إكس بوكس (جهاز)

إكس بوكس
الشعار
معلومات عامة
النوع
الصانع
المطور
عائلة المنتج
إكس بوكس
الجيل
الجيل السادس
المبيعات
24٬000٬000[1] عدل القيمة على Wikidata
موقع الويب
أهم التواريخ
تاريخ الإصدار
15 نوفمبر 2001
  في أمريكا الشمالية

22 فبراير 2002
  في اليابان

14 مارس 2002
  في أوروبا، ‏أسترالاسيا عدل القيمة على Wikidata
توقف الإصدار
2006 — 2005 عدل القيمة على Wikidata
الوظائف
وسائط متعددة
الإدخال
الخصائص
المعالج الرئيسي
Intel Pentium III 733MHZ
معالج رسومي
MHz 233 nVidia NV2A
نظام التشغيل
الاتصال
الخدمة عبر الإنترنت
Xbox Live
الإصدارات
السلسلة

إكس بوكس هو جهاز ألعاب فيديو منزلي تم تصنيعه بواسطة مايكروسوفت وهو أول جهاز في سلسلة أجهزة ألعاب الفيديو اكس بوكس .

تم إصداره كمحاولة أولى من مايكروسوفت لدخول سوق أجهزة الألعاب المنزلية في 15 نوفمبر 2001 في أمريكا الشمالية ، تبعه أستراليا وأوروبا واليابان في عام 2002.[2]

يتم تصنيفه كجهاز من الجيل السادس ، ويتنافس مع PlayStation 2 من سوني و Dreamcast من سيجا و GameCube من نينتندو. كان أيضًا أول جهاز ألعاب رئيسي يتم إنتاجه بواسطة شركة أمريكية منذ إصدار Atari Jaguar في عام 1993.

تم الإعلان عن الجهاز في مارس 2000[3] مع إصدار PlayStation 2 ، والذي تضمن القدرة على تشغيل أقراص CD-ROM و DVD بالإضافة إلى لعب الألعاب ،

في ذلك الوقت أصبحت Microsoft قلقة من أن أجهزة الألعاب المنزلية مثل بليستيشن 2 ستهدد جهاز الكمبيوتر الشخصي

بينما يتم تصميم معظم أجهزة الألعاب المنزلية بقطع و عتاد خاصة بها

تم صنع اكس بوكس من مكونات الكمبيوتر الشخصي ، باستخدام أشكال مختلفة من نظام تشغيل ويندوز و DirectX كنظام التشغيل لدعم الألعاب وتشغيل الوسائط ،

ومزود بمعالج Intel Pentium III بسرعة 733 ميجاهرتز ووحدة

معالجة الرسومات NV2A المستندة إلى Nvidia GeForce 3 بسرعة 233 ميجاهرتز ، مما جعله الجهاز أكثر قوة من الناحية التقنية في الجيل السادس.[4]

كان اكس بوكس أول جهاز اللعاب مزود بقرص صلب مدمج.[5]

كما تم بناء الجهاز مع دعم مباشر للاتصال بالإنترنت عريض النطاق عبر منفذ إيثرنت مدمج [6]

ومع إصدار Xbox Live ، وهي خدمة ألعاب عبر الإنترنت مدفوعة الأجر ، بعد عام واحد من إطلاق الجهاز اكتسبت مايكروسوفت موطئ قدم مبكرًا في اللعب الجماعي عبر الإنترنت وجعلت اكس بوكس منافسًا قويًا في الجيل السادس من أجهزة اللعاب.

حقق اكس بوكس إطلاقًا قياسيًا في أمريكا الشمالية ، حيث باع 1.5 مليون وحدة قبل نهاية عام 2001. استمر الجهاز في بيع ما مجموعه 24 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم ،

بما في ذلك 16 مليون وحدة في أمريكا الشمالية

ومع ذلك ، لم تتمكن مايكروسوفت من تحقيق ربح ثابت من الجهاز ، والذي كان له سعر تصنيع أغلى بكثير من سعر البيع بالتجزئة

حيث خسرت مايكروسوفت أكثر من 4 مليارات دولار خلال فترة حياته في السوق.[7][8] [9]

تفوق على نيتندو جيم كيوب و على سيجا دريم كاست

ولكن تم التفوق عليه بشكل كبير من قبل بليستيشن 2 ، الذي باع أكثر من 155 مليون وحدة بحلول نهاية إنتاج الجهاز .[10] كما أنه حقق أداءً أقل من المتوقع خارج السوق الغربي

وعلى وجه الخصوص كانت مبيعاته سيئة جدا في اليابان بسبب حجم الجهاز الكبير وقلة الألعاب اليابانية المتوفرة على الجهاز حيث كانت معظم الألعاب موجهة للجمهور الأمريكي .[11]

تم إيقاف إنتاج جهاز إكس بوكس الأصلي في عام 2005، وذلك تمهيدًا لإطلاق الجيل الجديد، وهو إكس بوكس 360.[12]

التاريخ

قبل إطلاق جهاز اكس بوكس، حققت مايكروسوفت نجاحًا في نشر ألعاب الفيديو لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز ، حيث أصدرت عناوين شهيرة مثل Microsoft Flight Simulator و Age of Empires الناجحة بشكل كبير

جهاز دريم كاست يوجد عليه شعار ويندوز CE

وايضا طورت سيجا بتعاون مع مايكروسوفت إصدارًا من( ويندوز CE) لجهاز الدريم كاست الخاص بها لاستخدامه من قبل مطوري الألعاب.

ومع ذلك، لم تدخل الشركة سوق أجهزة الألعاب المنزلية،

والذي كان يهيمن عليه في ذلك الوقت جهاز بليستيشن من شركة سوني.

بليستيشن 2

كانت سوني تعمل على جهاز الألعاب المنزلي التالي الخاص بها، بليستيشن (PS2)، والذي تم الإعلان عنه رسميًا للجمهور في 2 مارس 1999،

كانت سوني تطمح إلى جعل جهاز بليستيشن 2 مركزًا شاملاً للترفيه المنزلي و ليحل محل الكمبيوتر الشخصي ليس فقط للألعاب بل لجميع احتياجات الترفيه المنزلية.[13]

رأى الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت بيل غيتس أن PS2 القادمة تشكل تهديدًا أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز، مقلقًا من أن جهاز ترفيهي الشامل يمكن أن يلغي اهتمامات المستهلكين بأجهزة الكمبيوتر الشخصية .

