Nimble Giant Entertainment

Nimble Giant Entertainment, SA
Tipo Privada
Industria Industria de los videojuegos
Fundación 2002
Nombres anteriores NGD Studios (2002-2019)
Sede central Buenos Aires (Argentina)
Personas clave Martín Cao (CEO)
Andrés Chilkowski (COO)
Productos Videojuegos
Empleados 160 (2022)[1]
Empresa matriz Saber Interactive (2020–presente)
Sitio web nimblegiant.com

Nimble Giant Entertainment, SA (anteriormente conocida como NGD Studios) es una empresa desarrolladora de videojuegos argentina creada en 2002,[2][3]​ con sede en Buenos Aires, Argentina. El estudio fue adquirido por Saber Interactive en 2020.

Historia

La empresa fue fundada en 2002 bajo el nombre de NGD Studios. Comenzó como la fusión de tres grupos que tenían una visión en común: traer el mercado de los videojuegos multijugador masivo en línea (MMO) a Latinoamérica.[4]​ En sus inicios, desarrollaron dos videojuegos sobre el kit de construcción Mis Ladrillos, que es similar a los juguetes Lego.[5][6]

En 2004, NGD Studios creó una división de videojuegos para móviles, creando videojuegos para marcas conocidas como Axe y colaborando con la multinacional GlobalFun. Después de lanzar algunos videojuegos exitosos, GlobalFun adquirió la división móvil de NGD Studios en 2005.[7]

Con la ayuda de los videojuegos móviles y advergames desarrollados durante los años anteriores, NGD Studios pudo reunir fondos para poder desarrollar su primer videojuego original.[4][8]​ Después de 4 años de desarrollo, NGD Studios lanzó en 2007 Regnum Online, el primer MMORPG comercial creado en la región.[2]​ El videojuego usa un motor de videojuego propietario llamado NG3D, diseñado especialmente para videojuegos MMO.[9]​ Después del lanzamiento, la empresa tuvo dificultades para poder seguir financiando el videojuego, por lo que tuvieron que seguir recurriendo a ayudas externas, pero una vez que el videojuego alcanzó una base de jugadores constante, NGD Studios pudo contratar a más personal. En 2008, el videojuego ya podía cubrir el costo de mantención.[4][8][10]Regnum Online fue un éxito internacional y es considerado uno de los videojuegos argentinos más exitosos.[11][12][10]​ Años después, NGD Studios cambiaría el título del videojuego a Champions of Regnum.[13][14]

Con la actualización del motor NG3D a su versión 2.0, NGD Studios realizó actualizaciones gráficas en Regnum Online en 2010.[15][16]​ En 2011, lanzaron un videojuego llamado Bunch of Heroes, realizado con el nuevo NG3D 2.0 (más tarde llamado Perfection).[3][17][18][19]

En 2012, lanzaron el videojuego Maldark: Conqueror of Worlds en colaboración con Cartoon Network para su serie Level Up.[17]​ En 2014, nuevamente colaboraron con el canal de televisión para una nueva versión para PC de Adventure Time: Finn & Jake's Epic Quest.[20]

Durante algunos años, NGD Studios estuvo en conversaciones con Wargaming sobre la realización de un proyecto en conjunto.[21]​ Luego de que Wargaming adquiriera los derechos de la franquicia Master of Orion de Atari,[22]​NGD Studios le propuso hacer una nueva entrega de la serie de videojuegos.[21]​ Tras algunos años en desarrollo, en 2016 se lanza Master of Orion: Conquer the Stars, un reinicio de la serie.[23][24][25]​ Es considerado el primer videojuego AAA de Argentina.[21][26][12][27][28]​ Durante el desarrollo de este videojuego, la plantilla de NGD Studios aumentó a alrededor de 50 empleados.[21][12]

En 2017, NGD Studios adquirió Red Katana, un estudio de videojuegos argentino fundado en 2010, convirtiendo a su fundador, Martín Cao, en sustituto de Andrés Chilkowski como director general.[2][3][29]

En mayo de 2019, NGD Studios cambió su nombre a Nimble Giant Entertainment con la contratación del ex ejecutivo de Rockstar Games, Jeronimo Barrera, como su vicepresidente de desarrollo de productos.[30][31]​ Barrera dejó el estudio en julio de 2020.[32]

