando a 11,96 millones de unidades el 31 de diciembre de 2023. Recibió la aclamación de la crítica y fue nominado a varios premios, incluyendo el Golden Joystick Award al Juego del Año, The Game Award al Juego del Año y el British Academy Games Award al Mejor Juego.

Jugabilidad

Super Mario Bros. Wonder es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral. Como uno de los ocho personajes del jugador (Mario, Luigi, Princesa Peach, Princesa Daisy, los Toad amarillo y azul, Toadette, 4 Yoshi (el habitual verde, rojo, azul claro y amarillo) y Caco Gazapo), el jugador completa niveles en todo el Reino Flor con la ayuda de sus habitantes con forma de flores llamados Poplins.[3][4]​ De manera similar a los juegos anteriores de Super Mario, los jugadores guían a su personaje hasta el final de un nivel mientras evitan enemigos, como goombas y plantas piraña, y se transportan a través de tuberías. Cada etapa contiene múltiples «Semillas Maravilla» coleccionables.[5]​Mientras que en el mapa del mundo, es una mezcla de avance recto y avance abierto.

Los nuevos potenciadores incluyen una manzana roja que transforma al jugador en un elefante,[5][6]​ una flor que le permite al jugador crear burbujas que capturan enemigos,[4]​ y un champiñón que le da al jugador un sombrero de taladro que les permite excavar en el suelo o el techo para evadir enemigos o sortear obstáculos.[4]

Wonder presenta la Flor Maravilla, que desencadena efectos extraños como tuberías que cobran vida, hordas de enemigos que aparecen y cambios en la apariencia y habilidades de los personajes.[5]​ Los efectos terminan cuando un jugador captura una Semilla maravilla o abandona el área de efecto.[6]

Una nueva característica permite a los jugadores equiparse con insignias, que se desbloquean a lo largo del juego y otorgan diferentes ventajas.[4]​ Se dividen en tres tipos diferentes: Insignias de acción, que otorgan al personaje del jugador una habilidad adicional, Insignias de impulso, que le dan al personaje del jugador una habilidad pasiva adicional, e Insignias de experto, que otorgan al personaje del jugador una habilidad avanzada. Solo se puede activar una insignia a la vez por nivel. Por lo general, son opcionales y se pueden desactivar si hay mayor dificultad.[6]​ El juego admite multijugador local para hasta cuatro jugadores.[7]​ Tiene algunas funciones multijugador en línea.[4]

Trama

Mario, Luigi, la princesa Peach, la princesa Daisy y un séquito de Toads y unos Yoshis (mientras Caco Gazpazo viene de polizón) son invitados al reino vecino, el Reino Flor, por su gobernante, el príncipe Florian, para ver una demostración de una Flor Maravilla; Unos grandes tesoros del Reino Flor que pueden deformar la realidad. Bowser interrumpe la ceremonia y se apodera de la Flor Maravilla, usando su poder para fusionarse con el castillo del príncipe Florian, convirtiéndose en una fortaleza voladora gigante y aprisionando a los ciudadanos del Reino Flor. Mario y compañía se ofrecen en ayudar al príncipe Florian a derrotar a Bowser y restaurar el orden en la tierra. El príncipe Florian acompaña al grupo con insignias que mejoran las habilidades del grupo. Mientras Mario, el príncipe Florian y la pandilla trabajan para recolectar las Semillas Maravilla y salvar a los Poplins capturados, se dan cuenta de que al reunir seis Semillas Reina, que se consideran tesoros preciosos en el Reino Flor, les otorgarán acceso al Bowser Castillo, que es protegido por nubes piraña. Mientras se proponen a encontrar las Semillas, la pandilla supera unas pruebas, atraviesa los acorazados de Kamek y lucha contra Bowser Jr. en los palacios.

Después de liberar las diversas regiones del Reino Flor del control de Bowser Jr. y eliminar las defensas de Bowser, Mario y sus amigos se enfrentan a Bowser en su castillo volador, donde revela su plan para usar el poder de las Flores Maravillas para esclavizar al universo con ritmo. El grupo derrota a Bowser y el Reino Flor vuelve a la normalidad, con Bowser, Bowser Jr. y Kamek huyendo humillados.