مع نمو ألعاب الفيديو بسرعة إلى صناعة ضخمة، قرر بيل غيتس أن مايكروسوفت بحاجة إلى دخول سوق ألعاب الكونسول للتنافس مع سوني .


اتصل بيل غيتس مباشرةً بالرئيس التنفيذي لشركة سوني نوبويوكي إيدي قبل الإعلان العام عن PS2 بشأن السماح لشركة مايكروسوفت بتطوير برنامج برمجة للجهاز .

ومع ذلك، تم رفض العرض وقامت سوني بإنشاء برنامج خاصة للجهاز .

حاولت مايكروسوفت أيضًا مقابلة هيروشي ياموتشي ( رئيس نيتندو ) للاستحواذ على الشركة نيتندو لكن تم الرفض.[13] [14]

سيموس بلاكلي في عام 2021

في عام 1998، بدأ أربعة مهندسين من فريق دايركت اكس وهم كيفن باخوس و سيموس بلاكلي و تيد هاس و رئيس فريق دايركت اكس أوتو بيركس [15]

في مناقشة أفكار جهاز اللعاب جديد ستعمل على تقنية دايركت اكس الخاصة بشركة مايكروسوفت .

كان الاسم الرمزي للمشروع "Midway"، في إشارة إلى معركة ميدواي خلال الحرب العالمية الثانية حيث هُزمت اليابان بشكل حاسم من قبل القوات الأمريكية، كتمثيل لرغبة مايكروسوفت في تجاوز سوني في سوق أجهزة الكونسول. عقد فريق دايركت اكس أول اجتماع لهم في 30 مارس 1999،

حيث ناقشوا قضايا تقنية عديدة فسوف يعمل الجهاز على نظام التشغيل ويندوز 2000 باستخدام دايركت اكس 8.1،

مما سيسمح لمطوري اللعاب على الكمبيوتر الشخصي بتطوير اللعابهم بسهولة للجهاز

مع منحه أيضًا قوة معالجة قوية .[16] حيث كانت مواصفات التقنية للجهاز قوية جدا مما سيؤدي إلى القضاء على الحواجز التكنولوجية حتى يسمح للمطورين الألعاب بالتوسع أكثر في تطوير اللعابهم من دون الحاجة إلى القلق بشأن قيود الأجهزة.[16]

خلال مرحلة التطوير المبكرة لجهاز اكس بوكس ، نشأ صراع بين فريقين داخل شركة مايكروسوفت حول الرؤية المستقبلية للجهاز.

حيث كان الفريق الأول كان فريق دايركت اكس يريد استعمال قطع وعتاد اجهزة الكومبيوتر الشخصي للاستفادة من قوة الحوسبة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية

بينما كان فريق الاخر يرى أن بناء جهاز بقطع وعتاد خاص به من الألف إلى الياء هو الخيار الأمثل.

فريق دايركت اكس كان يرى أناستخدامام مكونات أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مثل محركات الأقراص الصلبة، سيمنح جهاز اكس بوكس قوة معالجة أعلى ومرونة أكبر. هذا يعني القدرة على تشغيل ألعاب أكثر تعقيدًا وتقديم تجربة لعب أكثر غنى.

من جهة أخرى، كان الفريق الاخر يفضل بناء جهاز بقطع و عتاد مخصص ومبني على نظام تشغيل مبسط مثل ويندوز CE فسوف يجعله أكثر كفاءة من حيث التكلفة ويسمح بدمجه مع مجموعة أوسع من الأجهزة المنزلية.

في النهاية، فازت رؤية فريق دايركت اكس وحصلت على دعم بيل غيتس. تم بناء جهاز Xbox على أساس مكونات الكمبيوتر الشخصي، مما سمح بتقديم تجربة لعب قوية ومرنة.[13]

في البداية، كان متصورًا أنه بعد تصميم الجهاز ، ستتعاون مايكروسوفت مع شركة تصنيع أجهزة الكمبيوتر لتصنيع الاكس بوكس. ومع ذلك،ولكن سرعان ما اتضح أن هذا الخيار سيكون مكلفًا جدًا، مما دفع الشركة إلى اتخاذ قرار صعب بتصنيع الأجهزة بنفسها.

أطلق على مشروع تطوير جهاز إكس بوكس في مراحله المبكرة لقب "صندوق التابوت" (Coffin Box)، وذلك بسبب المخاوف المتزايدة من أن المشروع سيؤدي إلى خسائر مالية كبيرة لشركة مايكروسوفت[13]

واجه المشروع تحديات تقنية كبيرة، حيث كان من المتوقع أن يختلف الجهاز بشكل كبير عن منتجات مايكروسوفت التقليدية، مما أثار قلق المؤسسين بيل غيتس وستيف بالمر.

وصلت التوترات إلى ذروتها في اجتماع عقد في 14 فبراير 2000، والذي أطلق عليه لاحقاً اسم "مذبحة عيد الحب"، حيث أعرب غيتس عن استيائه الشديد من التغييرات الجذرية التي طرأت على المشروع، خاصة وأن الجهاز الجديد قد يقلل من أهمية نظام التشغيل ويندوز. ومع ذلك، وبعد مناقشات مطولة، تم الموافقة على المضي قدماً في المشروع، مع تخصيص ميزانية تسويقية كبيرة.

انترنت عبر الاتصال الهاتفي dial-up الذي كان منتشرا في ذلك الوقت

أحد القرارات التصميمية المثيرة للجدل في ذلك الوقت كان إضافة منفذ إيثرنت للجهاز، بدلاً من الاعتماد على الاتصال الهاتفي. على الرغم من أن هذه الخطوة كانت جريئة وغير تقليدية وذلك بسب لانه منفذ إيثرنت لم يكن منتشرا في ذلك الوقت

، إلا أنها أثبتت فعاليتها لاحقاً وخصوصا ان خدمة اكس بوكس لايف تتطلب سرعات عالية من الانترنت.[13]

خلال مرحلة النماذج الأولية للجهاز، كانت Microsoft تعمل مع AMD لتوفير وحدة المعالجة المركزية (CPU) للنظام. وفقًا لـ Blackley، وقبل الكشف عن النظام مباشرةً في يناير 2001، اختار مهندسو Microsoft التحول إلى معالج Intel، وهي حقيقة لم يتم التواصل بها مع AMD قبل الكشف[17].

