التعلم النشط[1] هو حالة خاصة من تعلم الآلة حيث يمكن لخوارزمية التعلم الاستعلام من المستخدم تفاعليًا (أو من بعض مصادر المعلومات الأُخَر) لتسمية نقاط البيانات الجديدة بالمخرجات المطلوبة.[2][3][4] يطلق عليه أحيانًا في الأدبيات الإحصائية التصميم التجريبي الأمثل أيضًا.[5]
^Settles, Burr (2010). "Active Learning Literature Survey"(PDF). Computer Sciences Technical Report 1648. University of Wisconsin–Madison. مؤرشف من الأصل(PDF) في 2023-06-09. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-18.