Ardy Lightfoot |
---|
Información general |
---|
Desarrollador |
ASCII Corporation |
---|
Distribuidor |
JP: ASCII Corporation NA/EU: Titus Interactive |
---|
Diseñador |
Noburo Wada |
---|
Director |
Masami Yamamoto |
---|
Productor |
Takeshi Kaneda |
---|
Programador |
Takumi Inoue |
---|
Artista |
Takashi Tory |
---|
Escritor |
Ichirō Sugiyama |
---|
Compositor |
Akiko Hashimoto Katsuhiro Hatano |
---|
Datos del juego |
---|
Género |
Plataformas |
---|
Modos de juego |
Un jugador |
---|
Clasificaciones |
|
---|
Datos del software |
---|
Plataformas |
Super Nintendo Entertainment System |
---|
Datos del hardware |
---|
Dispositivos de entrada |
mando de videojuegos |
---|
Desarrollo |
---|
Lanzamiento |
JP: 26 de noviembre de 1993[1] NA: Febrero de 1994[2] EU: 31 de octubre de 1994 |
---|
|
Ardy Lightfoot es un videojuego de plataformas lanzado para la Super Nintendo Entertainment System en 1993 en Japón, y en 1994 en occidente. Fue desarrollado por ASCII y distribuido por Titus France en Norteamérica y Europa.
Jugabilidad
Ardy Lightfoot es un zorro antropomórfico. Está acompañado por su mejor amigo, una criatura azul llamada Pec, quien puede ser usado como arma, o asumir el rol de varios dispositivos útiles como un globo de aire caliente o un destructor de muros de roca. Si Ardy es lastimado por un enemigo, Pec desaparecerá, y solo podrá ser recuperado abriendo un cofre. Si Ardy se encuentra solo, podrá atacar rebotando con su cola. También puede protegerse temporalmente a sí mismo escondiéndose tras un espejo.
Trama
El arcoíris sagrado se ha roto en siete piezas de cristal, y depende de Ardy obtenerlas todas. Aquel que recolecte todas las piezas de cristal obtendrá un deseo. El malvado rey Visconti ya posee una, y se encuentra buscando las demás. Para lograr esto, envía a sus lacayos, incluyendo a Beecroft, Catry, y muchos más. Ardy será asistido por sus amigos en el camino, como el sabio sin nombre, Nina, y un misterioso aventurero llamado Don Jacoby.
Desarrollo y lanzamiento
Cuando Titus distribuyó Ardy Lightfoot para la audiencia norteamericana, se introdujeron varios cambios: estos incluyen varios sprites, como la eliminación de la pose de Ardy en espera, los animales amordazados y llorando en el fondo del nivel del bosque que también fueron removidos, y en el nivel 6, «Eaten!», se eliminó la muerte impactante de Catry; en lugar de quedar reducida a un esqueleto, simplemente queda inconsciente.
Recepción
Electronic Gaming Monthly elogió al juego por sus enormes niveles, las numerosas habilidades del personaje, y los jefes impresionantes, pero advirtió a los compradores que requerirían de mucha paciencia, debido a la dificultad extrema del juego. Lo puntuaron un 7,2 de 10.[4] GamePro también le dio una reseña positiva, citando la jugabilidad variada y los gráficos caricaturescos y coloridos.[6] Super Play le dio al juego un puntaje general de 83% elogiando los gráficos, la animación y el sonido.[10]
Referencias
Enlaces externos