منفذ ايثرنت

خلال مرحلة تطوير وحدة التحكم، تم اقتراح العديد من الأسماء، من بينها اختصارات مثل "مشروع الترفيه في ويندوز" (WEP) و"مايكروسوفت للعب الكلي" (MTG). [18][19]كما تم اقتراح اسم "صندوق دايركت إكس" (DirectX Box) نظراً لاعتماد الجهاز على تقنية دايركت إكس. بشكل مازح، اقترح هاس أسماء مثل "XXX-Box" و"DirectXXX-Box" في إشارة إلى المحتوى الذي كان يعتقد أنه سيكون أكثر توجهاً للبالغين مقارنة بمنافسيه.[20]

تم اختصار "DirectX Box" إلى "إكس بوكس" (Xbox) بشكل غير رسمي، وحاز هذا الاسم على إعجاب فريق التطوير.[18] على الرغم من ذلك، واجه الاسم بعض المعارضة من قسم التسويق في مايكروسوفت الذي اقترح بدائل مثل "11-X" أو "إيلف-إكس" (Eleven-X)[18].

في اختبارات الرأي، تم تضمين اسم "إكس بوكس" في القائمة للاطلاع على رد فعل المستهلكين، حيث كان من المتوقع أن يكون أقل شعبية. إلا أن النتائج أظهرت أن "إكس بوكس" كان الاسم الأكثر تفضيلاً، مما أدى إلى اعتماده كاسم رسمي للوحدة."[21]

عند بدء التصميم المادي لوحدة تحكم Xbox الأصلية، واجهت مايكروسوفت تحديات في تحقيق التصميم المطلوب.

يد تحكم إكس بوكس من نوع دوك

كانت الشركة تسعى للحصول على تصميم لوحة دائرة مطوية ومكدسة مشابه لتصميم DualShock 2 من سوني، وهو ما يوفر مزايا مثل الحجم الصغير وزيادة الكفاءة. ومع ذلك، رفضت سوني، تصنيع مثل هذا التصميم لـ مايكروسوفت

. أدى هذا التحدي إلى تصميم وحدة تحكم أولية ذات حجم كبير، تقريبًا ثلاثة أضعاف حجم [22]DualShock 2

تجاوز هذه المشكلة، قامت مايكروسوفت بالتعاون مع شركة Flextronics لتطوير تصميم جديد وإنتاجه على نطاق واسع. تم إنشاء مصنع في غوادالاخارا، المكسيك، لهذا الغرض. ومع ذلك، واجهت عملية الإنتاج المبكرة تحديات، حيث بلغ معدل الفشل حوالي 25%. تمكنت Flextronics من إصلاح هذه المشكلة من خلال تحسين التصميم وإجراء تعديلات على عملية التصنيع.

وحدة تحكم Xbox الأصلية "The Duke" ووحدة تحكم Controller S المخصصة للسوق الياباني

لتلبية توقعات المستهلكين في السوق الياباني، تم إطلاق إصدار أصغر وأكثر إحكامًا من وحدة التحكم، أُطلق عليه اسم "Controller S". استخدم هذا الإصدار تصميمًا جديدًا للوحة الدائرة، مما سمح بتقليل الحجم بشكل كبير.[22]

ذكر غيتس لأول مرة اكس بوكس علنًا في مقابلة أُجريت في أواخر عام 1999، حيث صرح بأنه يريد أن يكون جهاز "منصة الاختيار لأفضل وأكثر مطوري الألعاب إبداعًا في العالم".[23]

تم الإعلان عنه رسميًا لاحقًا من قبل غيتس في عرض تقديمي رئيسي في مؤتمر مطوري الألعاب في سان خوسيه في 10 مارس 2000، حيث عرض نموذجًا أوليًا مبكرًا للنظام وسلسلة من العروض التوضيحية التي تعرض قدرات الأجهزة[24] حظيت العرض والنظام الجديد باستقبال جيد، حيث أذهلت المطورين كل من محرك الأقراص الثابتة ومنفذ إيثرنت، وجذبت انتباههم بفكرة أدوات التطوير سهلة الاستخدام.

حاولت مايكروسوفت تستحوذ على شركات اللعاب لتأمين محتوى حصري للكونسول في ذلك الوقت.[13]

في أوائل عام 2000، كانت مبيعات الدريم كاست من سيجا في تراجع، وكان بليستيشن 2 من سوني قد بدأ للتو في البيع في اليابان.[25][13]كان بيل غيتس في محادثات مع رئيس مجلس إدارة سيجا حول إمكانية توافق اكس بوكس مع ألعاب الدريم كاست ، لكن المفاوضات فشلت

كما قامت مايكروسوفت بمحاولة أيضًا بالاستحواذ Electronic Arts و نيتندو و Square Enix و Midway لكن دون جدوى.[13]

تم الكشف رسميًا عن اكس بوكس للجمهور من قبل بيل غيتس والضيف المصارع المحترف دواين "ذا روك" جونسون في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2001 في لاس فيجاس في 3 يناير 2001.[26]

أعلنت مايكروسوفت عن تواريخ إصدار Xbox وأسعارها في E3 2001 في مايو. تم الكشف عن معظم عناوين إطلاق Xbox في E3، وأبرزها Halo

تأثر إطلاق الوحدة في نوفمبر 2001 جزئيًا بتأثير هجمات 11 سبتمبر على السفر، حيث لم تتمكن مايكروسوفت من السفر إلى منشأة غوادالاخارا للمساعدة في اختبار الوحدات. تمكنوا من ترتيب شحن الوحدات محليًا بدلاً من الاختبار في مرافق مايكروسوفت لتجهيزها للإطلاق.[13]

تم إطلاق الجهاز رسميًا في منتصف الليل في 15 نوفمبر 2001، قبل ثلاثة أيام من الإطلاق اللاحق لنينتندو غيم كيوب.

أقيم حدث خاص في الليلة السابقة كجزء من حفل افتتاح المتجر الرئيسي لـ Toys 'R' Us في تايمز سكوير في مدينة نيويورك، حيث تم شحن 1000 نظام إلى المتجر لبدء المبيعات. حضر بيل غيتس الحدث، حيث باع شخصيًا أول وحدة Xbox وحيّا الأشخاص في الطابور ولعب الألعاب معهم على العديد من وحدات العرض الموجودة.[16][27][13]

استمر جهاز Xbox كمنصة ألعاب رئيسية لشركة مايكروسوفت لمدة تقارب الأربع سنوات، حيث قدم تجربة لعب مبتكرة ومنافسة قوية في السوق. خلال هذه الفترة، حقق الجهاز نجاحًا ملحوظًا، خاصةً مع إصدار ألعاب حصرية مثل Halo: Combat Evolved والتي ساهمت في ترسيخ مكانة اكس بوكس ومع ذلك، ومع التطورات التكنولوجية المتسارعة في صناعة الألعاب، بدأت مايكروسوفت في التركيز على تطوير جيل جديد من أجهزة الألعاب.

