Rieko Kodama

Rieko Kodama
Información personal
Nombre nativo 小玉 理恵子
Otros nombres Phoenix Rie
Nacimiento 23 de mayo de 1963 Ver y modificar los datos en Wikidata
Yokosuka (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Fallecimiento 9 de mayo de 2022 Ver y modificar los datos en Wikidata (58 años)
Nacionalidad Japonesa
Lengua materna Japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Artista de videojuegos, director de videojuegos y productor de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Años activa 1984–2022
Empleador Sega Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables
Distinciones
  • Game Developers Choice Award - Pioneer (2019) Ver y modificar los datos en Wikidata

Rieko Kodama (小玉 理恵子 Kodama Rieko?, mayo de 1963 – 9 de mayo de 2022), también conocida como Phoenix Rie, fue una artista, directora y productora de videojuegos japonesa que trabajó en Sega desde 1984 hasta su fallecimiento. Es conocida principalmente por su trabajo en videojuegos de rol, incluida la serie Phantasy Star, la serie 7th Dragon y Skies of Arcadia (2000). A menudo se la reconoce como una de las primeras mujeres exitosas en la industria de los videojuegos.

Kodama comenzó su carrera en Sega como diseñadora gráfica en los videojuegos de Master System y Mega Drive, incluidos Altered Beast (1988) y Sonic the Hedgehog (1991). Finalmente ascendió al rango de directora y productora, un papel en el que continuó hasta su fallecimiento. Kodama recibió el premio Pioneer en los Game Developers Choice Awards de 2018 en reconocimiento a sus contribuciones de por vida a los videojuegos.

Primeros años y educación

Rieko Kodama nació en Yokosuka, Kanagawa, Japón[1]​ en mayo de 1963.[nota 1]​ Disfrutaba jugando videojuegos arcade cuando era niña.[3]​ En la escuela secundaria, Kodama estaba interesada en diseñar materiales publicitarios.[4]​ Después de ingresar a la universidad, se sintió indecisa entre seguir estudios de arte o arqueología, ya que tenía interés en la egiptología.[2][5]​ En su indecisión, reprobó todas sus clases. Recordó su interés original por la publicidad y decidió dedicarse por completo a su pasión por el arte, inscribiéndose en un programa de diseño publicitario en una escuela de oficios.[5]​ Pronto se interesó por el diseño gráfico y quería seguir haciendo su propio trabajo en lugar de pregonar los trabajos de otros como en el negocio de la publicidad.[4]​ La industria de los videojuegos le llamó la atención como un campo emergente. Las consolas de videojuegos domésticas aún eran nuevas (la Famicom acababa de lanzarse) y la mayor parte de la industria todavía estaba en el campo de las salas arcades.[5]​ La industria despertó la curiosidad de Kodama ya que rara vez iba a las salas arcade y sintió que su falta de familiaridad con el medio lo convertiría en una buena manera de desafiarse a sí misma.[4][5]

Carrera profesional

Trabajo temprano

Kodama fue contratada por Sega en 1984 a través de uno de sus compañeros que ya trabajaba allí.[5]​ Originalmente pensó que iba a trabajar en publicidad y diseño gráfico, pero después de ver el departamento de desarrollo de videojuegos, sintió que también sería divertido.[5]​ Pronto aprendió a crear gráficos con ayuda de Yoshiki Kawasaki, el artista de sprites detrás de Flicky (1984).[6]​ Su primer trabajo fue como diseñadora de personajes para el videojuego arcade Champion Boxing (1984).[1]​ Continuó trabajando en otros videojuegos arcade como Sega Ninja (1984). Debido a que los tiempos de desarrollo eran cortos y Sega tenía poco personal de diseño, Kodama a veces trabajaba en cinco o seis videojuegos a la vez. Hizo arte para Alex Kidd in Miracle World (1986) para Master System,[5]​ estuvo "profundamente involucrada" con las versiones de arcade y Master System de Quartet (1986),[2]​ y creó arte para la versión de Master System de Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa (1987).[1]​ Kodama recibía diariamente pequeñas solicitudes para diseñar elementos para otros proyectos, como el dragón de Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord (1987) y un enemigo para la versión de SG-1000 del videojuego The Black Onyx (1987).[5]​ Kodama también se desempeñó como editora de un boletín japonés de Sega, Sega Players Enjoy Club (SPEC).[6]