En noviembre de 2020, Embracer Group anunció que adquirió Nimble Giant Entertainment a través de Saber Interactive, que sería la empresa matriz.[33]​ En 2022, Nimble Giant Entertainment anunció que estaban colaborando con Epic Games desde hace algunos años en añadir nuevas funciones y características a Fortnite Creativo.[34][35]

En 2023, Nimble Giant Entertainment se asoció con Paradox Interactive para lanzar Star Trek: Infinite, un videojuego de estrategia ambientado en el universo de Star Trek.[36]

En marzo de 2024, Saber Interactive fue vendida a Beacon Interactive, una nueva empresa del cofundador de Saber, Matthew Karch. Muchos de los estudios de Saber Interactive, incluido Nimble Giant Entertainment, se incluyeron en la venta.[37]

Videojuegos desarrollados

Año Título Plataforma(s) Editor(es) Ref.
2003 Mis Ladrillos Interactivo Microsoft Windows Mis Ladrillos [38][7]
Mis Ladrillos Interactivo: El Misterio de los Ladrillos Maestros [39][7]
2004 Absolute Puzzle J2ME GlobalFun [7]
Clear Out
Axe - Marcales el Camino
2005 Billy the Kid: Wanted
2006 Great Legends: Billy the Kid II
Absolute Puzzle Split
2007 Great Legends: Vikings
Regnum Online Microsoft Windows NGD Studios [2][9]
2008 Axe - Tetris J2ME GlobalFun [7]
2009 Absolute Puzzle Deluxe
2011 Bunch of Heroes Microsoft Windows NGD Studios [17][18][19]
Realms Online[a] Macintosh
Microsoft Windows
GameSamba [40]
2012 Maldark: Conqueror of Worlds Microsoft Windows Cartoon Network Games [17]
2013 Champions of Regnum Linux
Macintosh
Microsoft Windows
NGD Studios [13][14]
2014 Adventure Time: Finn & Jake's Epic Quest Microsoft Windows Cartoon Network Games [20]
2016 Master of Orion: Conquer the Stars Linux
Macintosh
Microsoft Windows
Wargaming [25]
2019 Drone Strike Force Microsoft Windows Odisi Games [41]
2020 Quantum League Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Nimble Giant Entertainment [42]
Rocket Arena[b] PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Electronic Arts [43]
Hellbound[c] Microsoft Windows Nimble Giant Entertainment [44]
2023 Star Trek: Infinite Microsoft Windows
Macintosh
Paradox Interactive [36]

Notas

  1. Versión de Regnum Online para Norteamérica
  2. Codesarrollado con First Strike Games
  3. Desarrollado por Saibot Studios

