ATI Radeon R520
Radeon R520 |
---|
Specifikace |
---|
Řada graf. karet: | Radeon X1000 |
---|
Vydáno: | 2005 |
---|
Navrhl: | ATI |
---|
Vyrobil: | TSMC |
---|
Vydal: | ATI |
---|
DirectX: | 9.0c |
---|
OpenGL: | 2.0 |
---|
OpenCL: | N/A |
---|
Vyšší třída: | RV570, R580, R580+ |
---|
Střední třída: | R520, RV530, RV535, RV560 |
---|
Nižší třída: | RV515, RV516 |
---|
Předchozí řada: | R420 |
---|
Následující řada: | R600 |
---|
Frekvence: | 650 MHz |
---|
Proces: | 80 a 90 nm |
---|
|
ATI Radeon R520 (R580) je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (dnes AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon X1000. Podporuje DirectX 9.0c, Shader model 3.0. Jádro bylo vydáno 5. října 2005. Nástupce byl Radeon R600.
Modely
- DirectX 9.0c a OpenGL 2.0
RV515
- Vydán v říjnu 2005
- Jádro
- Frekvence až 600 MHz
- 2 vertex, 4 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 128, 256, 512 MiB DDR
- Efektivní frekvence 1066 MHz
- Propustnost 8,0 GB/s
- 128bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1300 a X1300 Pro a X300
- Spotřeba je okolo 30 W
RV516
- Vydán v lednu 2007
- Jádro
- Frekvence až 550 MHz
- 2 vertex, 4 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 128, 256, 512 MiB DDR2
- Efektivní frekvence až 800 MHz
- Propustnost až 12,8 GB/s
- Až 128bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1550 SE a X1500
R520
- Vydán v březnu 2006.
- Jádro
- Frekvence až 625 MHz
- 8 vertex, 12 až 16 pixel, 12 až 16 TMU a 12 až 16 ROP jednotky
- PCIe x16
- Paměť
- 256, 512 MiB GDDR3
- Efektivní frekvence až 1,5 GHz
- Propustnost až 48 GB/s
- 256bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1800 GTO, X1800 GTO Rev.2, X1800 XL, X1800 XT a AIW X1800 XL
RV530
- Vydán v říjnu 2005.
- Jádro
- Frekvence až 600 MHz
- 5 vertex, 12 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 128, 256, 512 MiB DDR2 nebo GDDR3
- Efektivní frekvence až 1,4 GHz
- Propustnost až 22,4 GB/s
- 128bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1300 XT, X1600 Pro, X1600 XT, X1650 a X1650 Pro
RV535
- Vydán v září 2006.
- Jádro
- Frekvence až 700 MHz
- 5 vertex, 12 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 128, 256, 512 MiB DDR2 nebo GDDR3
- Efektivní frekvence až 1,4 GHz
- Propustnost až 22,4 GB/s
- 128bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1300 XT, X1650 a X1650 Pro
RV560
- Vydán v září 2006.
- Jádro
- Frekvence až 700 MHz
- 8 vertex, 24 pixel, 8 TMU a 8 ROP jednotky
- Paměť
- 256 MiB GDDR3
- Efektivní frekvence až 1,38 GHz
- Propustnost až 22,4 GB/s
- 128bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1650 GT a X1650 XT
RV570
- Vydán v říjnu 2006.
- Jádro
- Frekvence až 575 MHz
- 8 vertex, 36 pixel, 12 TMU a 12 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 256, 512 MiB GDDR3
- Efektivní frekvence až 1,38 GHz
- Propustnost až 44,2 GB/s
- 256bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1950 GT a X1950 Pro
R580
- Vydán v lednu 2006.
- Jádro
- Frekvence až 650 MHz
- 8 vertex, 36 až 48 pixel, 12 až 16 TMU a 12 až 16 ROP jednotky
- AGP 8x nebo PCIe x16
- Paměť
- 256, 512 MiB GDDR3
- Efektivní frekvence 1,2-1,8 GHz a propustnost až 57,6 GB/s
- 256bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon X1900 GT, X1900 GT Rev.2, X1900 All-In-Wonder, X1900 CrossFire Edition, X1900 XT, X1900 XTX a X1950 XT
R580+
- Vydán v září 2006.
