Radeon R600 |
---|
Specifikace |
---|
Řada graf. karet: | Radeon HD 2000 |
---|
Vydáno: | 2007 |
---|
Navrhl: | ATI |
---|
Vyrobil: | TSMC |
---|
Vydal: | AMD |
---|
DirectX: | 10 |
---|
OpenGL: | 3.3 (2.1) |
---|
OpenCL: | Nepodporuje |
---|
Vyšší třída: | R600 |
---|
Střední třída: | RV630 |
---|
Nižší třída: | RV610 |
---|
Předchozí řada: | R520 |
---|
Následující řada: | R680 |
---|
Frekvence: | 743 MHz |
---|
Proces: | 65 a 80 nm |
---|
Tranzistorů: | 0,7 miliardy |
---|
Plocha: | 420 mm2 |
---|
|
Radeon R600 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (později AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 2000 a řady FireGL 2007. Grafické karty na jádru R600 byly uvedeny 14. květen 2007. Obchodní název je AMD Radeon HD 2xx0 (HD 2400, HD 2900 a další). Podporuje DirectX 10, Shader model 4.0 a OpenGL 3.0. Kompatibilita byla se slotem PCI-E 1.1 16× a nižším. AMD v této době odkupuje ATI. Díky tomu došlo ke zpoždění a neúplnému doladění.
Nástupce byla R680 55nm upravená verze R600.
R600
Jádro
Jádro R600 je první jádro postavené na unifikovaných shaderech a každý unifikovaný shader je postaven z pěti 5D jednotek. Bylo to poslední HIGH-END jádro od AMD. ATI při vytváření parametrů jádra počítalo, že se grafika v PC hrách a náročnost scén bude vyvíjet jinak. Díky tomu je R600 stavěna na vyšší vyhlazování než je 8x, kde dosahuje menších propadů výkonu než jiné karty v té době. Kvůli použití nové 80 nm nanotechnologie a neodladěnosti má čip velké TDP (okolo 230 W).
Paměť
Jádro mělo 512bitovou sběrnici k připojení paměti, díky čemu měla propusnost až 128,0 GB/s. Paměti se používaly DDR2 až GDDR4.
Typy
- RV610 (HD 2400)
- nižší třída
- 65nm technologie, vyráběno u TSMC
- 8 5D (40 SP)
- 64bitová paměťová sběrnice
- RV630 (HD 2600)
- střední třída
- 65nm technologie, vyráběno u TSMC
- 24 5D (120 SP)
- 128bitová paměťová sběrnice
- R600 (HD 2900)
- vyšší třída
- 80nm technologie, vyráběno u TSMC
- 64 5D (320 SP)
- 512bitová paměťová sběrnice
Podrobnější info
- 1 Zařazení je bráno v době vydání nebo po dobu kdy nebylo nic novějšího.
- 2 Rozděleno na počet SM bloků v jádru, počet Shader jednotek v 1 SM bloku a počet jednotek v 1 Shader jednotce
- 3 GFLOPs = FMAD
Název čipu
|
Vydáno
|
Modely karet
|
Část trhu 1
|
Připojitelné rozhraní
|
Jádro
|
Frekvence (MHz)
|
Výkon
|
Paměťová část
|
Podpora API
|
TDP (W)
|
Poznámky
|
Proces (nm)
|
Počet tranzistorů (miliónů)
|
Plocha jádra (mm2)
|
SM bloky2
|
Shadery
|
TMU
|
ROP
|
Poměr jednotek
|
Čip
|
Paměti
|
Teoretický v Single Precision (GFLOPs)3
|
Fillrate
|
Paměť (MiB)
|
Typ pamětí
|
Propustnost (GB/s)
|
Šířka sběrnice (bit)
|
DirectX
|
Shader model
|
OpenGL
|
3D
|
Počet
|
Shader jednotky
|
Jednotek
|
5D jednotek
|
Jednotek
|
Reálná
|
Efektivní
|
Texture (GT/s)
|