في عام 2005، أعلنت مايكروسوفت عن إيقاف إنتاج جهاز اكس بوكس الأصلي، وذلك لتوجيه كافة جهودها نحو تطوير وحدة التحكم الجديدة Xbox 360 التي كانت تحمل وعودًا بتقنيات وأداء أعلى. توقف دعم خدمة Xbox Live لأجهزة Xbox الأصلية في عام 2010، مما يعني نهاية الدعم الرسمي للمنصة.

على الرغم من توقف الإنتاج والدعم، إلا أن جهاز اكس بوكس الأصلي ترك بصمة واضحة في تاريخ صناعة الألعاب، حيث مهد الطريق للنجاح الكبير الذي حققته سلسلة أجهزة Xbox لاحقًا.

في عام 2015، أعلنت مايكروسوفت عن ميزة جديدة تسمح بجهاز إكس بوكس ون بتشغيل ألعاب إكس بوكس الأصلي وإكس بوكس 360

لم تتوقف ميزة التوافق المسبق عند إكس بوكس ون، بل تم توسيعها لتشمل أجهزة الجيل الحالي إكس بوكس سيريس إكس وإس.

المواصفات و المميزات التقنية

اكس بوكس من الداخل

كانت أجهزة إكس بوكس أول وحدة لعبة فيديو لميزة المدمج في محرك القرص الثابت، وتستخدم في المقام الأول لتخزين اللعبة يحفظ وتحميل المحتوى من أجهزة إكس بوكس لايف. [28]

على عكس بليستيشن 2، الذي يمكنه تشغيل أقراص الافلام و المواد الترفيهية DVD دون الحاجة إلى جهاز تحكم عن بعد (على الرغم من توفر جهاز تحكم عن بعد اختياري)، يتطلب Xbox محول الأشعة تحت الحمراء الخارجي يتم توصيله بمنفذ وحدة التحكم لتشغيل أقراص DVD

كان اكس بوكس أول وحدة تحكم تتميز بتقنية [29]Dolby Interactive Content-Encoding

"جهاز التحكم عن بعد الرسمي لأقراص DVD لجهاز ألعاب الفيديو اكس بوكس. كان هذا الجهاز عن بعد وموصل الأشعة تحت الحمراء مطلوبين لتشغيل أقراص DVD على الجهاز

يعتمد اكس بوكس على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب التجارية وهو أكبر بكثير وأثقل من نظرائه. يعود ذلك إلى حد كبير إلى محرك أقراص DVD-ROM كبير الحجم ومحرك الأقراص الثابتة قياسي الحجم 3.5 بوصة. كما ابتكر Xbox أيضًا ميزات السلامة، مثل كابلات الانفصال لوحدات التحكم لمنع سحب وحدة التحكم من السطح الذي توجد عليه

.

خضع جهاز إكس بوكس الأصلي لعدة تعديلات على مدار فترة إنتاجه. هذه التعديلات كانت لأسباب عدة، منها:

  • مكافحة التعديل: كان هناك العديد من الأشخاص الذين قاموا بتعديل أجهزة إكس بوكس لإضافة ميزات غير مصرح بها أو تشغيل ألعاب غير مرخصة. قامت مايكروسوفت بإجراء تعديلات على الجهاز بشكل مستمر لمحاولة منع هذه التعديلات.
  • خفض التكاليف: مع مرور الوقت، سعت مايكروسوفت إلى تقليل تكاليف إنتاج جهاز إكس بوكس.
    كان جهاز إكس بوكس الأصلي أول وحدة تحكم ألعاب فيديو يتميز بوجود محرك أقراص ثابت (HDD) مدمج، وكان عبارة عن محرك أقراص 3.5 بوصة IDE 8 جيجابايت / 5400 دورة في الدقيقة قياسي لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ولكن ادى ذلك لزيادة حجم الجهاز
    تحسين الموثوقية: كانت هناك مشاكل في بعض مكونات الجهاز، خاصة محركات أقراص DVD، مما أدى إلى فشل بعض الأجهزة. لذلك، قامت مايكروسوفت بتغيير هذه المكونات لتحسين أدائها.

في عام 2002، دخلت شركتي مايكروسوفت ونفيديا في نزاع قانوني حول تسعير رقائق نفيديا المستخدمة في أجهزة إكس بوكس. هذا النزاع، الذي وصل إلى مرحلة التحكيم حيث كانت مايكروسوفت تسعى للحصول على خصم كبير على شرائح نفيديا، حيث طلبت تخفيضًا قدره 13 مليون دولار على شحنات عام 2002.

زعمت مايكروسوفت أن نفيديا انتهكت بنود الاتفاقية التي وقعتها الشركتان، مما دفعها إلى المطالبة بتخفيض الأسعار

وأرادت مايكروسوفت ضمان حصولها على جميع الرقائق التي تحتاجها دون أي قيود على الكمية.[30]

تم تسوية المسألة بشكل خاص في 6 فبراير 2003.[31]

كان اكس بوكس يأتي مع كابل AV لتوصيله بأجهزة التلفزيون التقليدية. هذا الكابل ينقل صورة وصوت بجودة مقبولة في ذلك الوقت

Controller S لجهاز اكس بوكس تحتوي وحدة التحكم على منفذين في الأعلى، يستخدمان إما لميكروفون أو لبطاقة الذاكرة

وكان بإمكانك شراء بطاقة ذاكرة بسعة 8 ميجابايت لحفظ تقدمك في الألعاب. هذه البطاقات كانت قابلة للإزالة وتسمح لك بنقل حفظات الألعاب بين أجهزة إكس بوكس المختلفة

كان بإمكانك توصيل سماعات الرأس بمنفذ خاص في وحدة التحكم للعب عبر الإنترنت والتحدث مع الأصدقاء

ايضا تم تزويد أجهزة إكس بوكس المباعة في أوروبا بمحول ليتوافق مع منافذ SCART المستخدمة بشكل شائع في التلفزيونات الأوروبية

إكس بوكس معالجاً خاصاً من نوع بنتيوم 3، وهو نفس نوع المعالجات المستخدمة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية في ذلك الوقت. يعمل المعالج بسرعة 733 ميجاهرتز، مما يعني أنه يقوم بمعالجة الأوامر بسرعة كبيرة

يحتوي الجهاز على نوع خاص من الذاكرة العشوائية تسمى DDR SDRAM، والتي تستخدم لتخزين البيانات المؤقتة أثناء تشغيل الألعاب ويبلغ حجمها 64 مكيا بايت

