Cloud Chamber es un desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Novato, California, con un estudio en Montreal, Quebec. El 9 de diciembre de 2019, Kelley Gilmore creó el estudio como una división de 2K (un sello editorial de Take-Two Interactive Software ), la compañía estará a cargo de desarrollar un nuevo juego de BioShock . [1]
Historia
El 9 de diciembre de 2019, 2K anunció que crearon un nuevo estudio en Novato, California y Montreal, Quebec, dirigido por Kelley Gilmore, ex productora ejecutiva de Firaxis Games. Cloud Chamber se encargara de realizar un nuevo juego de BioShock . Varios miembros que formaron parte del juego BioShock original forman parte del estudio, incluidos Hoagy de la Plante, Scott Sinclair y Jonathan Pelling. [2]Kelley dijo que el objetivo de su estudio es "crear mundos aún por descubrir, y sus historias internas, que traspasen los límites de lo que es posible en el medio de los videojuegos". [3]
Juegos desarrollados
Año
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Título
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Plataforma(s)
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Por confirmar
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Juego BioShock sin título
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Por confirmar
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Referencias
Enlaces externos