Kodama se acreditaba a sí misma como "Phoenix Rie", "Phenix Rie" [sic], o alguna variación cercana en muchas de sus primeras obras. Esto se debió a que, en ese momento, Sega no permitía que los desarrolladores colocaran sus nombres reales en sus videojuegos.[4]​ El seudónimo se basó en el personaje de manga Ikki de Fénix de Saint Seiya.[3][7]

Phantasy Star

Con la popularidad de la serie de videojuegos de rol Dragon Quest de Enix en Famicom a mediados de la década de 1980, Sega formó un equipo de varias personas para desarrollar un videojuego de rol competitivo para Master System, titulado Phantasy Star (1987). Kodama se desempeñó como la artista principal del videojuego, diseñando los personajes, los entornos 2D, los fondos de pantalla de batalla, los personajes no jugables y otros detalles.[5]Star Wars fue una de las series de películas favoritas de Kodama y fue una inspiración importante para ella cuando diseñó el arte para Phantasy Star. Disfrutó la forma en que Star Wars tomó elementos de la cultura japonesa y asiática y los infundió con un escenario de ciencia ficción. Siguiendo esta noción, le dio al mundo de ciencia ficción de Phantasy Star una sensación de folclore occidental y le dio a los personajes ropa medieval.[2][5]

Una de las filosofías de diseño clave para Phantasy Star era hacer las cosas de manera diferente a los videojuegos de rol existentes, particularmente la serie Dragon Quest, que ella creía que era demasiado simple y pura como un mundo de fantasía.[5][8]​ Uno de esos desafíos para diferenciar a Phantasy Star fue crear una heroína.[8]​ La protagonista femenina Alis y otro personaje, Lutz, fueron diseñados por Kodama. Otros personajes, así como los monstruos del videojuego, fueron diseñados por otras personas.[5]​ En los borradores de la historia original, Lutz fue escrito como intersexual y podría convertirse en hombre o mujer más adelante en la partida. Ella pensó que esto era interesante, así que decidió darle a Lutz una apariencia andrógina en la versión final.[6]​ En este videojuego y en los videojuegos posteriores de Phantasy Star, Kodama disfrutó creando un elenco de personajes unidos por un propósito común, independientemente del género, la especie o el planeta de origen.[8]

Phantasy Star fue alabado por la crítica y fue un éxito comercial. Fue un título de referencia tanto para la industria como para el género de los videojuegos de rol. En años posteriores, Kodama continuó su trabajo en la serie Phantasy Star. Volvió a dirigir el diseño gráfico de Phantasy Star II (1989) y luego dirigió Phantasy Star IV: The End of the Millennium (1993).[1][2]​ Ayudó durante las etapas de planificación de Phantasy Star III: Generations of Doom (1990).[4]​ También supervisó el desarrollo de dos recopilaciones de Phantasy Star Collection, así como nuevas versiones de Phantasy Star y Phantasy Star II para PlayStation 2.[4]

Trabajo posterior

Más allá de trabajar en la serie Phantasy Star durante los años de Mega Drive, Kodama creó arte para otros videojuegos de Sega, incluidas las versiones de Mega Drive de Sorcerian (1987), SpellCaster (1988), Altered Beast (1988), Alex Kidd in the Enchanted Castle (1989), Mystic Defender (1989), Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (1990), Sonic the Hedgehog (1991) y Sonic the Hedgehog 2 (1992).[1]​ Después de su éxito en la dirección de Phantasy Star IV, dirigió Magic Knight Rayearth (1995), un videojuego de rol para Sega Saturn basado en la serie de manga del mismo nombre.[1][2]​ Estuvo involucrada en todos los aspectos del videojuego, incluidas las ventas y el marketing.[3]

