PhyreEngine Game Engine
Basisdaten
Entwickler
Sony Interactive Entertainment
Aktuelle Version
3.5.1 (Januar 2012)
Betriebssystem
PlayStation 3, Windows, Linux etc.
Kategorie
middleware
research.scee.net
PhyreEngine ist eine kostenlose plattformunabhängige Spiel-Engine für Computerspiele der Firma Sony Computer Entertainment . Sie unterstützt OpenGL und Direct3D .
Mit ihrer Multithreading – Unterstützung ist sie speziell für Cell-Prozessoren gedacht, kann aber auch auf andere Multi-Core Architekturen portiert werden. Sie wurde am 21. Februar 2008 auf der Game Developers Conference 2008 in San Francisco vorgestellt.
Mit der PhyreEngine ist es möglich, Spiele am PC zu entwickeln und sie nach einfacher Kompilierung auch auf der PlayStation 3 zu verwenden.
Bereits mehrere aktuelle Spiele wurden unter Verwendung der PhyreEngine hergestellt, unter anderem Colin McRae: Dirt und Race Driver: GRID .
Referenzen
Die folgende Tabelle enthält einen Auszug der Spiele, die unter Verwendung der PhyreEngine entwickelt wurden oder noch in der Entwicklung sind.
Einzelnachweise
↑ PSN: Interview mit Capybara Games zu Critter Crunch. gamerbytes.com, 21. Mai 2009, archiviert vom Original am 28. Juli 2012 ; abgerufen am 21. April 2009 . Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.gamerbytes.com
↑ Joystiq: Entwickler loben Sonys Unterstützung für Indie-Games. joystiq.com, 26. November 2009, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 26. November 2009 .@1 @2 Vorlage:Toter Link/www.joystiq.com (Seite nicht mehr abrufbar . Suche in Webarchiven ) Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
↑ Unravel PS4 vs. Xbox One Screenshot Comparison: The Beauty Of Sony's PhyreEngine . In: GearNuke . 10. Februar 2016 (gearnuke.com [abgerufen am 15. Januar 2018]).
↑ Develop Magazine (Online Edition). Intentmedia, 9. August 2009, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 9. August 2009 .@1 @2 Vorlage:Toter Link/www.develop-online.net (Seite nicht mehr abrufbar . Suche in Webarchiven ) Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
↑ Develop Magazine (Online Edition). Intentmedia, 13. Juli 2009, archiviert vom Original am 21. September 2013 ; abgerufen am 13. Juli 2009 . Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.develop-online.net
↑ Shatter Entwicker über die Vorteile der PhyreEngine. Joystiq, 23. Juli 2009, archiviert vom Original am 11. Juni 2019 ; abgerufen am 23. Juli 2009 . Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/playstation.joystiq.com
↑ PCN interview mit Spieleentwickerl Spider zu deren ARPG Mars. PS3center.net, 1. April 2009, archiviert vom Original am 13. Juli 2009 ; abgerufen am 1. April 2009 . Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.ps3center.net
↑ Fragen zur Phyre Engine. thatgamecompany.com, 27. März 2009, abgerufen am 8. August 2009 .