يستخدم إكس بوكس بطاقة رسوميات من شركة نفيديا، وهي المسؤولة عن عرض الصور والألعاب على التلفزيون[32]

وحدة التحكم ( الكنترول )

تحتوي وحدة تحكم إكس بوكس على عصاتين تحكم تناظريتين، لوحة مفاتيح اتجاهية حساسة للضغط، زنادين تناظريين، زر "رجوع"، زر "بدء"، فتحتين ملحقتين، وستة أزرار عمل تناظرية بقدرة 8 بت (A/أخضر، B/أحمر، X/أزرق، Y/أصفر، بالإضافة إلى الأزرار "أسود" و"أبيض")

جهاز تحكم

. كانت وحدة تحكم إكس بوكس القياسية، المعروفة أيضًا باسم "Fatty" أو "Duke"، هي الوحدة التي تم شحنها مع أجهزة إكس بوكس في جميع المناطق باستثناء اليابان. تم انتقاد هذه الوحدة بسبب حجمها الكبير مقارنةً بوحدات تحكم الألعاب الأخرى في ذلك الوقت، وحصلت على جائزة "خطأ العام" من مجلة Game Informer في عام 2001. [33]كما تم تسجيلها في موسوعة غينيس للأرقام القياسية في طبعة غينيس العالمية للاعبين عام 2008 بوصفها أكبر وحدة تحكم ألعاب على الإطلاق. وفي تصنيف نشره محرر IGN كرايغ هاريس، تم اعتبارها ثاني أسوأ وحدة تحكم ألعاب فيديو بعد وحدة تحكم Atari Jaguar.[34]

تم إصدار وحدة التحكم "Controller S" (التي كانت تحمل الاسم الرمزي "Akebono")، وهي وحدة تحكم أصغر حجمًا وأخف وزنًا، في البداية كوحدة تحكم قياسية لجهاز إكس بوكس في اليابان فقط.[35] وقد تم تصميم هذه الوحدة لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي الأيدي الأصغر حجمًا. [36]لاحقًا، تم إصدار "Controller S" في مناطق أخرى استجابةً للطلب الشعبي، وبحلول عام 2002، أصبحت الوحدة البديلة القياسية في عبوة البيع بالتجزئة لجهاز إكس بوكس، في حين استمرت وحدة التحكم الأكبر حجمًا في التوفر كملحق اختياري.


نظام التشغيل

أجهزة إكس بوكس يدير نظام التشغيل العرف الذي كان يعتقد مرة واحدة ليكون نسخة معدلة من 2000 نواة ويندوز. وإنما يعرض واجهات برمجة التطبيقات مماثلة إلى واجهات برمجة التطبيقات الموجودة في مايكروسوفت ويندوز، مثل دايركت 8.1. قد تم على أساس البرامج النظام على هندسة Windows NT الذي يعمل بنظام ويندوز 2000؛ أنها ليست نسخة معدلة من أحد. ويسمى واجهة المستخدم لأجهزة إكس بوكس لوحة Xbox. ويتميز لاعب وسائل الاعلام التي يمكن استخدامها لتشغيل أقراص الموسيقى المضغوطة وأقراص مدمجة مزق إلى الموسيقى على أجهزة إكس بوكس المدمج في القرص الصلب واللعب التي تم انتقادات شديدة اللهجة إلى القرص الصلب. كما أنه يتيح للمستخدمين إدارة لعبة يحفظ، والموسيقى، وتحميل المحتوى من أجهزة إكس بوكس لايف، ويتيح للمستخدمين لايف تسجيل الدخول وإدارة حساباتهم. لوحة القيادة متاحة فقط عندما يقوم المستخدم لا يشاهد فيلم أو تلعب لعبة. ويستخدم العديد من ظلال من اللون الأخضر والأسود واجهة المستخدم، لتكون متوافقة مع نظام الألوان إكس بوكس البدني. عندما تم الإفراج عن أجهزة إكس بوكس في عام 2001، كانت الخدمة لا نعيش على الإنترنت بعد ذلك ميزة لوحة القيادة لايف كانت غير صالحة للاستعمال. وأطلق سراح إكس بوكس لايف في عام 2002، ولكن من أجل الوصول إليه، كان المستخدمون لشراء طقم المبتدئين إكس بوكس لايف تحتوي على سماعة الرأس، اشتراك، والتكميلي. في حين كان لا يزال يجري دعم أجهزة إكس بوكس من مايكروسوفت، تم تحديث لوحة Xbox عبر عدة مرات لايف للحد من الغش وإضافة ميزات.

الخدمات (تواصل عبر الإنترنت)

في 15 تشرين الثاني 2002، أطلقت مايكروسوفت إكس بوكس لايف خدمة الألعاب موقعها على الإنترنت، مما يسمح للمشتركين للعب ألعاب إكس بوكس على الإنترنت مع المشتركين الآخرين في جميع أنحاء العالم وتحميل محتوى جديد مباشرة على القرص الصلب للنظام. وتعمل الخدمة عبر الإنترنت فقط مع اتصال إنترنت النطاق العريض. وقع ما يقرب من 250,000 مشترك في غضون شهرين من إطلاق أجهزة إكس بوكس لايف وفي يوليو 2004، أعلنت شركة مايكروسوفت أن أجهزة إكس بوكس لايف وصلت 1000000 مشترك؛ في يوليو 2005، وصلت عضوية مليوني نسمة، وبحلول عام 2007، كانت هناك أكثر من 3 ملايين مشترك. في مايو 2009، كان عدد تضخم إلى 20 مليون مشترك الحالي. وفي 5 فبراير 2010، أفيد أن أن أجهزة إكس بوكس لايف الدعم لألعاب Xbox الأصلية سيتم وقفها اعتبارا من 14 أبريل 2010. الخدمات توقفت في الموعد المحدد، ولكن واصل مجموعة من 20 اعبين للعب لمدة شهر تقريبا بعد ذلك ببساطة عن طريق ترك وحات المفاتيح الخاصة بهم على اتصال لهالو 2. كان أباتشي N4SIR المستخدم النهائي للعب على خدمة اكس بوكس الأصلي لايف وكان أخيرا قطع في 11 مايو 2010، الساعة 01:58 بتوقيت شرق الولايات المتحدة (UTC-4).