Kodama pronto se convirtió en productora de la división Sega Wow y lideró el desarrollo de Skies of Arcadia, que se lanzó para Dreamcast en 2000.[9]​ Como su primer videojuego de rol en 3D, Kodama sintió que su libertad de expresión se había expandido. El proyecto comenzó porque su equipo quería crear un videojuego de rol completamente en 3D para Sega Saturn. El proyecto se trasladó a Dreamcast cuando el contenido se volvió demasiado grande para que Saturn lo procesara.[10]​ Según Kodama, un elemento definitorio durante el desarrollo fue no depender de gráficos avanzados y, en particular, de las películas CGI que eran populares en los videojuegos en ese momento, lo que Kodama sintió que le quitó el control al jugador.[2][9]​ Kodama declaró que Skies of Arcadia junto con la serie Phantasy Star fueron sus proyectos favoritos en los que trabajó.[2][4]

A mediados de la década de 2000, Kodama se desempeñó como productora de videojuegos de entretenimiento educativo para Nintendo DS y PlayStation Portable.[8]​ Su último trabajo notable fue liderar la producción de la serie 7th Dragon.[2]​ La serie incluye los videojuegos 7th Dragon para Nintendo DS,[11]7th Dragon 2020 y 7th Dragon 2020-II para PlayStation Portable,[12][13]​ y 7th Dragon III Code: VFD para Nintendo 3DS.[14]​ En 2018, fue la productora principal de la serie Sega Ages.[15]

Fallecimiento

Kodama falleció el 9 de mayo de 2022.[16][17]​ Su muerte no se hizo pública hasta que se encontró un homenaje en los créditos de la consola Sega Genesis Mini 2 en octubre de 2022. Sega respondió a las consultas sobre su muerte afirmando que sucedió a principios de mayo, pero que no se hizo pública por respeto a su familia.[18]

Legado

Kodama se ganó el reconocimiento como una de las primeras desarrolladoras de videojuegos. The Next Level la llamó una de las primeras artistas femeninas de videojuegos, y Nintendo Power la apodó la «Primera Dama de los videojuegos de rol».[2][4]​ Debido a este reconocimiento, a menudo se le pedía su opinión sobre el papel de las mujeres como desarrolladoras y consumidoras de videojuegos, y la representación de las mujeres en los videojuegos.[2][4][8][19]

Kodama creía que las mujeres gradualmente se están interesando más en los videojuegos.[4]​ Ella había observado que más niñas están creciendo alrededor de los videojuegos y, por lo tanto, están más dispuestas a comprarlos o ingresar a la industria cuando son mayores.[2]​ En particular, creía que las chicas que disfrutan de los videojuegos de rol tendrán un mayor deseo de trabajar en la industria. También pensó que es más común que las mujeres japonesas ingresen al campo que otras mujeres porque las jóvenes disfrutan de los juegos allí más que en otros países.[4]​ En 2010, sintió que había más jugadoras en Japón debido al aumento de videojuegos centrados en la cocina y la moda.[2]

Si bien Kodama no diseñó sus videojuegos estrictamente para una audiencia femenina, evitó incluir elementos que trataran injustamente a las mujeres.[4][8]​ Afirmó que muchos videojuegos glorifican la violencia y la guerra que atraen abrumadoramente a los jugadores masculinos, por lo que las empresas deben tener en cuenta e incluir elementos que atraigan a ambos géneros si quieren una base de jugadoras femenina más grande.[2][4]​ Con el tiempo, descubrió que hay más mujeres de voluntad fuerte en los videojuegos para audiencias femeninas. Al crear ella misma personajes femeninos, deseaba crear personajes con los que ambos géneros pudieran identificarse.[4]​ Sin embargo, dado que la mayoría de los jugadores siguen siendo hombres, y la naturaleza de los videojuegos de rol es hacer que el jugador se sienta como si fuera el personaje, ella entendió por qué muchas compañías gravitan hacia los héroes masculinos.[8]

Kodama recibió el premio Pioneer de los Game Developers Choice Awards de 2018 por su larga carrera como artista gráfica, directora y productora en numerosos títulos de Sega. La ceremonia se llevó a cabo en la Game Developers Conference de 2019 en marzo de 2019.[20]​ Aunque Kodama ya no dibujaba recursos artísticos directamente para sus videojuegos, pintaba y hacía artesanías y accesorios en su tiempo libre. También era fanática de Dungeons & Dragons y del personaje Raistlin Majere de la serie Dragonlance. Jugó los juegos de mesa de D&D y leyó las novelas. Disfrutó de la forma en que los dragones se representan con diferentes personalidades en la fantasía occidental, que es diferente de los dragones en la cultura japonesa.[2]​ Kodama dijo que su videojuego favorito era Final Fantasy IV (1991).