Desarrollo y lanzamiento

El veterano desarrollador y productor de Super Mario, Takashi Tezuka, regresa como productor de Wonder.[8]​ Shiro Mouri, quien anteriormente dirigió New Super Mario Bros. U Deluxe, regresa como director. Wonder comenzó el desarrollo en 2019 después del lanzamiento de Deluxe,[8]​ y al equipo de desarrollo no se le dio una fecha límite para producir un prototipo, lo que resultó en tiempo extra para desarrollar ideas de juego.[9]

Durante la planificación inicial de Wonder, Mouri deseaba recrear la sensación de «secretos y misterio» que había estado presente en el Super Mario Bros. original para una audiencia moderna. La atención se centró en actualizar la idea tradicional de transportar a Mario a diferentes áreas del nivel utilizando Warp Pipes, enredaderas u otros medios. Tezuka sugirió cambiar la ubicación física actual, y nació la Flor Maravilla, que altera dramáticamente el nivel actual. Para que todos los niveles del juego implementaran este elemento de forma única, se solicitaron al equipo de desarrollo hasta 2000 ideas para efectos Wonder. Los más viables fueron prototipos e implementados en el juego final.[10][11][12]

Wonder se anunció durante una presentación de Nintendo Direct el 21 de junio de 2023 y se lanzó el 20 de octubre de 2023 para Nintendo Switch.[13]​ Es el primer juego tradicional de Super Mario de desplazamiento lateral en 2D desde New Super Mario Bros. U (2012).[7]Wonder es el primer juego que presenta a Kevin Afghani como la nueva voz de Mario y Luigi, tras el anuncio de la salida del actor anterior Charles Martinet de los roles en agosto de 2023.[14][15][16]

Lanzamiento cercano con Sonic Superstars

Sonic Superstars, un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D similar de Sega, se lanzó tres días antes. El productor Takashi Tezuka y el productor de Sonic Superstars, Takashi Iizuka, declararon que esto era una coincidencia, a pesar de cuánto tiempo había pasado desde que cualquiera de las franquicias tenía una entrada en 2D.[17][18]​ Era la primera vez que un juego de Super Mario y Sonic the Hedgehog se lanzaba cerca uno del otro desde la guerra de consolas Nintendo-Sega de la década de 1990.[19][20]​En redes sociales algunos fanáticos de ambas franquicias trataron el lanzamiento de Superstars y Wonder como un fenómeno similar al fenómeno cinematográfico Barbenheimer también vivido en 2023.

Recepción

Ventas

El juego vendió 4,3 millones de unidades en sus primeras dos primeras semanas tras la publicación y se convirtió en el juego de Super Mario que más se ha vendido en el lanzamiento.[21]

Recepción de la crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic92/100[b][22]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[32]
Digital Trends4/5 estrellas[33]
Eurogamer5/5 estrellas[34]
Famitsu36/40[35]
Game Informer9.25/10[27]
GamesRadar+4.5/5 estrellas[29]
GameSpot9/10[28]
Hobby Consolas92/100[36]
IGN9/10[24]
Nintendo Life9/10[25]
Nintendo World Report9/10[31]
The Guardian4/5 estrellas[26]
Vandal9.5/100[37]
OpenCritic98%[c][23]
VG2475/5 estrellas[30]

Super Mario Bros. Wonder recibió «elogios universales» de la crítica, según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic.[22]​ En OpenCritic, el 98% de las reseñas recomendaron el juego.[23]

Los críticos elogiaron ampliamente la jugabilidad y destacaron las innovaciones creativas y la variedad que aporta.[d]​ PJ O'Reilly de Nintendo Life escribió que el juego es «sencillamente, el mejor juego de Mario en 2D desde Super Mario World» y «el más hábil, más nítido e inteligente que Mario bidimensional ha sentido desde 1991».[25]

Fue nominado a varios premios en The Game Awards, incluyendo la categoría «Mejor juego del año», ganando en la categoría «Mejor juego familiar».[43]

Reconocimientos

Año Premio Categoría Resultado Ref.
2023 Premios Golden Joystick Último juego del año Nominado [44]
Game Awards 2023 Juego del año Nominado [45]
Mejor dirección de juego Nominado
Mejor dirección de arte Nominado
Mejor juego familiar Ganador
Mejor juego multijugador Nominado

Notas

  1. Japonés: ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ ワ ン ダ ー (Sūpā Mario Burazāzu Wandā?)
  2. Basado en 122 reseñas, 116 (95%) de las cuales son «positivas», 1 (1%) es «mixta» y las restantes no tienen puntuación.
  3. Basado en 100 reseñas
  4. Atribuido a múltiples referencias:[24][38][39][40][41][42]