اجهزة التحكم

ويضم وحدة تحكم إكس بوكس اثنين من العصي التناظرية وتوجيهي حساسة للضغط، واثنين من مشغلات التناظرية، زر الخلف، زر ابدأ، واثنين من فتحات الإكسسوارات وستة أزرار عمل تمثيلي 8 بت (A / أخضر، B / أحمر، X / الأزرق، Y / الأصفر، والأسود وأزرار بيضاء). وحدة تحكم إكس بوكس القياسي كما الملقب ب «الدهنية» وفي وقت لاحق، و«ديوك» كان في الأصل وحدة تحكم واحدة مع أنظمة Xbox للجميع الأراضي باستثناء اليابان. وقد انتقد وحدة تحكم لكونها ضخمة مقارنة إلى وحدات تحكم لعبة فيديو أخرى. وقد منحت «الحماقة لهذا العام» من قبل لعبة المخبر في عام 2001، في المرتبة رقما قياسيا عالميا غينيس لأكبر تحكم في الطبعة غينيس للأرقام القياسية نقاط لعام 2008، واسوأ الثاني لعبة فيديو وحدة التحكم من أي وقت مضى من قبل IGN التحرير كريغ هاريس. في «وحدة تحكم S» (التي يطلق عليها اسم "Akebono")، لذلك، تحكم إكس بوكس أخف وزنا أقل، كان في الأصل وحدة تحكم إكس بوكس القياسية فقط في اليابان، مصممة للمستخدمين مع أصغر اليدين. «وحدة تحكم S» صدر في وقت لاحق في مناطق أخرى من مطلب شعبي وبحلول عام 2002 استبدلت وحدة تحكم القياسية في حزمة البيع بالتجزئة لأجهزة إكس بوكس، مع وحدة تحكم الأصلي أكبر المتبقية متاحة كزينة.

الكاميرا كينيكت

كينيكت (التي تحمل الاسم الرمزي في التنمية، ومشروع ناتال) هو خط الحركة الاستشعار أجهزة الإدخال من قبل مايكروسوفت لأجهزة إكس بوكس 360 وأجهزة إكس بوكس واحد ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر ويندوز. القائمة حول الطراز كاميرا ويب إضافة على الطرفية، فإنه تمكن المستخدمين من التحكم والتفاعل مع من وحدة التحكم / الكمبيوتر دون الحاجة إلى وحدة تحكم اللعبة، من خلال واجهة المستخدم الطبيعية باستخدام الإيماءات والأوامر المنطوقة. الجيل الأول كينيكت لأول مرة في نوفمبر تشرين الثاني عام 2010 في محاولة لتوسيع جمهور إكس بوكس 360 خارج قاعدتها ألعاب نموذجية . تم إصدار نسخة ويندوز في 1 فبراير، 2012. كينيكت تتنافس مع عدة وحدات تحكم الحركة في اجهزة المنزل مثل PLAYSTION EYE والتي اطلقت مع الكينيكت.

كاميرا الكينيكت التي انتجت مع جهاز الاكس بوكس 360

المبيعات

في 15 تشرين الثاني 2001، أطلقت أجهزة إكس بوكس في أمريكا الشمالية وبيعها بسرعة. كان إطلاقها في تلك المنطقة ناجحة، وبيع 1530000 وحدة بعد ثلاثة أشهر الإطلاق، وهو أعلى من خليفتها أجهزة إكس بوكس 360، وكذلك جيم كيوب، بلاي ستيشن 3، وي يو، وحتى بلاي ستيشن 2 ووى. باعت أجهزة إكس بوكس 24 مليون وحدة حول العالم اعتبارا من 10 مايو 2006، وفقا لمايكروسوفت . وينقسم هذا إلى 16 مليون وحدة بيعت في أمريكا الشمالية، وستة ملايين وحدة في أوروبا، واثنين فقط مليون وحدة مباعة في آسيا، أستراليا، ونيوزيلندا . كانت أجهزة إكس بوكس دائما تقريبا وراء بلاي ستيشن 2 من حيث المبيعات، على الرغم من أن في أبريل 2004، مبيع أجهزة إكس بوكس ل PS2 في الولايات المتحدة وعلى الرغم تتخلف كثيرا عن مبيعات بلاي ستيشن 2، وكان اكس بوكس عموما النجاح (وخصوصا في أمريكا الشمالية)، والحفاظ على المركز الثاني مطرد في مبيعات الجيل .