- Jádro
- Frekvence 650 MHz
- 8 vertex, 48 pixel, 16 TMU a 16 ROP jednotky
- Paměť
- 512 MiB GDDR4
- Efektivní frekvence 2 GHz
- Propustnost 64,0 GB/s
- 256bitová sběrnice
- Grafické karty: Radeon Radeon X1950 XTX
Podrobnější info
- 1 Zařazení je bráno v době vydání nebo po dobu kdy nebylo nic novějšího.
Název čipu
|
Vydáno
|
Modely karet
|
Část trhu 1
|
Připojitelné rozhraní
|
Čip
|
Frekvence (MHz)
|
Výkon
|
Paměťová část
|
Proces (nm)
|
Jednotky
|
TMU
|
ROP
|
Poměr jednotek
|
Čip
|
Paměti
|
Fillrate
|
Paměť (MiB)
|
Typ pamětí
|
Propustnost (GB/s)
|
Šířka sběrnice (bit)
|
Pixel
|
Vertex
|
Reálná
|
Efektivní
|
Texture (GT/s)
|
Pixel (GP/s)
|
FP32 Pixel (GP/s)
|
RV515
|
Říjen 2005
|
X1300 HyperMemory
|
Nižší
|
PCIe x16
|
90
|
4
|
2
|
4
|
4
|
2:1:2:2
|
450
|
250
|
500
|
1,8
|
1,8
|
0,9
|
128 + 512 HM
|
DDR2
|
2
|
32
|
350
|
700
|
GDDR3
|
2,8
|
250
|
500
|
DDR2
|
4
|
64
|
350
|
700
|
GDDR3
|
5,6
|
X1300
|
PCIe x16 AGP 8x PCI
|
450
|
533
|
1066
|
1,8
|
1,8
|
0,9
|
128 256 512
|
DDR2
|
8
|
64 (PCI) 128
|
X1300 PRO
|
PCIe x16 AGP 4x, 8x
|
600
|
400
|
800
|
2,4
|
2,4
|
1,2
|
256 512
|
DDR2
|
12,8
|
128
|
RV516
|
Leden 2007
|
X1550 SE
|
Nižší
|
PCIe x16 AGP 8x
|
80
|
4
|
2
|
4
|
4
|
2:1:2:2
|
400
|
333
|
666
|
1,6
|
1,6
|
0,8
|
256
|
DDR2
|
5,1
|
64
|
X1550
|
PCIe x16 AGP 8x PCI
|
550
|
400
|
800
|
2,2
|
2,2
|
1,1
|
256 512
|
DDR2
|
12,8
|
128
|
RV530
|
Září 2006
|
X1300 XT
|
Střední
|
PCIe x16
|
90
|
12
|
5
|
4
|
4
|
3:1,25:1:1
|
500
|
400
|
800
|
2
|
2
|
1
|
256 512
|
DDR2
|
12,8
|
128
|
Říjen 2005
|
X1600 PRO
|
PCIe x16 AGP 8x
|
500
|
405
|
810
|
2
|
2
|
1
|
128 256 512
|
DDR2
|
12,96
|
2007
|
X1650
|
500
|
400
|
800
|
2
|
2
|
1
|
256 512
|
DDR2
|
12,8
|
Říjen 2005
|
X1600 XT
|
590
|
690
|
1380
|
2,36
|
2,36
|
1,18
|
256
|
GDDR3
|
22,1
|
Říjen 2006
|
X1650 PRO
|
600
|
700
|
1400
|
2,4
|
2,4
|
1,2
|
512
|
DDR2
|
22,4
|
RV535
|
Září 2006
|
X1300 XT
|
Střední
|
PCIe x16
|
80
|
12
|
5
|
4
|
4
|
3:1,25:1:1
|
500
|
400
|
800
|
2
|
2
|
1
|
256 512
|
DDR2
|
12,8
|
128
|
2007
|
X1650
|
500
|
400
|
800
|
2
|
2
|
1
|
12,8
|
Říjen 2006
|
X1650 PRO
|
600
|
700
|
1400
|
2,4
|
2,4
|
1,2
|
512
|
22,4
|
RV560
|
2006
|
X1650 GT
|
OEM
|
PCIe x16
|
80
|
24
|
8
|
8
|
8
|
3:1:1:1
|
400
|
400
|
800
|
3,2
|
3,2