Trabajos seleccionados

Arte

Año Título Plataforma
1984 Champion Boxing[6] Arcade
1985 Sega Ninja[1]
1986 Alex Kidd in Miracle World[6] Master System
1987 The Black Onyx[1] SG-1000
Quartet[2] Arcade, Master System
Zillion[6] Master System
Fantasy Zone II[6]
Miracle Warriors[6]
Phantasy Star[6]
1988 Hoshi wo Sagashite...[6]
SpellCaster[1]
Altered Beast[6] Sega Genesis
1989 Alex Kidd in the Enchanted Castle[1]
Phantasy Star II[6]
Mystic Defender[1]
1990 Sorcerian[1]
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi[6]
1991 Sonic the Hedgehog[6]
1992 Sonic the Hedgehog 2[1]

Directora

Año Título Plataforma
1993 Phantasy Star IV[6] Sega Genesis
1995 Magic Knight Rayearth[2] Sega Saturn

Productora

Año Título Plataforma
1998 Deep Fear[19] Sega Saturn
2000 Skies of Arcadia[9] Dreamcast
2002 Skies of Arcadia Legends[9] GameCube
2005 Project Altered Beast[1] PlayStation 2
2006 Mind Quiz[1] Nintendo DS, PlayStation Portable
Nou ni Kaikan Aha Taiken![21] PlayStation Portable
Nou ni Kaikan Minna de Aha Taiken![21]
2007 Saitou Takashi no DS de Yomu Sansyoku Ballpen Meisaku Jyuku[21] Nintendo DS
2009 7th Dragon[2]
2011 7th Dragon 2020[13] PlayStation Portable
2013 7th Dragon 2020-II[12]
2015 7th Dragon III Code: VFD[14] Nintendo 3DS
2018 Sega Ages[15] Nintendo Switch

Notas

  1. Nintendo Power proporciona una fecha de nacimiento del 25 de mayo y ningún año.[2]​​ Sega-16 proporciona una fecha del 23 de mayo de 1963.[1]

