Lezhin Entertainment és una empresa de Corea del Sud creada el 2013 que s'especialitza en el negoci editorial dels webcòmicsmanhwa per a adults. Gestiona la plataforma de lectura de còmics Lezhin Comics[1] i publica en paper a Corea del Sud.[2]
L'any de la seua creació[1] va llençar Lezhin Comics, una plataforma de pagament de lectura de còmics. Tingué un èxit considerable en pocs anys (del 2013 tindre 80 milions de wons d'ingressos per venda a ingressar per venda el 2015 uns 31,8 milions de milions de wons).[3] Des del 2013 va incloure obres d'origen no coreà al seu catàleg.[4]
El 2014 reberen 4,25 milions de dòlars americans d'inversió de NC Soft i el 2015 uns 42,5 milions de dòlars americans del fons d'inversió IMM PE[2] per a atreure artistes i expandir el mercat internacional.[5]
El 2016 van rebre una inversió per part de l'empresa IMM d'uns 50 milions de milions de wons.[3] El mateix any habilità el servei per als Estats Units després d'haver-lo habilitat amb èxit al Japó divuit mesos abans.[6] El 2015 arribà als mercats japonesos i estatunidencs.[7]
El 2017 participaren en la Expo Anime 2017 a Los Angeles, on van tindre èxit.[8] Eixe mateix any es convertiren en l'empresa de pagament per subscripció per a la lectura de webtoons a Corea del Sud amb més ingressos.[2]
Lezhin Comics és una plataforma de pagament de lectura de còmics que inicialment s'especialitzà en còmics per a adults i més tard ha variat els gèneres dels còmics continguts per a incloure altres com romàntics i de vida escolar.[6] Els gèneres són: arts marcials. romàntiques (incloent LGTB), drames familiars, comèdia romàntica universitària, d'esports,[9] misteri, fantasia i acció.[10] Hi ha més de 2000 còmics i 470 artistes.[9] Una part de l'èxit ve del contingut pensat per a audiències LGTB.[2]
Els artistes que hi participen reben una part dels còmics que venen[9] i romanen propietaris del seu contingut. El model de negoci de cara a l'usuari final és de semipagament: s'ofereixen episodis gratuïts i els addicionals són de pagament. El pagament es fa mitjançant monedes natives de Lezhin. Es fan promocions per a atraure als usuaris.[2]
Per a trobar artistes llança concursos a nivell global, els quan ja tenen més de dos edicions.[11]
↑Jang, Wonho; Song, Jung Eun «Webtoon as a New Korean Wave in the Process of Glocalization». Kritika Kultura, 29, 31-08-2017, pàg. 181. DOI: 10.13185/KK2017.02908.