Einen Vektor im dreidimensionalen Raum kann man in Bezug auf eine Richtung oder eine Ebene eindeutig in eine Parallelkomponente und eine Normalkomponente zerlegen:
Darin ist
: ein beliebiger Vektor im
: ein Vektor parallel zur gewählten Richtung bzw. Ebene
: ein Vektor senkrecht zur gewählten Richtung bzw. Ebene.
Die Zerlegung setzt nicht voraus, dass ein bestimmtes Koordinatensystem definiert ist.