Street Fighter 2010: The Final Fight |
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Información general |
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Desarrollador |
Capcom |
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Distribuidor |
Nintendo |
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Diseñador |
Hisashi Yamamoto |
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Productor |
Tokuro Fujiwara |
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Compositor |
Junko Tamiya |
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Datos del juego |
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Género |
Juego de plataformas, Matamarcianos |
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Modos de juego |
Un jugador |
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Clasificaciones |
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Datos del software |
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Versión actual |
() |
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Plataformas |
Nintendo Entertainment System |
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Datos del hardware |
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Formato |
Cartucho de 2 megabits |
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Desarrollo |
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Lanzamiento |
- JP 8 de agosto de 1990
- NA Septiembre de 1990
Consola Virtual de 3DS- JP 26 de febrero de 2014
- NA 4 de septiembre de 2014
- PAL 2 de octubre de 2014
Consola Virtual de Wii U- JP 15 de octubre de 2014
- NA 15 de enero de 2015
- PAL 18 de diciembre de 2014
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Street Fighter 2010: The Final Fight es un videojuego de acción programado por la compañía Capcom en 1990 en exclusiva para la consola Nintendo NES.
No guarda relación con las sagas Street Fighter o Final Fight pese a la similitud en el nombre y del personaje de la versión publicada en Estados Unidos. Los protagonistas, el tipo de juego, la mecánica de este y la ambientación son totalmente distintos.
La historia de este juego se traslada a un futurista año 2010. Un policía cyborg llamado Kevin Straker (en Estados Unidos su nombre se cambió a Ken[1]) consigue infiltrarse en un laboratorio para rescatar a un amigo suyo llamado Troy, que ha sido secuestrado para someterlo a experimentos biológicos. Cuando llega allí, se da cuenta de que no hay ningún científico, que su amigo Troy ha sido asesinado y que un virus llamado Cyboplasm ha sido robado.[2] A partir de aquí, Ken empieza la búsqueda del asesino de su amigo para vengarle y encontrar el Cyboplasm, que es capaz de crear mutaciones en seres vivos.
Street Fighter 2010: The Final Fight es un juego de acción donde se exploran varios planetas, eliminando a enemigos ya sea con los puños o usando varias armas blancas o de fuego. Para avanzar se debe buscar unos objetos luminosos que portan ciertos enemigos (señalados como Target al inicio de cada fase); pueden ser un enemigo normal o un subjefe, al tenerlos todos se activa un portal al siguiente planeta. Ken/Kevin tiene una gran variedad de movimientos, escalar paredes, colgar de cornisas y disparar en diagonal.
El juego presentaba unos gráficos de calidad para la época, con una atmósfera y ambientes muy futuristas y galácticos. El apartado sonoro cumplía sin más.
Jugablemente era uno de los juegos más difíciles de todo el catálogo de NES, por lo cual no era apto para jugadores novatos,.[3] si bien en esa época la dificultad media de los juegos era mayor a la de generaciones posteriores.
Referencias
Enlaces externos