Global Industry Game Awards
Logo der Global Industry Game Awards
Die Global Industry Game Awards (GIGA) war eine von der International Game Developers Association organisierte brancheninterne Preisverleihung für Mitwirkende von Computerspielen .[ 1] Die von Unternehmen der Videospielindustrie gesponserten Auszeichnungen wurden in den Jahren 2021 und 2022 auf der devcom Developer Conference im Rahmen der gamescom in Köln verliehen. Spiele wurden in sieben Kategorien mit zahlreichen Unterkategorien nominiert. Stimmberechtigt waren alle Mitglieder der IGDA, die sich bei der Stimmabgabe mit ihrer Mitgliedsnummer verifizieren.[ 2]
Preisverleihung 2021
Die fast 200 Nominierungen in fast 40 Kategorien für die erste Preisverleihung wurden im Juli 2021 bekanntgegeben. Die meistnominierten Teams oder Personen waren Mitwirkende an The Last of Us 2 (13 Nominierungen) und Hades (zehn Nominierungen).[ 3] Weitere mehrfach nominierte Titel waren Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (neun Nominierungen), Ghost of Tsushima (acht Nominierungen), Half-Life: Alyx , Genshin Impact , Mortal Shell (jeweils sieben Nominierungen), Cyberpunk 2077 (sechs Nominierungen), Assassin’s Creed Valhalla , Fall Guys: Ultimate Knockout , Final Fantasy VII Remake (jeweils fünf Nominierungen), Doom: Eternal , Microsoft Flight Simulator , Ori and the Will of the Wisps (jeweils vier Nominierungen), Noita , 13 Sentinels: Aegis Rim , Apex: Legends , Destiny 2 , Factorio , Paper Mario: The Origami King , Subnautica: Below Zero , Yakuza: Like a Dragon (jeweils drei Nominierungen), Among Us , Watch Dogs: Legion , Animal Crossing: New Horizons , Astro’s Playroom , Call of Duty: Warzone , Crash Bandicoot 4: It’s About Time , Crusader Kings 3 , Deep Rock Galactic , Fortnite , Mario Kart Live: Home Circuit , Persona 5 Strikers und Spelunky 2 (jeweils zwei Nominierungen).
Die Verleihung fand am 27. August 2021 in Köln statt. Mit neun Auszeichnungen war Hades das erfolgreichste Spiel der Verleihung.[ 1] Der Award wurde von Xsolla Clubs, Keywords Studios und Ubisoft Montreal gesponsert. Nachfolgend gelistet die Gewinner der einzelnen Kategorien sowie die Nominierten.
2D-Animation (2D Animation)
2D-Charakterdesign (2D Character Design)
Hades – entwickelt von Supergiant Games
Disc Room – entwickelt von Terri, Dose, Kitty, and JW
Neon City Riders – entwickelt von Mecha Studios
Ori and the Will of the Wisps – entwickelt von Moon Studios
There is No Game: Wrong Dimension – entwickelt von Draw Me A Pixel
Hades – entwickelt von Supergiant Games
2D-Umgebung (2D Environment Art)
3D-Animation Spiel (3D Animation)
3D-Charakterdesign (3D Character Design)
3D-Umgebung (3D Environment Art)
Kinematographie (Cinematography)
Benutzeroberfläche (UI Art)
Hades – entwickelt von Supergiant Games
Visuelle Effekte (VFX)
Musikkomposition (Music Composition)
Noita – entwickelt von Nolla Games
Sounddesign (Sound Design)
Synchronsprechen (Voice Acting)
Hades – entwickelt von Supergiant Games
Zugänglichkeitsinnovation (Accessibility Innovation)
Gameplay-Design (Gameplay Design)
Level-Design (Level Design)
Ernsthaftes Spieldesign (Serious Game Design)
Poly Bridge 2 – entwickelt von Dry Cactus
Airway Ex – entwickelt von Level Ex, Inc.
Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo Switch) – entwickelt von Nintendo
eQuoo – entwickelt von PsycApps Ltd
MOLEK-SYNTEZ – entwickelt von Zachtronics
Systemdesign (Systems Design)
Benutzerfreundlichkeit (UI/UX)
Hades – entwickelt von Supergiant Games
Hades – entwickelt von Supergiant Games
Erfolge einer neuen Technologie (Achievements in New Technology)
Künstliche Intelligenz (Artificial Intelligence)
Audiotechnologie (Audio Technology)
Spiele-Engine-Technologie (Engine Technology)
Spieltechnologie (Gameplay Technology)
Grafiktechnologie (Graphics Technology)
Noita – entwickelt von Nolla Games
Netzwerktechnologie (Networking Technology)
Systemtechnologie (Systems Technology)
Community Management (Community Management)
Kundendienst (Customer Support)
Vertrieb (Marketing)
Produktion/Verwaltung (Production/Management)
Qualitätssicherung (Quality Assurance)
Forschung & Analytik (Research & Analytics)
Dialogue (Dialogue)
Erzählerische Gestaltung (Narrative Design)
Hades – Greg Kasavin, Darren Korb
Hades – Greg Kasavin, Gavin Simon
Cyberpunk 2077
If Found… – Llaura McGee, Eve Golden-Woods, Liadh Young
Mortal Shell – Andrew McLennan-Murray, Ryan Schapals, Vitaly Bulgarov und 1 weitere
Spiritfarer – Nicolas Guérin, Alex Tommi-Morin, Maxime Monast
Geschichte (Story)
Aufbau der Welt (World Building)
Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions
13 Sentinels: Aegis Rim – 13 Sentinels: Aegis Rim Development Team
Genshin Impact – Genshin Impact Team
Immortals Fenyx Rising – Karl Onnée, Derek Fortin, Louis Lemieux und 103 weitere
Umurangi Generation – Naphtali Faulkner, Thor Heemskerk
Vertretung (Representation)
Aufstrebendes Indie-Studio (Upcoming Indie)
Hades – Greg Kasavin, Jen Zee, Darren Korb, Amir Rao
Kinetic Games – Daniel Knight, Corey Dixon, Benjamin Lavender
10 Chambers – Ulf Andersson, Simon Viklund, Hjalmar Vikström und 8 weitere
Awe Interactive
Glumberland – Rebecca Cordingley, Ben Wasser, Pedro Silva und 25 weitere
Thomas Moon Kang – Thomas Moon Kang, Keisuke Hayase, Kati Sarin Singhasaneh und 2 weitere
Vielfalt und Inklusion am Arbeitsplatz (Workplace Diversity and Inclusivity)
Preisverleihung 2022
Die Preisverleihung 2022 fand am 27. Oktober 2022 statt. Die größten Gewinner waren Arkane Studios mit 13 Auszeichnungen für Deathloop und Hazelight Studios mit zehn Auszeichnungen für It Takes Two . Weitere Auszeichnungen gingen an Witch Beam für Unpacking , Housemarque für Returnal , Insomniac Games für Ratchet & Clank: Rift Apart , Playground Games für Forza Horizon 5 , Kitfox für Boyfriend Dungeon , Deck Nine für Life is Strange: True Colors und Iron Gate AB für Valheim , Square Enix mit Final Fantasy XIV: Endwalker und den Entwickler Double Loop Games . Nachfolgend alle Auszeichnungen und Preisträger im Überblick.[ 4]
Gestaltung
2D Animation: Unpacking von Witch Beam
2D Character Design: Boyfriend Dungeon von Kitfox
2D Environment Art: Unpacking von Witch Beam
3D Animation: It Takes Two von Hazelight Studios
3D Character Design: It Takes Two von Hazelight Studios
3D Environment Art: Deathloop von Arkane
Cinematography: Life is Strange: True Colors von Deck Nine
UI Art: Deathloop von Arkane
VFX: Returnal von Housemarque
Audio
Music Composition: Deathloop von Arkane
Sound Design: Returnal von Housemarque
Voice Acting: Deathloop von Arkane
Design
Accessibility Innovation: Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games
Gameplay Design: It Takes Two von Hazelight Studios
Level Design: It Takes Two von Hazelight Studios
Systems Design: Deathloop von Arkane
UI/UX: Deathloop von Arkane
Technologie
Achievements in New Technology: Returnal von Housemarque
AI: Returnal von Housemarque
Audio Technology: Deathloop von Arkane
Engine Technology: Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games
Gameplay Technology: Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games
Graphics Technology: Forza Horizon 5 von Playground Games
Networking Technology: Valheim von Iron Gate AB und It Takes Two von Hazelight
Systems Technology: Deathloop von Arkane
Achievements in New Technology: Returnal von Housemarque
AI: Returnal von Housemarque
Audio Technology: Deathloop von Arkane
Engine Technology: Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games
Gameplay Technology: Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games
Graphics Technology: Forza Horizon 5 von Playground Games
Networking Technology: Valheim von Iron Gate AB und It Takes Two von Hazelight
Systems Technology: Deathloop von Arkane
Support
Community Management: It Takes Two von Hazelight Studios
Customer Support: It Takes Two von Hazelight Studios
Marketing: Deathloop von Arkane
Production/Management: Deathloop von Arkane
Quality Assurance: Deathloop von Arkane
Research & Analytics: Deathloop von Arkane
Erzählung
Dialogue: It Takes Two von Hazelight Studios
Narrative Design: It Takes Two von Hazelight Studios
Story: It Takes Two von Hazelight Studios
World Building: Returnal von Housemarque
Verschiedenes
Representation: Deathloop von Arkane
Upcoming Indie: Double Loop Games
Workplace Diversity and Inclusivity: Double Loop Games
Trust/Safety: Final Fantasy XIV: Endwalker von Square Enix
Weblinks
Einzelnachweise