Referencias

  1. a b c d e f g h i j k l m n ñ o Horowitz, Ken (6 de agosto de 2004). «Sega Stars: Rieko Kodama». Sega-16 (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 10 de junio de 2017. Consultado el 4 de marzo de 2018. 
  2. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q «Power Profiles: Rieko Kodama». Nintendo Power (251): 80-82. Febrero de 2010. 
  3. a b c Glagowski, Peter (25 de noviembre de 2018). «A chat with Sega's first lady of RPGs, Rieko Kodama». Destructoid (en inglés). Archivado desde el original el 11 de febrero de 2019. Consultado el 15 de diciembre de 2018. 
  4. a b c d e f g h i j k l m n Ali Almaci, Hasan (13 de diciembre de 2004). «Interview: Rieko Kodama Feature». The Next Level. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2017. Consultado el 4 de marzo de 2018. 
  5. a b c d e f g h i j k l «名作アルバム -『ファンタシースター』». Sega. 4 de abril de 2003. Archivado desde el original el 7 de abril de 2016. Consultado el 4 de marzo de 2018.  (Translation, archived)
  6. a b c d e f g h i j k l m n ñ The World Of Phantasy Star / ファンタシースターの世界 ~ファンタシースターを作った人たち~. 1993.  (Translation, archived)
  7. «Rieko Kodama, pioneering Sega developer, dies at 58». Retronauts (en inglés). Consultado el 28 de octubre de 2022. 
  8. a b c d e f g Nickel, Thomas (2006). «Interview with Rieko Kodama». G Wie Gorilla. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2013. 
  9. a b c d Padilla, Raymond (21 de septiembre de 2002). «Flying the Friendly Skies to the GameCube». GameSpy. Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. 
  10. Szczepaniak, John (2018). The Untold History of Japanese Game Developers Vol. 3. SMG Szczepaniak. pp. 338-339. 
  11. «RPG好きの,RPG好きによる,RPG好きのためのRPG。NDS「セブンスドラゴン」を完成させた二人のRPG好き,小玉理恵子氏と新納一哉氏にインタビュー». 4gamer (en japonés). 3 de abril de 2009. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2018. 
  12. a b «セガ、RPG「セブンスドラゴン2020-II」を発売--主題歌は初音ミクが歌唱». CNET Japan (en ja-JP). 18 de abril de 2013. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018. Consultado el 10 de marzo de 2018. 
  13. a b «セガ、PSP「セブンスドラゴン2020」開発者インタビュー 小玉理恵子プロデューサー、新納一哉ディレクターに聞く本作の魅力!!». Game Watch (en ja-JP). 28 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2018. 
  14. a b Oxford, Nadia (2 de febrero de 2016). «7th Dragon III Code: VFD's Official Localization is Great News for JRPG Fans». USgamer (en inglés). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2016. Consultado el 10 de marzo de 2018. 
  15. a b «ニンドリ9月号:SEGA AGESシリーズに込められた"想い"を追いかける連載スタート!». Nintendo Dream Web (en japonés). 16 de julio de 2018. Consultado el 20 de agosto de 2018. 
  16. «セガの小玉理恵子氏が逝去。『ファンタシースター』やメガドラ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、Switch版『SEGA AGES』など手掛ける | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com». ファミ通.com (en japonés). Consultado el 27 de octubre de 2022. 
  17. クラベ・エスラ (27 de octubre de 2022). «「ファンタシースター」シリーズや『エターナルアルカディア』で知られるセガの伝説的クリエイターである小玉理恵子が逝去». IGN Japan (en japonés). Consultado el 27 de octubre de 2022. 
  18. Bailey, Kat (27 de octubre de 2022). «Sega Confirms Rieko Kodama Has Died After Fans Spot Tribute». IGN. 
  19. a b «Game Girl Advance». Edge (121): 79. Marzo de 2003. 
  20. «Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019!». Gamasutra. 17 de enero de 2019. Consultado el 17 de enero de 2019. 
  21. a b c «GDC アワード パイオニア賞受賞記念インタビュー、セガゲームス 小玉理恵子氏がゲーム開発に刻んだ足跡を振り返る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com». ファミ通.com (en japonés). Consultado el 27 de octubre de 2022. 

Enlaces externos

Read other articles:

Common feature of email, and IM; a collection of contacts or screen namesThis article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Contact list – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (December 2023) (Learn how and when to remove this template message)A contact list in Pidgin 2.0 A contact list is a collection o...

 

Duta Utsmaniyah melakukan perjalanan ke Le Puy-en-Velay untuk bertemu dengan raja Prancis François I. Duta Utsmaniyah kepada Prancis diutus pada 1533 oleh Hayreddin Barbarossa, Gubernur Utsmaniyah di Aljir, vasal Sultan Utsmaniyah Suleiman yang Agung. Sebuah jaminan keamanan untuk duta tersebut diduga telah diberikan pada 1532 oleh penerjemah dan diplomat Utsmaniyah Janus Bey dari duta besar Prancis Antonio Rincon. Janus Bey saat itu berada di Venesia dalam pertemuan dengan pemerintah Venesi...

 

This article relies largely or entirely on a single source. Relevant discussion may be found on the talk page. Please help improve this article by introducing citations to additional sources.Find sources: Navy Children School – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (October 2020) School in IndiaNavy Children SchoolLocationIndiaInformationMottoज्ञानेन शोभते Knowledge is the Only GoodEstablished1965School boardCentral Board...

Former university in Manchester, England, United Kingdom University of Manchester Institute of Science and Technology (UMIST)Coat of armsFormer namesManchester Mechanics' Institute; Manchester Municipal School of Technology; Manchester College of Science and TechnologyMottoLatin: Scientia et LaboreMotto in EnglishBy Knowledge and WorkActive1824–2004 (merged into newly formed University of Manchester in 2004)Administrative staff1,500 (2003)Students6,500 (2002)Undergraduates4,800 (2002)P...