مراجع

  1. ^ وصلة مرجع: http://xbox.com/zh-SG/community/news/2006/20060510.htm. مسار الأرشيف: https://web.archive.org/web/20081229153346/http://www.xbox.com/zh-SG/community/news/2006/20060510.htm. تاريخ الأرشيف: 29 ديسمبر 2008.
  2. ^ "Xbox Arrives in New York Tonight at Toys "R" Us Times Square". web.archive.org. 12 يونيو 2013. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  3. ^ "Microsoft announces X-BOX". web.archive.org. 7 أبريل 2000. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  4. ^ "Microsoft clarify NV2A • Eurogamer.net". web.archive.org. 20 مارس 2020. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  5. ^ "The Life and Death of the Original Xbox - IGN". web.archive.org. 24 سبتمبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  6. ^ "Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games | Xbox Live's Major Nelson". web.archive.org. 25 أبريل 2018. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  7. ^ "Forbes: Xbox lost Microsoft $4 billion (and counting) | Engadget". web.archive.org. 30 يونيو 2022. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  8. ^ "Xbox division down $4 billion - CNET". web.archive.org. 30 يونيو 2022. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  9. ^ "Microsoft Says Xbox Consoles Have Always Been Sold at a Loss". PCMAG (بالإنجليزية). 6 May 2021. Retrieved 2025-01-26.
  10. ^ "Business; Who's Blocking the Xbox? Sony and Its Games - The New York Times". web.archive.org. 30 يونيو 2022. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  11. ^ "CNN.com - Xbox plugs into Japan - February 21, 2002". web.archive.org. 19 أغسطس 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  12. ^ "The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console | VG247". web.archive.org. 11 يونيو 2013. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  13. ^ ا ب ج د ه و ز ح ط ي "Xbox 20 Year Anniversary: How an American Video Game Empire Was Born - Bloomberg". web.archive.org. 14 يونيو 2021. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  14. ^ "Microsoft reveals letter from that time it failed to buy Nintendo • Eurogamer.net". web.archive.org. 24 نوفمبر 2021. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  15. ^ Dudley, Brier (May 25, 2011). "Last of Xbox Dream Team, Otto Berkes Is Moving On". The Seattle Times. p. A12. "Berkes and Hase were among a group of four who first pushed Microsoft to develop a Windows-based gaming system to compete with Sony's PlayStation 2, which was luring game companies from the Windows platform in the late 1990s. The other two were Seamus Blackley, who left in 2002, and Kevin Bachus, who left in 2001."
  16. ^ ا ب ج "The History of the Xbox | Digital Trends". web.archive.org. 6 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  17. ^ "Original Xbox Ditched AMD For Intel At The Very Last Minute". web.archive.org. 12 أكتوبر 2021. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  18. ^ ا ب ج "The Xbox could have been named 11-X, original WEP and DirectX Box codenames revealed - The Verge". web.archive.org. 5 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  19. ^ "The Evolution Of Xbox Consoles - GameSpot". web.archive.org. 5 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  20. ^ "Gamasutra - How Xbox got its start -- and its name". web.archive.org. 5 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  21. ^ "Gamasutra - News - Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox's Genesis". web.archive.org. 6 يونيو 2011. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  22. ^ ا ب "The story of the Duke, the Xbox pad that existed because it had to". web.archive.org. 4 مايو 2018. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  23. ^ "Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life | News Center". web.archive.org. 1 ديسمبر 2014. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  24. ^ "Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life". web.archive.org. 13 مارس 2014. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  25. ^ "GameSpy.com - Article". web.archive.org. 25 أبريل 2009. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  26. ^ "Microsoft got game: Xbox unveiled - CNET News". web.archive.org. 24 ديسمبر 2014. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  27. ^ "Xbox Arrives in New York Tonight at Toys "R" Us Times Square - Stories". web.archive.org. 15 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  28. ^ "Xbox: Description of custom soundtracks". web.archive.org. 2 يناير 2008. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  29. ^ https://web.archive.org/web/20060219162524/http://www.dolby.com/assets/pdf/press_releases/841_co.pr.0104.xbox.pdf نسخة محفوظة 2024-06-07 على موقع واي باك مشين.
  30. ^ "Microsoft takes Nvidia to arbitration over pricing of Xbox processors". web.archive.org. 23 مايو 2012. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  31. ^ "| Microsoft and Nvidia settle Xbox chip pricing dispute". web.archive.org. 9 أغسطس 2011. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  32. ^ "Hardware Behind the Consoles - Part I: Microsoft's Xbox - AnandTech :: Your Source for Hardware Analysis and News". web.archive.org. 4 نوفمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  33. ^ Games of 2001. Game Informer (January 2002, pg. 48).
  34. ^ "IGN: Top 10 Tuesday: Worst Game Controllers". web.archive.org. 3 مارس 2006. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.
  35. ^ Ninja Beach Party. Official Xbox Magazine (October 2002, issue 11, pg. 44).
  36. ^ "Xbox Retrospective: All-Time Top Xbox News - Gamer 2.0". web.archive.org. 3 مايو 2010. اطلع عليه بتاريخ 2025-01-26.

انظر أيضًا

روابط خارجية

Read other articles:

Dr. C. P. JoshiJoshi pada sekitar tahun 2010 Ketua Majelis Legislatif RajasthanPetahanaMulai menjabat 16 Januari 2019GubernurKalyan SinghKalraj MishraKetua MenteriAshok Gehlot PendahuluKailash Chandra MeghwalPenggantiPetahanaDaerah pemilihanNathdwaraMenteri Transportasi Jalan Raya dan Jalan TolMasa jabatan19 Januari 2011 – 16 Juni 2013Perdana MenteriManmohan Singh PendahuluKamal NathPenggantiOscar FernandesMenteri PerkeretaapianMasa jabatan11 May 2013 – 16 June 2013 ...

 

Football stadium in Cagliari, Italy This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Stadio Sant'Elia – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (Decembe...

 

ساريا أمينة هانم إلهاميشعر الفندق مفتاح الحياةقصر الاميرة أمينة إلهامي علي اليسار فندق توفيق بالاسالتسميةأسماء سابقة قصر الخديوي توفيقأسماء بديلة فندق توفيق بلاس، سراي أمينة هانمنسبة الاسم إلى أمينة إلهاميمعلومات عامةالحالة مدرسةنوع المبنى فندق مدرسةالمكان حلوان  �...

Lara Dutta BhupathiLara Dutta pada tahun 2012Lahir16 April 1978 (umur 46)Ghaziabad, Uttar Pradesh, IndiaPekerjaanAktris, Produser, ModelTahun aktif1995–sekarangSuami/istriMahesh Bhupathi (2011–sekarang)Anak1Situs webmylaradutta.com Lara Dutta Bhupathi (lahir 16 April 1978) adalah artis India, Dutabesar UNFPA dan Miss Universe tahun 2000. dan pada tahun yang sama wakil India lain di kontes yang lain pula juga memenangkan kontes serupa, yaitu Priyanka Chopra yang dinobatkan menja...

 

Wakil Bupati Kolaka UtaraPetahanaLowongsejak 22 Agustus 2022Masa jabatan5 tahun dan dapat dipilih kembali untuk satu kali masa jabatanDibentuk19 Juni 2007; 16 tahun lalu (2007-06-19)Pejabat pertamaS.T. Suhariah MuinSitus webSitus web resmi Berikut adalah daftar Wakil Bupati Kolaka Utara secara definitif sejak tahun 2007. Nomor urut Wakil Bupati Potret Partai Awal Akhir Masa jabatan Periode Bupati Ref. 1   S.T. Suhariah Muin PNBK 19 Juni 2007 19 Juni 2012 5 tahun, 0 ha...

 

Voce principale: Società Sportiva Juve Stabia. Società Sportiva Juve StabiaStagione 1997-1998Sport calcio Squadra Juve Stabia Allenatore Enzo Ferrari Pasquale Casale Presidente Roberto Fiore Serie C16º posto Coppa Italia Serie CFase eliminatoria a gironi 1996-1997 1998-1999 Si invita a seguire il modello di voce Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti la Società Sportiva Juve Stabia nelle competizioni ufficiali della stagione 1997-1998. Indice 1 Stagione 2 Rosa 3 Risultati...

Державний комітет телебачення і радіомовлення України (Держкомтелерадіо) Приміщення комітетуЗагальна інформаціяКраїна  УкраїнаДата створення 2003Керівне відомство Кабінет Міністрів УкраїниРічний бюджет 1 964 898 500 ₴[1]Голова Олег НаливайкоПідвідомчі ор...

 

Article connexe : Liste des contes d'Andersen. La Bergère et le Ramoneur. La Bergère et le Ramoneur (en danois : Hyrdinden og skorstensfejeren) est un conte de Hans Christian Andersen publié en 1845. Résumé Deux figurines de porcelaine (une bergère et un ramoneur) sont éprises l'une de l'autre ; mais un vieux Chinois, lui aussi de porcelaine, affirme être le grand-père de la bergère et veut marier celle-ci à un satyre surnommé le « sergent major général com...

