Nintendo Research & Development No. 2 Department, allgemein abgekürzt als Nintendo R&D2, war ein Team innerhalb von Nintendo, das Software und Peripheriegeräte entwickelte. Während das Team normalerweise in den Bereichen Systembetriebssoftware und technischer Support tätig war, kehrte es in den 90er Jahren zu den frühen Entwicklungen zurück, in denen mehrere neue Designer ihren Anfang in der Spieleentwicklung machten. Einer der bekanntesten war Eiji Aonuma, der Marvelous: Another Treasure Island entwickelte.
R&D2 wurde ursprünglich von Masayuki Uemura (1943–2021) geleitet, der zuvor für die Sharp Corporation gearbeitet hatte. Unter Verwendung einer Idee von Sharps Solartechnologie entwickelte die Abteilung von Uemura die beliebten Nintendo Beam Gun-Spiele, von denen sich über 1 Million Einheiten verkauft wurden. Kazuhiko Taniguchi übernahm 2004 die Position von Uemura. Nintendo R&D2 wurde später mit Nintendo SPD fusioniert.[1]
↑ abcdefghijZdenko Mago: The “Father” Of the Nintendo Entertainment System in Slovakia for the First Time – Interview with Masayuki Uemura. In: Acta Ludogica. 1. Jahrgang, 5. April 2018, S.52–54 (englisch, actaludologica.com [PDF]): “Due to the growing demand for development, he was in charge of the management of the Research & Development 2 Division in which they worked on the development of several hardware devices such as games for colour televisions, Nintendo Family Computer (Famicom), Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System or BS-X Satellaview.”
↑ abcdIwata Asks: New Super Mario Bros. Wii: Volume 2: It All Began In 1984. In: iwataasks.nintendo.com. Abgerufen am 25. Januar 2019 (englisch): „I worked on a wide variety of titles together with R&D2, including Donkey Kong, which was released at the same time as the Famicom, Donkey Kong Jr., Mahjong and Donkey Kong Jr. Math.“
↑Nintendo Research & Development 2: NES Open Tournament Golf 1990 – Nintendo. Scene: Staff Credits. „Producer: Masayuki Uemura“.
↑Sutte Hakkun (SNES). In: MobyGames,com. Abgerufen am 28. März 2019 (englisch, zusammen entwickelt mit indieszero).
↑Nintendo Research & Development 2: Super Mario Bros. Deluxe. 1. Mai 1999 – Nintendo. Scene: Staff Credits. „Producer: Masayuki Uemura, Kazuhiko Taniguchi“.
↑Nintendo Research & Development 2: Super Mario World: Super Mario Advance 2. 23. August 2000 – Nintendo. Scene: Staff Credits. „Producers: Masayuki Uemura, Kazuhiko Taniguchi“.