|
1,6
|
256
|
DDR2
|
12,8
|
128
|
Říjen 2006
|
X1650 XT
|
Střední
|
PCIe x16, AGP 8x
|
575
|
690
|
1380
|
4,6
|
4,6
|
2,3
|
GDDR3
|
22,1
|
RV570
|
Říjen 2006 Listopad 2006 (AGP)
|
X1950 GT
|
Vyšší
|
PCIe x16, AGP 8x
|
80
|
36
|
8
|
12
|
12
|
4,5:1:1,5:1,5
|
500
|
600
|
1200
|
6
|
6
|
3
|
256 512
|
GDDR3
|
38,4
|
256
|
X1950 PRO
|
575
|
690
|
1380
|
6,9
|
6,9
|
3,45
|
GDDR3
|
44,2
|
R520
|
Březen 2006
|
X1800 GTO
|
Vyšší
|
PCIe x16
|
90
|
12
|
8
|
12
|
12
|
1,5:1:1,5:1,5
|
500
|
500
|
1000
|
6
|
6
|
3
|
256
|
GDDR3
|
32
|
256
|
X1800 GTO Rev. 2
|
16
|
16
|
16
|
2:1:2:2
|
500
|
8
|
8
|
4
|
Říjen 2005
|
X1800 XL
|
Nejvyšší
|
16
|
8
|
16
|
16
|
500
|
500
|
1000
|
6
|
6
|
3
|
256
|
GDDR3
|
32
|
Říjen 2005 Březen 2006
|
X1800 XT
|
625
|
750
|
1500
|
10
|
10
|
5
|
256 512
|
GDDR3
|
48
|
R580
|
Březen 2006
|
X1900 GT
|
Vyšší
|
PCIe x16
|
90
|
36
|
8
|
12
|
12
|
4,5:1:1,5:1,5
|
575
|
600
|
1200
|
6,9
|
6,9
|
3,45
|
256
|
GDDR3
|
38,4
|
256
|
X1900 GT Rev.2
|
512
|
660
|
1320
|
6,144
|
6,144
|
3,072
|
GDDR3
|
42,2
|
Leden 2006
|
X1900 All-In-Wonder
|
48
|
8
|
16
|
16
|
6:1:2:2
|
500
|
480
|
960
|
8
|
8
|
4
|
512
|
GDDR3
|
30,7
|
X1900 CrossFire Edition
|
Nejvyšší
|
625
|
725
|
1450
|
10
|
10
|
5
|
512
|
GDDR3
|
46,4
|
Leden 2006 Září 2006
|
X1900 XT
|
625
|
725
|
1450
|
10
|
10
|
5
|
265 512
|
GDDR3
|
46,4
|
Leden 2006
|
X1900 XTX
|
650
|
775
|
1550
|
10,4
|
10,4
|
5,2
|
512
|
GDDR3
|
49,6
|
Listopad 2006
|
X1950 XT 256
|
Nejvyšší
|
PCIe x16 AGP 8x
|
625
|
900
|
1800
|
10
|
10
|
5
|
256
|
GDDR3
|
57,6
|
Q1 2007
|
X1950 XT 512
|
625
|
800
|
1600
|
10
|
10
|
5
|
512
|
GDDR3
|
51,2
|
R580+
|
Září 2006
|
X1950 XTX
|
PCIe x16
|
90
|
48
|
8
|
16
|
16
|
6:1:2:2
|
650
|
1000
|
2000
|
10,4
|
10,4
|
5,2
|
512
|
GDDR4
|
64
|
256
|
Název čipu
|
Vydáno
|
Modely karet
|
Část trhu 1
|
Připojitelné rozhraní
|
Proces (nm)
|
Pixel
|
Vertex
|
TMU
|
ROP
|
Poměr jednotek
|
Čip
|
Reálná
|
Efektivní
|
Texture (GT/s)
|
Pixel (GP/s)
|
FP32 Pixel (GP/s)
|
Paměť (MiB)
|
Typ pamětí
|
Propustnost (GB/s)
|
Šířka sběrnice (bit)
|
Jednotky
|
Paměti
|
Fillrate
|
Čip
|
Frekvence (MHz)
|
Výkon
|
Paměťová část
|
R520 podrobně
- Vlastnosti
- 384 milionů tranzistorů na 90 nm procesu
- Až 48 pixel jednotek
- Až 8 vertex jednotek