 

Ini adalah nama Tionghoa; marganya adalah Yu. Yu XuYu berfoto di samping F-16C milik Amerika Serikat di Langkawi, Malaysia.Nama asalHanzi: 余旭LahirMaret 1986[1]Chengdu, Provinsi Sichuan, TiongkokMeninggal12 November 2016 (2016-11-13)Hebei, TiongkokKebangsaanTionghoaPekerjaanPilotYu XuPangkatKapten Yu Xu (Hanzi: 余旭; Maret 1986 – 12 November 2016)[2][3] adalah seorang pilot dari Tiongkok yang bertugas sebagai pemimpin skadron udara dalam Tim Ae...

 

Township in Mercer County, New Jersey, US Township in New JerseyEwing Township, New JerseyTownshipAerial view of Ewing, looking southeast and featuring Trenton–Mercer Airport, Interstate 295, and the Delaware River SealLocation of Ewing Township in Mercer County highlighted in red (right). Inset map: Location of Mercer County in New Jersey highlighted in orange (left).Census Bureau map of Ewing Township, New JerseyEwing TownshipLocation in Mercer CountyShow map of Mercer County, New JerseyE...

Ukrainian football midfielder (born 1971) Volodymyr Sharan Personal informationFull name Volodymyr Bohdanovych SharanDate of birth (1971-09-18) 18 September 1971 (age 52)Place of birth Mariyampil, Ivano-Frankivsk Oblast, Ukrainian SSRHeight 1.78 m (5 ft 10 in)Position(s) MidfielderYouth career DYuSSh Burshtyn OShISP LvivSenior career*Years Team Apps (Gls)1989–1991 Karpaty Lviv 52 (9)1991–1994 Dynamo Kyiv 76 (11)1994 → Dynamo-2 Kyiv 2 (1)1995–1997 Dnipro Dnipropetro...

 

يفتقر محتوى هذه المقالة إلى الاستشهاد بمصادر. فضلاً، ساهم في تطوير هذه المقالة من خلال إضافة مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (ديسمبر 2018) تصفيات بطولة آسيا تحت 17 سنة لكرة القدم 2006 أقيمت في 2005. غرب آسيا (المنطقة الأولى) المجموعة الأولى المنتخب ا�...

 

This is a list of foreign players in the Kategoria Superiore, which commenced play in 1930. The following players must meet both of the following two criteria: Have played at least one Kategoria Superiore game. Players who were signed by Kategoria Superiore clubs, but only played in lower league, cup and/or European games, or did not play in any competitive games at all, are not included. Are considered foreign, i.e., outside Kategoria Superiore determined by the following: A player is consi...

For other Nazi internment facilities, see Types of Nazi camps and Extermination camp.For the 1945 documentary film, see Nazi Concentration Camps (film).Concentration Camps in Nazi Germany redirects here. For the book, see Concentration Camps in Nazi Germany (book). Concentration camps operated by Nazi Germany Nazi concentration campsPrisoners hauling earth for the construction of the Russian camp at Mauthausen Main camps ArbeitsdorfAuschwitzBergen-BelsenBuchenwaldDachauFlossenbürgGross-Rosen...

 

Vietnamese rice cake Bánh giầy with giò Bánh dày đỗ Bánh giầy (often be mistaken as[1][2] bánh dầy, bánh dày or bánh giày) is a Vietnamese traditional cake. Bánh giầy is a white, flat, and round glutinous rice cake. They are wrapped in cut pieces of banana leaves. They are usually served with a type of Vietnamese sausage giò lụa.[3] Bánh giầy can be fried to a thin crispy golden crust or be eaten with giò lụa. Another variation is called ...

 

The Croatian Language Corpus (CLC; Croatian: Hrvatski jezični korpus, HJK) is a corpus of Croatian compiled at the Institute of Croatian Language and Linguistics (IHJJ). Background The CLC was initially funded as a sub-project of the research program Riznica (Croatian Language Repository) by the Ministry of Science, Education, and Sports of the Republic of Croatia (MZOŠ) (project no. 0212010) from May 2005. In a second development phase, since 2007, the further extension and development of ...