Referencias

  1. «Ask the Developer Vol. 11, Super Mario Bros. Wonder—Part 1». Nintendo Official Site (en inglés). Archivado desde el original el 17 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  2. Shea, Brian (6 de octubre de 2023). «How Super Mario Bros. Wonder Pays Homage To The Past As It Expands In New Directions». Game Informer (en inglés). Archivado desde el original el 8 de octubre de 2023. Consultado el 11 de octubre de 2023. 
  3. Romano, Sal (21 de junio de 2023). «Super Mario Bros. Wonder announced for Switch». Gematsu (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de junio de 2023. Consultado el 25 de junio de 2023. 
  4. a b c d e Dinsdale, Ryan (31 de agosto de 2023). «Everything Announced at the Super Mario Bros. Wonder Nintendo Direct». IGN (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 31 de agosto de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2023. 
  5. a b c McWhertor, Michael (21 de junio de 2023). «Super Mario's new Switch game takes the series back to 2D». Polygon (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de junio de 2023. Consultado el 21 de junio de 2023. 
  6. a b c «Super Mario Bros.™ Wonder for Nintendo Switch». Nintendo Official Site (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2023. 
  7. a b Gach, Ethan (21 de junio de 2023). «=Nintendo's Next Mario Game Is Here And It's Not What You Expect». Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el 21 de junio de 2023. Consultado el 22 de junio de 2023. 
  8. a b Cruz, Christopher (31 de agosto de 2023). «'Super Mario Bros. Wonder' is Nintendo on Acid». Rolling Stone (en inglés) (Penske Media Corporation). Archivado desde el original el 2 de octubre de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2023. 
  9. Farokhmaneshf, Megan (17 de septiembre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Is What Happens When Devs Have Time to Play». Wired (en inglés). Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2023. Consultado el 29 de octubre de 2023. 
  10. McCaffrey, Ryan (31 de agosto de 2023). «Takashi Tezuka and Shiro Mouri Reveal Super Mario Bros. Wonder's Origin Story». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2023. Consultado el 1 de septiembre de 2023. 
  11. Bailey, Kat; McCaffrey, Ryan (4 de septiembre de 2023). «Shiro Mouri and Takashi Tezuka Answer All of Our Super Mario Wonder Questions». IGN (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  12. Nightingale, Ed (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder almost had sports-style live commentary». Eurogamer.net (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  13. Stewart, Marcus (21 de junio de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Is The Next 2D Mario Platformer». Game Informer (en inglés). Archivado desde el original el 3 de octubre de 2023. Consultado el 22 de junio de 2023. 
  14. Dreier, Natalie (21 de agosto de 2023). «Mario's voice, Charles Martinet, steps down». Boston 25 News (en inglés). Archivado desde el original el 22 de agosto de 2023. Consultado el 22 de agosto de 2023. 
  15. McWhertor, Michael; Plante, Chris (21 de agosto de 2023). «The voice of Mario is no longer the voice of Mario». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2023. Consultado el 30 de septiembre de 2023. 
  16. Shanfield, Ethan (13 de octubre de 2023). «Mario's New Voice Actor Announced by Nintendo After Charles Martinet's Departure». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 13 de octubre de 2023. 
  17. Shea, Brian (13 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder And Sonic Superstars Devs Talk About Releasing Their Games The Same Week». Game Informer (en inglés). Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  18. Tu, Trumann (15 de octubre de 2023). «Sega Producer Comments on Sonic Superstars Launching the Same Week as Super Mario Bros. Wonder». Game Rant (en inglés). Consultado el 19 de octubre de 2023. 
  19. Alana, Hagues (22 de agosto de 2023). «Sonic Superstars Locks In October Release, Right Before Super Mario Bros. Wonder». Nintendo Life (en inglés). Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  20. «Sonic Superstars vendió menos de lo que esperaba SEGA, que señala a Super Mario Wonder». Vandal. 28 de febrero de 2024. Consultado el 25 de octubre de 2024. 
  21. Yin-Poole, Wesley (8 de noviembre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder the Fastest-Selling Mario Game — and Nintendo Expects It to Keep on Selling». IGN (en inglés). Consultado el 12 de noviembre de 2023. 
  22. a b «Super Mario Bros. Wonder» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 8 de noviembre de 2023. 
  23. a b «Super Mario Bros. Wonder Reviews» (en inglés). OpenCritic. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2023. Consultado el 26 de octubre de 2023. 
  24. a b McCaffrey, Ryan (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Review». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  25. a b O'Reilly, PJ (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Review (Switch)». Nintendo Life (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  26. MacDonald, Keza (18 de octubre de 2023). «'Super Mario Bros Wonder review – an all-levels multiplayer with madcap moments of delight». The Guardian (en inglés británico). ISSN 0261-3077. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2023. Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  27. Shea, Brian (19 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Review - Getting Its Flowers». Game Informer (en inglés). Archivado desde el original el 27 de octubre de 2023. Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  28. Watts, Steve (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Review - A Badge Of Honor». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  29. Loveridge, Sam (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder review: 'Like your first magical visit to Disneyland'». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  30. Donaldson, Alex (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder review». VG247 (en inglés). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2023. Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  31. Rairdin, John (2 de noviembre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder (Switch) Review». Nintendo World Report (en inglés). Consultado el 2 de noviembre de 2023. 
  32. Monbleau, Timothy (18 de octubre de 2023). «Review: Super Mario Bros. Wonder». Destructoid (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  33. Colantonio, Giovanni (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder review: the transformation Mario needed». Digital Trends (en inglés). Archivado desde el original el 26 de octubre de 2023. Consultado el 21 de octubre de 2023. 
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  35. Romano, Sal (18 de octubre de 2023). «Famitsu Review Scores: Issue 1820». Gematsu (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2023. Consultado el 18 de octubre de 2023. 
  36. Lloret, Alberto (18 de octubre de 2023). «Análisis de Super Mario Bros. Wonder, la octava maravilla de Nintendo Switch (en 2023)». Hobby Consolas. Consultado el 6 de diciembre de 2023. 
  37. Leiva, Carlos (18 de octubre de 2023). «Análisis Super Mario Bros. Wonder, una verdadera maravilla (Switch)». Vandal. Consultado el 6 de diciembre de 2023. 
  38. Greenwald, Will (18 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Review». PCMAG (en inglés). Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  39. Andronico, Mike (31 de agosto de 2023). «uper Mario Bros. Wonder puts a fresh spin on the Mario formula — and it rocks». CNN (en inglés). Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  40. Farokhmanesh, Megan (28 de octubre de 2023). «'Super Mario Bros. Wonder' Is the Face of Nintendo's Transformation». Wired (en inglés estadounidense). ISSN 1059-1028. Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  41. Rutherford, Sam (20 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder review: The joy of pure imagination». Engadget (en inglés estadounidense). Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  42. Shea, Brian (16 de octubre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Cover Story – Powering Up». Game Informer (en inglés). Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  43. Duckworth, Joshua (8 de diciembre de 2023). «Super Mario Bros. Wonder Only Won 1 Award at The Game Awards 2023». Game Rant (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2024. 
  44. Loveridge, Sam (10 de noviembre de 2023). «Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 11 de noviembre de 2023. 
  45. Spangler, Todd (13 de noviembre de 2023). «The Game Awards 2023 Nominations: Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 Lead the Pack With Eight Noms Each (Full List)». Variety (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de noviembre de 2023. 

