Nintendo Wii: Nordamerika 15. November 2011 Europa 18. November 2011 Japan 8. Dezember 2011 Nintendo 3DS: Europa 10. Februar 2012 Nordamerika 14. Februar 2012 Japan 1. März 2012
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012, international auch bekannt als Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (japanischマリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック, Hepburn: Mario & Sonikku at Rondon Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Nintendo und Sega erstmals am 15. November 2011 für Wii und am 10. Februar 2012 erstmals für Nintendo 3DS veröffentlicht wurde.
In Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 übernimmt der Spieler wahlweise die Kontrolle über einen der insgesamt 20 verschiedenen Charaktere aus dem Super-Mario- und aus dem Sonic-the-Hedgehog-Universum und versucht, in den offiziellen Disziplinen der Olympischen Sommerspiele 2012 möglichst gut abzuschneiden, um dabei Goldmedaillen zu verdienen. In jeder Disziplin wird die jeweilige Steuerung zunächst textlich und bildlich erklärt. Dabei kommt bei der Wii-Version hauptsächlich die Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung und auf dem Nintendo 3DS der Touchscreen zum Einsatz.
Auf der Wii-Version gibt es den sogenannten London-Party-Modus, in dem vier Spielfiguren in Disziplinen und Missionen gegeneinander antreten und wer dabei zuerst ausreichend Sticker gesammelt hat, erhält den Gesamtsieg. Zudem kann im Bonusmodus Musik und Outfits für den Mii-Charakter freigespielt werden. Der Abenteuer-Modus ist exklusiv für die Version auf dem Nintendo 3DS. Dort gibt es eine kleine Handlung, in der Bowser und Dr. Eggman die Olympischen Spiele zu verhindern versuchen, indem sie mit einer Nebelmaschine ganz London in bunten Nebel hüllen. Mario und Sonic machen sich zu zweit auf den Weg, um die Pläne ihrer Widersacher zu vereiteln. Anders als im Abenteuer-Modus des Vorgängers Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen auf dem Nintendo DS gibt es jedoch keine erkundbare Oberwelt, sondern es reihen sich permanent Storysequenzen mit Textboxen an die Disziplinen.
Charaktere
Es kann aus zehn Charakteren der Super-Mario-Serie und zehn Charakteren der Sonic-the-Hedgehog-Serie gewählt werden, die alle über jeweils verschiedene Schwerpunkte und Attribute wie Geschwindigkeit, Kraft, Fertigkeit und Ausdauer verfügen. Die allgemeine Einteilung ist nachfolgend aufgeführt. Ausschließlich in der Wii-Version ist zudem der eigene Mii-Charakter spielbar, dessen Werte nicht angegeben werden.
Andere Charaktere, die an den Disziplinen teilnehmen, aber nicht selbst spielbar sind, werden Rivalen genannt. Auch die Schiedsrichter und Zuschauer entstammen aus den beiden Videospielserien. Außerdem aufgeführt werden Charaktere, die selbst nicht im Spiel auftauchen, jedoch die folgenden Mii-Outfits auf ihnen basieren. Darüber hinaus sind Dr. Eggmans Roboter Orbot und Cubot ohne spezifische Rolle im Spiel vertreten.
Die verfügbaren Disziplinen unterscheiden sich je nach Version. So ist beispielsweise Stufenbarren oder Mannschaftsverfolgung nur auf der Wii vorhanden, während eine Großzahl anderer Disziplinen, darunter Gewichtheben oder Triathlon, nur auf dem Nintendo 3DS spielbar ist. Neben den offiziellen Disziplinen verfügt die Wii-Version über zehn sogenannte Traumdisziplinen. Diese lockern den Bezug zu den realen Spielen deutlich und bringen verstärkt Elemente aus den beiden Videospielserien mit ein, beispielsweise beim Hürdenlauf mit Itemboxen aus Mario Kart oder Booststreifen aus den Sonic-Spielen, während die 3DS-Version erstmals keine Traum-Disziplinen enthält. Alle im Spiel vorhandenen Disziplinen sind nachfolgend aufgelistet.
Während die Stimmen der Super-Mario-Charaktere im Spiel unabhängig von der Region identisch sind, verfügt Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 über englische und japanische Sprachausgabe der Sonic-Charaktere, welche denen vorheriger Sonic-Spiele entsprechen und größtenteils daraus wiederverwendet wurden. Die europäische Version enthält dabei die englische Sprachausgabe.
Computer Bild meinte zu dem Spiel, dass die 2012er-Auflage der „bis jetzt beste und umfangreichste Teil der Serie“ sei.[15] Die Zeitung zählte das Spiel zu den besten Wii-Spielen des Jahres 2011.[16]
„London 2012 ist ein gelungenes Spaßsportspiel, das sich als rundum familientauglich erweist, mich aber nicht zu Jubelarien hinzureißen vermag. Das Disziplinen-Sortiment ist einfalls- und umfangreicher besetzt als vor vier Jahren, allerdings sind einige Traum-Varianten recht beliebig und ein paar Teamsportarten wie etwa Fußball nicht so dynamisch wie erhofft – der winterliche Vorgänger war in diesen Aspekten besser. Löblich finde ich, dass alles auf Wunsch nur mit der Remote gespielt werden kann und alle Disziplinen von Beginn an wählbar sind – das macht es leichter, launige Mehrspieler-Runden auf die Beine zu stellen. Dass im Gegenzug jedoch kein Turnier-Modus existiert und sich die „London-Party“ als leidlich spannender Mario Party-Verschnitt mit hohem Zufallsfaktor entpuppt, ist vor allem für Solisten schade. Trotzdem: Wer die Vorgänger mochte, erhält hier den erwartet guten Nachschub. Routinierte Sportspiel-Sammlung mit hübscher Inszenierung: Mehr Disziplinen steht ein etwas schlapper Party-Modus gegenüber.“
„Wie in den Vorgängern gefallen mir auch im neuesten Mario & Sonic die Traum-Disziplinen und die Mannschaftssportarten am besten. Wenn dann noch ein paar Freunde mit am Start sind, spielt London 2012 seine Trümpfe aus! Der brandneue London-Party-Modus mit seinen vielen Minispielchen ist eine sehr coole Idee, die das Olympische Gipfeltreffen der Videospiele-Superstars sowohl für Solisten als auch gesellige Spielernaturen noch unterhaltsamer macht. Ebenso wie die Online-Ranglisten und die freischaltbaren Extras sorgt die London Party für Spaß auf Dauer!“
„Alleine hätte das Spiel eine Wertung von 6 verdient, mit Freunden verdient das Spiel eine 8. Fast hätte es auch unseren Spiele-Hit erhalten, wäre nur die Steuerung nicht so gefühllos und käme der Spaß alleine nicht so verdammt kurz. Die lustigen Traumdisziplinen und besonders die beiden olympischen Varianten von Fußball und Beach-Volleyball reichen aber schon für einen gelungenen Partyabend mit guten Freunden. Links ein Getränk in der Hand, rechts die Wii-Remote und los geht der kurzweilige Partyhit. Wer dann alles mit den Kumpeln durchgezockt hat, steigt noch in den abgespeckten Mario Party-Modus „London-Party“ ein. Mario & Sonic bei den olympischen Spielen wird jedes Jahr ein Stückchen besser. Die Steuerung wird simpler, die Technik ist endlich rund und der Umfang stimmt auch. Beim nächsten Mal wünsche ich mir eine Wii U-Fassung mit einem ordentlichen Onlinemodus. Dann klappt´s auch mit dem ntower Spiele-Hit.“