Mit 17 Jahren begann Armstrong, auf einem Mainframe seines Schulbezirks Fortran zu programmieren. Diese Erfahrung half ihm während seines Physikstudiums am University College London, und er fing an, im Austausch gegen Bier die Programme seiner Kommilitonen zu debuggen. Während der Forschung für seine Doktorarbeit im Bereich der Hochenergiephysik ging ihm das Geld aus. Er erhielt jedoch ein Jobangebot für das Departement of Machine Intelligence in Edinburgh und wurde dort Assistent von Donald Michie. Die britische Regierung strich jedoch, nachdem Armstrong ein Jahr dort gearbeitet hatte, die Fördermittel. Danach ging Armstrong nach Schweden, wo er als Programmierer für EISCAT, Swedish Space Corporation und danach Ericsson arbeitete. Während seiner Arbeit für das Ericsson Computer Science Lab entwickelte er 1986 Erlang. Ab 2014 war er Professor an der Kungliga Tekniska Högskolan in Stockholm.[5] Armstrong verstarb 2019 in einem Alter von 68 Jahren.
Werke
Joe Armstrong: Making reliable systems in the presence of software errors. 2003 (erlang.org [PDF; 839kB] Dissertation, Royal Institute of Technology, Stockholm, Final version (with corrections) – last update 20 November 2003).
Joe Armstrong: Programming Erlang: Software for a Concurrent World. 2. Auflage. Pragmatic Bookshelf, Frisco, TX 2013, ISBN 978-1-937785-53-6.
Literatur
Peter Seibel: Coders at Work: Bedeutende Programmierer und ihre Erfolgsgeschichten. mitp, 2011, ISBN 978-3-8266-9103-4, Kapitel 6: Joe Armstrong, S.193–223 (englisch: Coders at Work: Reflections on the Craft of Programming. 2009. Übersetzt von Reinhard Engel).
Joseph Leslie Armstrong. Homepage an der KTH. In: kth.se. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. November 2014; abgerufen am 25. November 2019 (schwedisch, englisch).
↑A History of Erlang. (PDF; 436 kB) In: chalmers.se. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 4. September 2009; abgerufen am 24. Oktober 2009 (englisch).