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Private Christian in Grove City, Pennsylvania, U.S. Grove City CollegeFormer namesPine Grove Normal Academy (1876–1884)MottoLux Mea (Latin)Motto in EnglishMy Light[1]TypePrivate Christian liberal arts collegeEstablished1876; 148 years ago (1876)Religious affiliationNondenominational; formerly informally affiliated with Presbyterian Church (USA)Endowment$125.6 million[2]PresidentPaul McNultyAcademic staff150[2]Undergraduates2,400[2]...

تحوي هذه المقالة أو هذا القسم ترجمة آلية. فضلًا، ساهم في تدقيقها وتحسينها أو إزالتها لأنها تخالف سياسات ويكيبيديا. (نقاش) (سبتمبر 2019) القرص البصري   تفاصيل نوع من منطقة في الجزء البصري للشبكية  [لغات أخرى]‏[1]  جزء من عين  معرفات ترمينولوجيا أناتوميكا 15.2.04.019...

 

Artikel ini bukan mengenai Mary Colvin. Marie ColvinLahirMarie Catherine Colvin(1956-01-12)12 Januari 1956New York City, New York, A.S.Meninggal22 Februari 2012(2012-02-22) (umur 56)Homs, SuriahPendidikanUniversitas YalePekerjaanWartawan perangTahun aktif1979–2012Suami/istriPatrick Bishop (cerai)Juan Carlos Gumucio (meninggal)Situs webmariecolvin.org Marie Catherine Colvin (12 Januari 1956 – 22 Februari 2012) adalah wartawan Amerika Serikat yang bekerja sebagai koresponden luar ...