- Až 256bitová paměťová sběrnice
- Nativní podpora sběrnice PCI Express x16
- Paměťový řadič Ring Bus
- Až 512bitový interní ring bus pro čtení paměti
- Plně asociativní textury, barva a Z/stencil cache návrh.
- Hierarchical Z-buffer with Early Z test
- Bezztrátová Z komprese (až 48:1)
- Rychlý Z-Buffer čistič
- Optimalizovaný pro výkon na vysokým rozlišení displeje, včetně širokoúhlých HDTV rozlišení
- Vysoce-vláknová shaderová architektura
- Podpora Microsoft® DirectX® 9.0 Shader modelu 3.0 programovatelné vertex a pixel shadery na hardwarové úrovni
- Plná rychlost v počítání 128bitové plovoucí desetinné čárky pro všechny shader operace
- Až 512 souběžných pixelových vláken
- Dedicated branch execution units for high performance dynamic branching and flow control
- Nativní adresové jednotky textur pro vyšší efektivitu
- 3Dc+ komprese textur s vysokou kvalitou 4:1 komprese pro normální plochy a dvoukanálový formát dat
- Vysoká kvalita komprese 2:1 pro nasvěcování plochy a jednokanálový formát dat
- Kompletní podpora OpenGL® 2.0 programového balíku
- Specifikace vylepšené kvality obrazu
- Podpora 64bitové přesnosti desetinné plovoucí čárky v HDR renderování pro všechny vlákna
- Přidána podpora pro kombinované a vícevzorkové vyhlazovaní
- Podpora 32bitového celočíselného HDR (10:10:10:2) formátu pro všechny vlákna
- Přidána podpora pro kombinované a vícevzorkové vyhlazovaní
- Vyhlazování
- Nastavitelné úrovně 2x/4x/6x
- Vícevzorkový algoritmus s gamma korekcí, programovatelné rozptýlení vzorkových vzorků a centroid sampling
- Nové přizpůsobivé vyhlazovaní s nastavením kvality a výkonu
- Temporal Anti-Aliasing mode
- Bezztrátová komprese barev (až 6:1) ve všech rozlišeních, včetně širokoúhlých HDTV rozlišení
- Anizotropní filtrování
- Nastavitelné úrovně 2x/4x/8x/16x
- Až 128 filtrování vzorků na texturu
- Přizpůsobivý algoritmus s nastavením kvality a výkonu.
- Podpora vysokého rozlišení textur až 4k x 4k
Externí odkazy
Seznam GPU firmy AMD | | 2D zobrazení | | | DirectX kompatibilní |
| DirectX 5 až 9.0c | | | DirectX 10 + 10.1 | | | DirectX 11 | | | DirectX 11.1 | |
| | Řady karet |
| | Budoucí GPU | | | GPU pro konzole | | | Technologie | | | Programy | | | Související články | |
|
|