Die Zeitschrift richtete sich dabei vornehmlich an Spieleentwickler sowie Mitarbeiter in der Computerspiele-Branche, die auch selbst Beiträge verfassten. Jede Ausgabe hatte etwa einen Umfang von 80 Seiten und enthielt Artikel zu folgenden Themen:
Campus & Forschung – aktuelle wissenschaftliche Untersuchungen und Projekte zum Thema Videospiele
Business – Finanzierung, Rechtsfragen mit Bezug zu Computerspielen und der Branche allgemein
Des Weiteren gab es einen Veranstaltungskalender mit Messe- und Seminarterminen, eine Praktikumsbörse und ein Firmenregister. Gemäß den veröffentlichten Verlagsdaten[3] erreichte jede Ausgabe gut 10.000 Leser, im Dezember 2006 hatte die Zeitschrift allerdings nur eine Auflage von etwa 3.600 Exemplaren.
Im März 2016 wurden die Rechte von Computec Media aufgekauft, welche die Zeitschrift weiterhin veröffentlichte.
Am 10. Dezember 2021 gab Chefredakteur Thomas Szedlak bekannt, dass Making Games mit Erscheinen der Ausgabe 01-02-2022 eingestellt wird.[4]
Weblinks
Website. Archiviert vom Original am 2. Januar 2022; abgerufen am 14. Oktober 2022 (englisch).