SETA Corporation (株式会社 セ タ,Kabushiki-Gaisha Seta?) fue una compañía japonesa de juegos de computadora, fundada el 1 de octubre de 1985[1] y disuelta el 9 de febrero de 2009. Seta tenía su sede en Kōtō, Tokio.[2] La sucursal estadounidense de Seta estaba ubicada en Las Vegas, Nevada.
Como editor de videojuegos, creó juegos para Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System y varios otros sistemas.[3] También se creó herramientas de desarrollo para varias consolas de Nintendo. Desarrolló juegos en Norteamérica pero principalmente en Japón (especializándose en títulos de golf y rompecabezas). SETA también desarrolló el sistema arcade, el Aleck 64, basado en la arquitectura N64.[4] Además, SETA codesarrolló el sistema SSV (Sammy, SETA, Visco).[5]
En 1999, Aruze se convirtió en la empresa matriz. Seta se retiró del negocio de los juegos en 2004 después de lanzar Legend of Golfer en Nintendo GameCube.
En diciembre de 2008, la empresa matriz Aruze anunció que SETA decidió cerrar la tienda después de 23 años de existencia:
Basado en el deterioro de las condiciones económicas dentro de Japón como resultado de la actual crisis financiera internacional, Seta llegó a la conclusión de que la continuación de su negocio por sí sola sería difícil, y así resolvió su disolución y liquidación.[6]
SETA cerró sus puertas el 23 de enero de 2009. Durante una reunión de la junta el 9 de febrero de 2009, la compañía transfirió sus activos y negocios a la matriz Aruze, y la Corporación SETA se disolvió oficialmente.[7] SETA Corporation fue liquidada posteriormente en el Tribunal de Distrito de Tokio el 25 de mayo de 2009.
Filiales
Antiguas filiales
UD Technology Inc (ユーディテック・ジャパン株式会社,''UD Technology Inc''?): A fines de 2003, UD Technology Inc anunció su fusión con SETA Corporation, vigente a partir de enero de 2004.[8] La entidad fusionada se convirtió en la sede comercial de comunicación unificada de SETA Corporation.[9]
IKUSABUNE Co., Ltd. (株式会社企画デザイン工房戦船,''IKUSABUNE Co., Ltd.''?): se fusionó con SETA Corporation y se convirtió en la sede de negocios de Contenidos de imagen de SETA Corporation en enero de 2004.[10]
El Aleck 64 una máquina recreativa que aloja el hardware de la Nintendo 64, diseñado por Seta en cooperación con Nintendo, y vendido de 1998 a 2003 solo en Japón.[13] Básicamente consiste en una placa Nintendo 64 adaptada con las capacidades de sonido que eran estándar para los juegos de arcade de la época. Nintendo y Seta comenzaron a trabajar en su acuerdo para la placa en 1996, con la esperanza de recrear el modelo comercial Namco y Sony Computer Entertainmen que se muestra con el Namco System 11, es decir, para facilitar las conversiones de los juegos de arcade al basar una placa de arcade en el hardware de la consola.