Hotel Mario

Hotel Mario
Entwickler Fantasy Factory
Publisher NiederlandeNiederlande Philips
JapanJapan Nintendo
Leitende Entwickler Stephen Radosh
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 5. April 1994
Europa 1994
Plattform CD-i
Genre Jump ’n’ Run, Puzzle
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Compact Disc
Sprache Englisch, Französisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Hotel Mario ist ein Puzzle-Videospiel, entwickelt von Fantasy Factory und veröffentlicht von Philips und Nintendo für die CD-i im Jahr 1994.

Spielprinzip

Der Hauptcharakter in dem Videospiel ist Mario, der sieben Hotels durchqueren muss, um Prinzessin Peach zu retten. Jedes Hotel ist in Stufen eingeteilt und wird von einem Koopaling regiert. Das Ziel der Levels ist es, jede Tür zu schließen. Am Ende des Levels eines Hotels muss Mario gegen den jeweiligen Koopaling antreten. Das Besiegen des Koopalings bringt den Spieler zum nächsten Hotel.[1]

Hintergrund

Nachdem sich Nintendo dagegen entschied, dass Philips einen Werbespot für die Super Famicom erstellt, gab Nintendo der Firma die Erlaubnis, ihre Charaktere für Philips Spielkonsole CD-i zu benutzen.[2] Das Spiel durchlief nur eine simple Entwicklung. Nintendo war wenig an der Entwicklung beteiligt.

Rezeption

Das Spiel wurde stark kritisiert, da es für viele als Kopie der Mario Franchise wirkte. Hotel Mario gilt als eines der schlechtesten Mario-basierten Videospiele,[3][4][5][6][7] aufgrund der Animation der sich schließenden Türen, der mangelhaften Steuerung und besonders wegen der Zwischensequenzen, die bis heute auf YouTube parodiert und verballhornt werden.[4][6][8][9] Nebenbei galt die CD-i als kommerzieller Flop.

Einzelnachweise

  1. Hotel Mario instruction book. Philips Interactive Media, 1994, PP0260 GA, S. 3 (englisch).
  2. SNES-CD Profile. N-Sider, archiviert vom Original am 17. Februar 2008; abgerufen am 28. Juni 2008 (englisch).
  3. Dan Whitehead: The History of Mario. Eurogamer, 9. März 2007, abgerufen am 21. Juni 2008 (englisch).
  4. a b ScrewAttack — Top Ten Worst Mario Games. GameTrailers, 21. Juli 2007, abgerufen am 21. Juni 2008 (englisch).
  5. Adam Ducker: Feature: Mario: The Best & The Worst. N-Europe, 20. November 2007, archiviert vom Original am 11. Februar 2010; abgerufen am 5. Oktober 2008 (englisch).
  6. a b Robert Workman: Mascots Gone Wild: Nintendo Characters' Worst Moments (Hotel Mario). GameDaily, 12. Dezember 2007, abgerufen am 21. Juni 2008 (englisch).
  7. Levi Buchanan: The Other Mario Games, Vol. 4. IGN, 21. August 2008, abgerufen am 25. Oktober 2008 (englisch).
  8. Danny Cowan: CD-i Games: Nintendo. 1UP.com, 25. April 2006, archiviert vom Original am 12. Oktober 2012; abgerufen am 21. Juni 2008 (englisch).
  9. Levi Buchanan: The Other Mario Games, Vol. 3. IGN, 14. August 2008, abgerufen am 16. September 2008 (englisch).