Referencias

  1. Embracer Group (2022). «Embracer Annual Report & Sustainability Report 2021-2022». Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  2. a b c d Martina (15 de abril de 2017). «Consolidation in the LatAm Videogames Industry: NGD Studios acquires Red Katana». insidegameslatam.biz (en inglés). Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 31 de julio de 2017. 
  3. a b c «NGD Studios adquiere Red Katana y cambia su estructura corporativa». Irrompibles. 30 de septiembre de 2016. Consultado el 30 de julio de 2017. 
  4. a b c Titaro, Aldo (20 de abril de 2012). «Entrevista a NGD Studios». playNOmore. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  5. Wolf, Mark J. P., ed. (2015). «Argentina». Videogames Around the World. MIT Press. ISBN 9780262328487. 
  6. «Mis Ladrillos Interactivo (2003)». Mobygames (en inglés). Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  7. a b c d e «GlobalFun: News». Archivado desde el original el 20 de octubre de 2006. Consultado el 28 de noviembre de 2006. 
  8. a b «Fantasía y estrategia de la mano de un juego argentino». Infobae. 28 de octubre de 2006. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  9. a b Aihoshi, Richard (25 de junio de 2008). «Regnum Online Interview - Part 2». IGN (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  10. a b Juan Ignacio, Quaglia (14 de septiembre de 2009). «El juego online argentino que es un éxito mundial». La Nación. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  11. Silberstein, Damián (26 de mayo de 2012). «Videogames: una industria nacional que conquista el mundo». La Nación. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  12. a b c Sapia, Juan (25 de octubre de 2017). «Videojuegos argentinos: listos para fastforward». Forbes Argentina. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  13. a b «NGD Studios anuncia la expansión Champions of Regnum». Irrompibles. 6 de diciembre de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  14. a b «Aus Regnum Online wird Champions of Regnum» [Regnum Online se convierte en Champions of Regnum] (en alemán). Gamigo. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  15. «Regnum Online». GamesIndustry.biz (en inglés). 22 de mayo de 2009. Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  16. «Regnum Online». GamesIndustry.biz (en inglés). 8 de abril de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  17. a b c d Figueroa, Santiago (Julio de 2012). «NGD Studios». Games Tribune 41: 88-89. Consultado el 28 de diciembre de 2024. 
  18. a b «Bunch of Heroes». GamesIndustry.biz (en inglés). 29 de octubre de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  19. a b «Bunch of Heroes, la nueva propuesta de NGD Studios | Atomix». Atomix. 2 de febrero de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2024. 
  20. a b «De un juego web a remake para PC: "Adventure Time: Finn and Jake's Epic Quest"». Xataka México. 22 de abril de 2014. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  21. a b c d Paz, Luis (24 de septiembre de 2016). «“Este juego mostró lo que podemos hacer”». Página/12. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  22. Makuch, Eddie (2 de agosto de 2013). «World of Tanks dev acquires Total Annihilation, Master of Orion franchises». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 19 de enero de 2015. Consultado el 30 de agosto de 2015. 
  23. «Master of Orion - Wargaming revives classic space strategy game». MMO Culture (en inglés estadounidense). 9 de junio de 2015. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  24. Makuch, Eddie (19 de febrero de 2016). «Mark Hamill and Many Other Stars Voicing Master of Orion Reboot». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016. Consultado el 20 de febrero de 2016. 
  25. a b Hannley, Steve (22 de febrero de 2016). «Master of Orion Early Access Features Revealed». HardcoreGamer (en inglés). Archivado desde el original el 23 de febrero de 2016. Consultado el 22 de febrero de 2016. 
  26. Valenzuela, Andrés (22 de febrero de 2017). «“Hacer videojuegos no es jugar jueguitos ni ciencia ficción” | Martina Santoro analiza la industria de videojuegos». PAGINA12. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  27. «El primer videojuego AAA desarrollado en Argentina se lanza al mercado». www.itsitio.com. 31 de agosto de 2016. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  28. Kendall, Matt (11 de mayo de 2017). «Regional Collaboration Top Priority for Argentine Video Game Industry» (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  29. Handrahan, Matthew (6 de octubre de 2016). «NGD Studios eyes AAA development with Red Katana acquisition». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  30. «Plan of Attack: NGD Studios Evolves into Nimble Giant Entertainment With Sights set on Global Stage». BusinessWire (en inglés). 23 de septiembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  31. Handrahan, Matthew (23 de septiembre de 2019). «Rockstar veteran Jeronimo Barrera joins Nimble Giant Entertainment». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  32. Lomanto, Juan (14 de enero de 2021). «Nimble Giant, el estudio de videojuegos más grande de Argentina». Press Over. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  33. Takahashi, Dean (17 de noviembre de 2020). «Embracer Group acquires 10 game studios and a PR firm». VentureBeat (en inglés). Consultado el 17 de noviembre de 2020. 
  34. Pedroncini, Franco (31 de octubre de 2022). «Fortnite Creative: Nimble Giant Entertainment anuncia colaboración con Epic Games». Press Over. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  35. Zabaleta, Ayelén (21 de noviembre de 2022). «20 años de Nimble Giant Entertainment: “Los juegos son el medio más potente en términos culturales”». infobae. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
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  37. McEvoy, Sophie (14 de marzo de 2024). «Embracer sells Saber Interactive for $247m». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 14 de marzo de 2024. 
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  41. Lomanto, Juan (16 de agosto de 2019). «Drone Strike Force entró en Early Access». Press Over. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  42. Catalán, Cristian Ciuraneta (12 de mayo de 2020). «Quantum League, el FPS por equipos de los bucles temporales, ya tiene fecha en Steam». Meristation. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  43. Carter, Justin (31 de enero de 2024). «Embracer lays off staff at Star Trek: Infinite dev Nimble Giant». Game Developer (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2024. 
  44. Schulkin, Julieta (7 de agosto de 2020). «El videojuego argentino que rinde homenaje a Doom y otros shooters “noventosos”». infobae. Consultado el 30 de diciembre de 2024. 

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