 

 烏克蘭總理Прем'єр-міністр України烏克蘭國徽現任杰尼斯·什米加尔自2020年3月4日任命者烏克蘭總統任期總統任命首任維托爾德·福金设立1991年11月后继职位無网站www.kmu.gov.ua/control/en/(英文) 乌克兰 乌克兰政府与政治系列条目 宪法 政府 总统 弗拉基米尔·泽连斯基 總統辦公室 国家安全与国防事务委员会 总统代表(英语:Representatives of the President of Ukraine) 总...

Sampul My Arms, Your Hearse adalah album ketiga Opeth, diterbitkan pada 1998. Daftar lagu Prologue – 0:59 April Ethereal – 8:41 When – 9:14 Madrigal – 1:26 The Amen Corner – 8:43 Demon of the Fall – 6:13 Credence – 5:26 Karma – 7:52 Epilogue – 3:59 Anggota Mikael Åkerfeldt – Vocals, Guitar, Bass Peter Lindgren – Guitar Martin Lopez – Drums Fredrik Nordström – Engineer, Producer, Hammond Organ Anders Friden – Co-Producer lbsOpeth Mikael Åkerfeldt • ...

 

Hillfort in Lancashire, England Portfieldviewed from the southeastShown within the Borough of Ribble ValleyLocationRibble Valley, Lancashire, EnglandCoordinates53°48′54″N 2°23′15″W / 53.8151°N 2.3875°W / 53.8151; -2.3875TypeHillfortLength165 m (541 ft)Width110 m (360 ft)Areac.1.4 ha (3.5 acres)Height1.5 m (4 ft 11 in)Site notesExcavation dates1957, 1960s, 1970s Scheduled monumentOfficial namePortfield hillfortDes...

 

「離島」、「飛地」、あるいは「自治州」とは異なります。 海外領土・自治領の一覧(かいがいりょうど・じちりょうのいちらん)は、世界に存在する「独立国家以外の地域」の一覧である。 海外領土・自治領を示した世界地図       豪       智       丁       仏     ...

Neighborhood of Los Angeles in California, United StatesVermont VistaNeighborhood of Los AngelesVermont Vista neighborhood sign located on Vermont Avenue between 99th Street and Century BoulevardVermont VistaLocation within Los AngelesCoordinates: 33°57′36″N 118°17′45″W / 33.960000°N 118.2959017°W / 33.960000; -118.2959017Country United StatesState CaliforniaCounty Los AngelesCity Los AngelesTime zonePacificZIP Code90061Area code323 Vermont V...

 

Konsep suatu jenis kisi-kisi. Kisi-kisi digunakan dalam pelindung Stevenson. Kubah lonceng rumah berkisi-kisi. Kisi-kisi (Inggris Amerika: louver, Inggris Britania: louvre) adalah kerai atau penutup jendela dengan bilah horisontal yang dimiringkan untuk menerima cahaya dan udara, tetapi melindungi dari hujan dan sinar matahari langsung. Sudut bilah dapat disesuaikan, biasanya pada kerai dan jendela, atau tetap.[1] Sejarah Kisi-kisi berasal dari Abad Pertengahan sebagai bentuk serupa l...

 

American politician George McMillan, Jr.23rd Lieutenant Governor of AlabamaIn officeJanuary 15, 1979 – January 17, 1983GovernorFob JamesPreceded byJere BeasleySucceeded byBill BaxleyMember of the Alabama Senatefrom the 11th [1] districtIn office1974–1978Member of the Alabama House of RepresentativesIn office1973–1973 Personal detailsBornGeorge Duncan Hastie McMillan, Jr. (1943-10-11) October 11, 1943 (age 80)Greenville, Alabama, U.S.Political partyDemocraticSpouseA...

French painter (1836–1904) Henri Fantin-LatourSelf-portrait (1859), Museum of GrenobleBorn(1836-01-14)14 January 1836Grenoble, FranceDied25 August 1904(1904-08-25) (aged 68)Buré, FranceResting placeCimetière du MontparnasseNationalityFrenchEducationÉcole des Beaux-ArtsMovementRealism, symbolismSpouseVictoria Dubourg Henri Fantin-Latour (French pronunciation: [ɑ̃ʁi fɑ̃tɛ̃ latuʁ]; 14 January 1836 – 25 August 1904) was a French painter and lithographer best known for ...

 

高崚基本資料代表國家/地區 中国出生 (1979-03-14) 1979年3月14日(45歲) 中国湖北武汉身高1.68米(5英尺6英寸)體重58公斤(128英磅)握拍右手主項:女子双打、混合双打世界冠軍頭銜 奧運會:2(混雙) 世錦賽:3(女雙) 世錦賽:1(混雙) 世界盃:1(女雙) 蘇迪曼盃:3 尤伯盃:5職業戰績477勝–99負(女雙)74勝–9負(混雙)最高世界排名1 (混合双打) [1]現�...

 

American rapper Richie BransonBackground informationBirth nameMarcus Brown IIBornNovember 18, 1985 (1985-11-18) (age 38)OriginSan Antonio, Texas, USAGenresNerdcoreOccupation(s)Rapper, game designer, music producerYears active2010–presentLabelsOtaku GangWebsiterichiebranson.comMusical artist Richie Branson (born Marcus Brown II; November 18, 1985) is an American music producer, game designer, and nerdcore rapper from San Antonio, Texas. His stage name is derived from that of Britis...

Alkaline lake in Arusha Region, Tanzania Lake ManyaraOverlook of Lake Manyara National Park.Lake ManyaraLocationMonduli District, Arusha Region, TanzaniaCoordinates3°35′S 35°50′E / 3.583°S 35.833°E / -3.583; 35.833Lake typeSaline, alkaline, endorheicPrimary inflowsSimba River (from the north), Makayuni River (from the east)Max. length40 km (25 mi) maxMax. width15 km (9.3 mi) maxSurface area181.5 sq mi (470 km2)[1]Max. ...

 

Person who takes dictation or copies what another writes Andrew Taylor Still with his amanuensis Annie Morris, who is at a typewriter An amanuensis (/əˌmænjuˈɛnsɪs/) is a person employed to write or type what another dictates or to copy what has been written by another. An amanuensis may also be a person who signs a document on behalf of another under the latter's authority.[1] In some academic contexts, an amanuensis can assist an injured or disabled person in taking written ex...