Kepangeranan PiombinoPrincipato di Piombino1398–1805 Bendera Lambang StatusKepangerananIbu kotaPiombinoPemerintahanKepangerananEra SejarahAbad Pertengahan• Didirikan 1398• Menjadi kepangeranan 1594• Pangeran dijatuhkan pasukan Prancis 1799 dan 1801• Dicaplok Prancis-dikendalikan Lucca 23 Juni 1805• Diberikan kepada Toscana oleh Kongres Wina 1815 Didahului oleh Digantikan oleh Republik Pisa Kepangeranan Lucca dan Piombino Sunting kotak info • Lihat&#...

 

Kulit kepala yang botak tanpa rambut Kulit kepala merupakan area pada kepala manusia yang dibatasi oleh wajah manusia di sebelah depan, dan leher pada batas bagian belakang. Budaya Kulit kepala memainkan peran penting dalam estetika wajah.[butuh rujukan]Kerontokan rambut atau proses kebotakan menjadi kekhawatiran umum pada pria dan wanita. Itu dapat ditangani dengan berbagai dengan obat-obatan atau transplantasi rambut.[butuh rujukan]Jika kulit kepala berat dan longgar akibat ...

 

Indian political party Political party in India Bihar Pradesh Congress Committee PresidentAkhilesh Prasad Singh[1]ChairmanShakeel Ahmad KhanHeadquartersSadaqat Ashram, Patna-800010, BiharYouth wingBihar Youth CongressWomen's wingBihar Pradesh Mahila Congress CommitteeIdeologyPopulismSocial liberalismDemocratic socialismSocial democracySecularismAllianceMGBSeats in Lok Sabha3 / 40 Seats in Rajya Sabha1 / 16 Seats in Bihar Legislative Assembl...

Series of caves in Dominican Republic Pomier CavesPictographs in 'Cueva Numero Uno'location in the Dominican RepublicLocationnorth of San CristobalRegionsouthern Dominican RepublicCoordinates18°28′03.61″N 70°08′05.86″W / 18.4676694°N 70.1349611°W / 18.4676694; -70.1349611HistoryPeriodsfrom 2,000 years agoAssociated withTaino, Carib, Igneri The Pomier Caves are a series of 55 caves located north of San Cristobal in the south of the Dominican Republic. T...

 

Artikel ini tidak memiliki referensi atau sumber tepercaya sehingga isinya tidak bisa dipastikan. Tolong bantu perbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang layak. Tulisan tanpa sumber dapat dipertanyakan dan dihapus sewaktu-waktu.Cari sumber: Arnoldo Alemán – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTORArtikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia.Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak...

 

Comic book character DestroyerThe Destroyer armor as featured in a panel from Thor (Vol. 03) #5. Art by Olivier CoipelPublication informationPublisherMarvel ComicsFirst appearanceJourney into Mystery #118 (July 1965)Created byStan Lee (writer)Jack Kirby (artist)In story informationTypeWeaponElement of stories featuringAsgard The Destroyer is a fictional magical character appearing in American comic books published by Marvel Comics. Usually depicted as an opponent of the Thunder God and hero T...

  لتحالفات الحرب العالمية الثانية، طالع قوى المحور. قوى المركزCentral Powers Mittelmächte  (ألمانية)Központi hatalmak  (مجرية)İttifak Devletleri  (تركية)Централни сили (بلغارية) تحالف عسكري ↓ 1914 – 1918 قوى المركز باللون الرمادي، في 6 سبتمبر 1915 نظام الحكم غير محدّد التاريخ ال�...

 

Colombian poet, lawyer, writer and feminist Isabel Agatón SantanderBackcover photograph of Por fin el silencioBorn (1969-03-22) March 22, 1969 (age 55)Bogotá, ColombiaEducationUniversidad Santo TomásOccupation(s)Lawyer, writer, poetYears active1991 – present Isabel Agatón Santander (born March 22, 1969) is a Colombian poet, lawyer, writer and feminist. Promoter of the Rosa Elvira Cely Law (Law 1761 of 2015) which defines femicide as a crime in Colombia,[1] she integrat...