Dead to Rights: Reckoning es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Namco para la consola PlayStation Portable. Fue puesto a la venta en América del Norte el 28 de junio de 2005, y en Europa el 3 de febrero de 2006.[1] Es el tercer juego de la serie Dead to Rights, aunque su historia se sitúa antes que Dead to Rights II.
Sinopsis
La historia se sitúa un tiempo antes de Dead to Rights II. Jack Slate, oficial de policía, junto con su fiel perro Shadow, reciben la misión de rescatar a la hija de un oficial de alto mando de Grant City, que ha sido secuestrada.
Sistema de juego
El modo de juego es muy similar a Dead to Rights II: el jugador puede utilizar el tiempo bala, desarmar enemigos con variados movimientos, y la posibilidad de usar al perro Shadow para atacar. Al igual que Dead to Rights II, en este juego se han omitido los minijuegos en favor a la acción directa pura y dura.
Recepción
Dead to Rights: Reckoning ha sido criticado por desarrollo demasiado repetitivo, que consiste en avanzar de habitación en habitación matando a todos los enemigos y culminando las misiones, en ocasiones, con la lucha contra un jefe final; pobre sistema de cámaras y controles del personaje; niveles reciclados de Dead to Rights II y una función multijugador mal implementada.[2] El juego recibió un 5,7/10 en GameSpot y una puntuación similar de 54% en GameRankings.[3]
Véase también
Referencias