CP System II |
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Información |
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Tipo |
Placa de arcade |
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Generación |
Cuarta generación |
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Fabricante |
Capcom |
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Procesador |
Motorola 68000 @ 11.8 MHz |
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Fecha de lanzamiento |
Septiembre de 1993 |
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Datos técnicos |
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Procesador |
Motorola 68000 @ 11.8 MHz |
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Vídeo |
384 x 224 32 bits |
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Audio |
ZiLOG Z80 @ 8 MHz |
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Soporte |
cartuchos de colores |
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Cronología |
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CP System II (CPシステムII, shīpī shisutemu tsū?), CPS-2 o Capcom Play System 2 es un sistema de placa base para máquinas recreativas que debutó en 1993 con el juego Super Street Fighter II. El CPS-2 consiste en 2 partes separadas; la placa A, que se conecta al arnés JAMMA y contiene los componentes comunes para todos los juegos CPS-s, y la placa B, que contiene el juego como tal. La relación entre las placas A y B son básicamente las mismas que entre una videoconsola para el hogar y los cartuchos de juego. Las placas A y B del sistema CPS-2 están identificadas por códigos de colores por región, y cada placa solo puede ser usada con otra del mismo color.
La placa B posee una memoria de batería de reserva que contiene los códigos de desciframiento necesarios para correr los juegos. Al pasar del tiempo, estas baterías pierden su carga y los juegos dejan de funcionar. Esto es llamado por los conocedores como "suicidio CPS".
En enero de 2007 Andreas Naive Archivado el 2 de julio de 2013 en Wayback Machine. y Nicola Salmoria realizaron la ingeniería inversa para decodificar el método de cifrado.[1] Se determinó que la encripción utiliza Cifrado de Feistel usando una llave de 64 bits.[2][3] Este algoritmo se implementó para todos los juegos en MAME.
En abril de 2016 Eduardo Cruz, Artemio Urbina e Ian Court anunciaron los resultados de su proceso de ingeniería inversa al sistema de programación de llaves de CPS II, permitiendo "revivir" de manera limpia y restaurar la operación de cualquier juego suicidado sin modificaciones al hardware.[4][5]
Existen actualmente emuladores para múltiples sistemas operativos que emulan este sistema, como por ejemplo MAME y sus diferentes adaptaciones.
Colores de regiones
- Placas dobles
- Azul: EE. UU., Canadá, y Europa
- Verde: Japón
- Naranja: Latinoamérica
- Gris: Asia
- Amarillo: Global (disponible solo por renta)
- Placa única
Especificaciones
- CPU principal: Motorola 68000 @ 11.8 MHz
- CPU de sonido: ZiLOG Z80 @ 8 MHz
- Chips de sonido: Q-Sound @ 4 MHz
- Paleta de colores: 32 bit
- Total de colores en pantalla: 4096
- Colores por píxel: 16 (4 bits per píxel)
- Número de objetos: 900 (16 x 16 píxeles)
- Resolución: 384 x 224
Lista de juegos para CPS-2
En esta lista el título japonés es dado primero, junto con el de Estados Unidos, los títulos en Europa y en la versión global (World) son dados después (a no ser que se especifique lo contrario). Los años son mostrados para la publicación original de cada juego.
Véase también
Referencias
Enlaces externos