Pixel (GP/s)
|
FP32 Pixel (GP/s)
|
Propustnost geometrie (Mpolygon/s)
|
RV610 A12
|
2007
|
HD 2350
|
OEM
|
PCIe x16 AGP 8x
|
65
|
180
|
85
|
1
|
8
|
5
|
8
|
40
|
4
|
4
|
2:1:1
|
525
|
400
|
800
|
42
|
2,1
|
2,1
|
1,05
|
525
|
256
|
DDR2
|
6,4
|
64
|
10
|
4
|
2.1
|
20
|
UAV deaktivováno kvůli chybě v čipu
|
RV610
|
PRO
|
2007
|
HD 2400 PRO
|
Nižší
|
PCIe x16 AGP 8x PCI
|
525
|
400
|
800
|
42
|
2,1
|
2,1
|
1,05
|
525
|
128 256 512
|
DDR2
|
6,4
|
3.3
|
20
|
podpora ATI Hybrid Graphics (Dell WX085)
|
XT
|
HD 2400 XT
|
700
|
800
|
1600
|
56
|
2,8
|
2,8
|
1,05
|
525
|
256
|
GDDR3
|
12,8
|
25
|
|
RV630
|
PRO
|
2007
|
HD 2600 PRO
|
Střední
|
PCIe x16 AGP 8x
|
65
|
360
|
153
|
3
|
24
|
120
|
8
|
4
|
6:2:1
|
600
|
500
|
1000
|
144
|
4,8
|
2,4
|
1,2
|
600
|
256 512
|
DDR2
|
16
|
128
|
35
|
|
700
|
1400
|
GDDR3
|
22,4
|
XT
|
HD 2600 XT
|
800
|
900
|
1800
|
192
|
6,4
|
3,2
|
1,6
|
800
|
GDDR3
|
28,8
|
45
|
|
1100
|
2200
|
GDDR4
|
35,2
|
50
|
R600
|
GT
|
6. listopadu 2007
|
HD 2900 GT
|
Vyšší
|
PCIe x16 AGP 8x
|
80
|
700
|
420
|
6
|
48
|
240
|
12
|
12
|
4:1:1
|
600
|
800
|
1600
|
288
|
7,2
|
7,2
|
3,6
|
600
|
256 512
|
GDDR3
|
51,2
|
256
|
150
|
bez UVD
|
PRO
|
25. září 2007
|
HD 2900 PRO
|
8
|
64
|
320
|
16
|
16
|
600
|
800
|
1600
|
384
|
9,6
|
9,6
|
4,8
|
600
|
512 1024
|
GDDR3
|
51,2
|
256
|
|
bez UVD
|
800
|
1600
|
GDDR3
|
102,4
|
512
|
925
|
1850
|
GDDR4
|
118,4
|
XT
|
14. května 2007
|
HD 2900 XT
|
Nejvyšší
|
743
|
825
|
1650
|
475
|
11,9
|
11,9
|
5,95
|
743
|
512 1024
|
GDDR3
|
105,6
|
512
|
215
|
bez UVD
|
1000
|
2000
|
GDDR4
|
128
|
Název čipu
|
Vydáno
|
Modely karet
|
Část trhu 1
|
Připojitelné rozhraní
|
Proces (nm)
|
Počet tranzistorů (miliónů)
|
Plocha jádra (mm2)
|
Počet
|
Shader jednotky
|
Jednotek
|
5D jednotek
|
Jednotek
|
TMU
|
ROP
|
Poměr jednotek
|
Čip
|
Reálná
|
Efektivní
|
Teoretický v Single Precision (GFLOPs)3
|
Texture (GT/s)
|
Pixel (GP/s)
|
FP32 Pixel (GP/s)
|
Propustnost geometrie (Mpolygon/s)
|
Paměť (MiB)
|
Typ pamětí
|
Propustnost (GB/s)
|
Šířka sběrnice (bit)
|
DirectX
|
Shader model
|
OpenGL
|
3D
|
Poznámky
|
SM bloky2
|
Shadery
|
Paměti
|
Fillrate
|
Jádro
|
Frekvence (MHz)
|
Výkon
|
Paměťová část
|
Podpora API
|
TDP (W)
|
R680/RV670
Související informace naleznete také v článku
Radeon R680.
Staví na jádru R600. Je upravené, optimalizované a vyráběné 55nm procesem. 512bitovou paměťovou sběrnici nahradila méně náročná a nákladná 256bitová. Paměti se stále používají od DDR2 až po GDDR4. Umisťuje se na grafické karty Radeon HD 3000.
Externí odkazy
Seznam GPU firmy AMD |
|
2D zobrazení | |
|
DirectX kompatibilní |
| DirectX 5 až 9.0c | | | DirectX 10 + 10.1 | | | DirectX 11 | | | DirectX 11.1 | |
|
|
Řady karet |
|
|
Budoucí GPU | |
|
GPU pro konzole | |
|
Technologie | |
|
Programy | |
|
Související články | |