Yoshio Sakamoto bei der Game Developers Conference 2010
Yoshio Sakamoto (geboren am 23. Juli 1959 ) ist ein japanischer Spieleentwickler und Mitglied der Geschäftsführung bei Nintendo , wo er seit 1982 arbeitet. Er war federführend bei der Entwicklung diverser Videospiele , unter anderem der Metroid -Serie.
Leben
Sakamoto ist eine der Schlüsselfiguren bei der Entwicklung der Metroid-Serie. Sakamoto wuchs mit Nintendo-Spielen auf, die er als fantasievoll erlebte.[ 1] Das Unternehmen stellte ihn 1982 an, als er sein Studium an der Kunsthochschule abschloss. Zu seinen ersten Projekten gehörten das Design von Pixelgrafiken für Donkey Kong auf dem tragbaren Game-&-Watch -System und Donkey Kong Jr. auf Arcade-Automaten .[ 2] Anschließend wand er sich der Arbeit auf dem Nintendo Entertainment System zu, auf dem er die Spiele Wrecking Crew , Balloon Fight und Gumshoe entwarf.[ 2]
Sakamoto schuf Charaktere für Metroid (unter dem Pseudonym Shikamoto ) und war einer der Spieleentwickler von Kid Icarus .[ 3] [ 4] [ 5] Er entwarf Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid: Zero Mission , Metroid: Other M und war Produzent von Metroid: Samus Returns .[ 6] [ 7] Beispiele von Sakamotos Arbeit als Grafiker finden sich außerdem in den Nintendo-Spielen Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001) und WarioWare . Er gilt als eines der prominentesten Mitglieder von Nintendos ehemaliger Entwicklungsabteilung, die unter dem Namen Nintendo Research & Development 1 bekannt ist.
Spiele
Donkey Kong Jr. (1982) — Game Designer
Balloon Fight (1984) — Game Designer
Wrecking Crew (1985) — Game Designer
Gumshoe (1986) — Produzent, Game Designer
Metroid (1986) — Game Designer
Kid Icarus (1986) — Game Designer
Nakayama Miho no Tokimeki High School (1987) — Game Designer
Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha (1988) — Game Designer
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo (1989) — Game Designer
Balloon Kid (1990) — Produzent
X (1992) — Produzent
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992) -
Super Metroid (1994) — Produzent, Scenario Writer
Teleroboxer (1995) — Produzent
Game & Watch Gallery (1997) — Berater
Trade & Battle: Card Hero (2000) — Produzent, Game Designer
Wario Land 4 (2001) — Supervisor
Metroid Fusion (2002) — Chief Director, Scenario Writer
Wario World (2003) — Advisor
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! (2003) — Supervisor
WarioWare: Twisted! (2004) — Produzent
WarioWare: Touched! (2004) — Produzent, Game Designer
Metroid: Zero Mission (2004) — Produzent
WarioWare: Smooth Moves (2006) — Produzent, Game Designer
Rhythm Tengoku (2006) — Produzent, Game Designer
Picross DS (2007) — Supervisor
Rhythm Heaven (2008) — Produzent
WarioWare: D.I.Y. (2009) — Produzent
Metroid: Other M (2010) — Produzent
Rhythm Heaven Fever (2011) — Produzent
Kiki Trick (2012) — Supervisor
Game & Wario (2013) — Produzent, Game Designer
Tomodachi Life (2013) — Produzent
Rhythm Heaven Megamix (2015) — Produzent
Miitomo (2016) — Produzent
Metroid Prime: Federation Force (2016) — Berater
Metroid: Samus Returns (2017) — Produzent
Metroid Dread (2021) — Produzent
Famicom Detective Club: The Missing Heir (2021, Remake) — Produzent
Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind (2021, Remake) — Produzent
Emio – Der lächelnde Mann: Famicom Detective Club (2024, noch unveröffentlicht) — Produzent
Weblinks
Einzelnachweise
↑ Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks! In: ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing Limited , 1. September 2003, archiviert vom Original am 21. Juni 2011 ; abgerufen am 21. Juni 2011 .
↑ a b Kohler, Chris: Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo. In: Wired: GameLife . Condé Nast Digital , 7. April 2010, archiviert vom Original am 25. April 2010 ; abgerufen am 21. Juni 2011 (englisch).
↑ GDC 2010 Online Press Kit – Yoshio Sakamoto Bio. Nintendo of America Inc , März 2010, archiviert vom Original am 9. November 2012 ; abgerufen am 6. August 2010 . Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/press.nintendo.com
↑ Metroid (1986) NES credits. In: MobyGames. Abgerufen am 6. Mai 2012 .
↑ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編 ) . In: Nintendo Dream . Nr. 118 . Mainichi Communications Inc., 6. August 2004, S. 96–103 (japanisch).
↑ Iwata Asks – Metroid: Other M – Nintendo. Nintendo of Europe GmbH , 26. August 2010, abgerufen am 16. August 2012 .
↑ Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3. G4 Media, Inc , 21. September 2011, abgerufen am 16. August 2012 .