Japan Game Awards (日本ゲーム大賞, nihon gemu taisho) es la ceremonia de premios para la industria de los videojuegos japonesa creada en 1996 como CESA Awards, que festeja el Ministerio japonés de Economía, Comercio e industria (MECI).
En 2006, el MECI lanzó un plan de cinco años llamado "Game Industry Strategy" para promover la industria doméstica de Japón contra la competencia de desarrolladores extranjeros creciente, especialmente de América del Norte y Europa, así como Corea del Sur en plazos de juego online.
Premios MECI
Juegos del Año
La "División de Juegos del Año" premia los trabajos publicados.
Futuro
La "División del Futuro" premia los trabajos aun no publicados.
Amateur
La "División Amateur" premia obras originales que no han sido vendidas comercialmente, sin importar si el participante es una entidad jurídica, grupo o individuo.
Historia
La ceremonia cambió su nombre original "CESA Awards" (CESA大賞, CESA taisho) y "CESA Game Awards" al actual "Japan Game Awards" (日本ゲーム大賞).
Los siguientes son los ganadores del Premio a Juegos del Año.